第二百一十四章 战神附体
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就是看móyàng,这路途有些遥远。
风少他们一路清理了过去,除了普通的小怪,渐渐地,后面的野怪中夹杂了精英。
到最后,到了克拉主峰的山脚,周围全部变成了精英,而且风少他们也遇到了第一个boss。
这是一个独立场景的地图,所以boss现实的也是副本模式的,而且看上去似乎更加简单。
谷峰:上古一族,巨魔,青铜首领(任务)。
等级53级,生命60000000,攻击8000,防御2000。
技能:
棍击:对目标级目标正后方8码范围内所有敌人造成300%物理伤害,并击晕10s,附近棍击效果,使其接下来受到谷峰的伤害提升200%。
横扫:对周围8码范围内所有敌人造成200%物理伤害。
封魔击:猛击地面,每秒对面前10码范围内所有敌人造成100%物理伤害,并快速的移动,持续20s。
疯魔棍:幻化三个分身,同时施展疯魔棍,每秒对周围8码范围内的敌人造成100%物理伤害。主体持续8s,分身持续30s,风身施展疯魔棍的时候,能够快速移动,疯魔棍结束后,分身消失,触碰到本体,分身消失。
分身-冲击:指定一个正在疯魔棍的分身冲向一名敌人,碰撞后对其造成100%物理伤害,并击晕2s。
分身-追击:指定一个正在疯魔棍的分身点名一个敌人,快速的追向目标,点名持续5s。
灵魂之棍:对目标发射一根木棍,如果命中敌人,则造成200%伤害,并吸收目标体内的能量,制造一个分身,分身出现后会立即施展疯魔棍,同时目标会被减速8s。
冲击:点名一名敌人,两秒后本体会冲向目标位置,碰撞到任何敌人,对其造成200%物理伤害,并击晕2s。
闪避:被动技能,谷峰有20%几率闪避来自任何方向的任何攻击。
这个boss,全看的差不多就是一个分身的技能。
分身的持续时间就是30s,触碰本体的话,同样会消失。
就是不知道哪个本体的疯魔棍多少cd一次,最后实在半分钟以上,而通过战斗之后,众人也得到了相对满意的答案。
确实是30s一次。
其次,就是boss的冲击和灵魂之棍,还有分身的冲击和追击。
前面三个技能都是指向性机能,只需要躲开它的前进方向,便可以躲开技能。
至于追击,那就只能喊:快跑吧!小姑娘!快跑吧!
同时让治疗加好你。
boss的攻击不高,就算是被连追了5s,除了几个脆皮,也不见得有几人能死,只需要治疗刷两下,便能妥妥的抱住zìjǐ的性命。
谷峰也就气血牛叉一点,不过这2000的防御,算是大家打得最爽的一个boss了。
没有处罚任何效果,风少的普攻,也能造成一千加的伤害,伏击影袭什么的,一个暴击那就是上万,看得嗷嗷爽。
所以,坚持了不到四分来钟,这个叫谷峰的boss送给几人三件紫装,八件蓝装之后,便灰溜溜的会天空最zìjǐ的孙猴子去了。
紫色装备还是五十级的,比众人身上的都要好。
最让大家欣喜的,就是boss爆出来的那根棍子。
疯魔棍:双手棍子,紫色武器,攻击+1800,敏捷+500,耐力+900,击晕:所有武器攻击,有一定几率是目标击晕3s,对首领和机械无效,等级要求:50级,职业要求:武僧。
装备提示:第一个装备此武器的玩家,将会转职成为武僧(紫色)职业,要求:刺客类职业。
攻击前所未有的高,再加上那强大的主属性加成,还有一个牛叉轰轰的触发效果。
众人心痒无比,就是不知道,装备这个变成了武僧之后,是不是以后所有的武器都必须是棍子了。
毕竟是有过先例的,比如哥吻的铜锤无敌,这货的属性强,攻击技能爆发高,但是只能装备捶子。
这要是只能装备棍子那还得了,这游戏里面的棍子武器,风少他们还只见过这一个,似乎有些太稀有了啊。
不过最终,还是有人没能忍住诱惑。
刺客就三人,风少是橙色转职,在用这个变成紫色,那除非脑子进水了。
结果自然就落在了两位嫂子大美女的身上。
醉荷听雨和柠檬茶都有些意动,两人虽然都是紫色转职,但是显然对这种新职业,很是感兴趣,想要试一试。
最后,两人roll点,最终确实柠檬茶赢得了。
正好上次的魔刃后来被醉荷听雨roll走了,这八月下旬的火云城堡,魔刃这货有小气的没有爆出魔刃,所以柠檬茶一直用的都是那42级的紫色匕首。
现在换上了疯魔棍,却一举成为了众人里面攻击最高的成员。
而且,所幸的是,武僧除了棍子以外,还能装备单手剑类,斧类的装备。
这两种可就多了,而且有一半都是敏捷属性,倒也不需要在担心以后的武器。
而且武僧的技能也是让众人眼红,能风神有木有,而且不怕和本体相撞。
速度快有木有,毒王的疾跑还在,武僧还自带了冲锋和翔龙在天,一个指定性冲锋技能,一个则是指向性的。
再加上牛叉的令战士的剑刃风暴都有些惭愧的群攻技能,速度快,能够追着敌人的屁股转,持续时间还长。
最红弄的醉荷听雨一脸的伤心,怒气冲冲的往高高的雪山跑去,是必要再混一根大棍子,然后给zìjǐ用用,也让zìjǐ给爽一下。
第一只boss收获就这么大,众人对这个任务很是期待的紧啊。
一路杀到这里,就混了百分之十左右的经验,而且前面,都是密密麻麻的精英谷轮巨魔有木有,都是经验有木有。
至于那蓝装,众人自然就看不上了,不过不耽误风少把它们反倒公会仓库里面,毕竟不是所有人都和风少他们一样牛叉。
蓝色装备的属性虽然比不上同等级的紫色装备,但是50级的,至少也比42级紫色装备好,和45级的,相差也不大,顶多就是少了一条属性罢了。
继续战斗,众人可谓是杀得飞起,杀的嗨森无比,半山腰,众人又遇到了一个首领。
不过这次,是个魔法师,同样是那种属性很弱的任务首领。
大家合力爆掉对方只好,再次获得了三件紫色装备,法杖,戒指,布甲鞋子。
于是乎又有三人得到了一些的提升。
再继续,等到了山顶的时候,风少都增加了40%的经验,而身后的这群好基友们,除了极个别的,都直接提升了一个等级。,眼看着离zìjǐ的等级越来越拉进了。
现在风少,也只比第二的等级高出了一级多一点。
不过这第一的位置,却还是做得稳稳妥妥的,因为这一级的经验,可不少哦。
就剩山顶的一个boss了,大家有些暗暗地可惜,不知道这些来的后续,是不是也像这样的爽。
谷词:上古一族,巨魔,白银首领(任务)。
等级55级,气血100000000,攻击10000,防御2200。
技能:
猛击:对目标造成300%物理伤害,并附加碎甲,使目标的防御减低30%,受到的所有伤害提升20%,持续30s,可叠加。
顺劈斩:对面前10码范围内所有敌人造成200%物理伤害。
旋风斩:对周围10码范围内所有敌人造成100%物理伤害。
嗜血一击:蓄力一秒,对正面范围的敌人造成500%物理伤害,并恢复当前伤害500%的气血值,嗜血一击持续5次。
大跳:随机掉月到周围30码内任意位置,对落地范围5码内所有敌人造成200%物理伤害,触发旋风斩。
剑刃风暴:每秒对周围10码范围内所有敌人造成200%物理伤害,持续20s,剑刃风暴期间,谷词会快速的移动。
蛮力冲锋:蓄力一秒,往正前方重返0码极力,对所有碰撞到的敌人造成200%物理伤害,并击飞,击晕5s。
裂地斩:猛击地面,对正前方40码范围内所有敌人造成,300%物理伤害,并且击晕3s,裂地斩持续8次。
战神之躯:被动技能,受到的所有伤害降低10%,受到伤害有一定几率触发战神附体,使其攻击速度和攻击力提升5%,持续5s,可叠加。
一只白银boss,大家不懂的是,这个战神之躯的被动是啥意思,难道还不准我们作死的打不成?
可是问题又来了,任务场景,如果所有的玩家都死亡,那么系统也就会认为这个任务失败的。
风少他们可不觉得zìjǐ会再有那样的好运,走路的时候,有绊到一个瓶子。
所以必须确保一次过。
好在的是,这个白银boss出了气血还有那么点móyàng以外,其他的,都差的有些远。
一大截品阶51级的等级,气血一般都在四万左右,加上防御,倒也不是那么可怕。
“打打看,全力输出,听我指挥。”
翔少大喊了一声。
这些技能都是见过多次的,除了那个嗜血一击,不过一看就知道提前躲开就可以了,所以不需要专门的指挥,大家也知道怎么打。
而且团队也是配合了多次,所以一上来,大家便分散的包围了这只名叫谷词的背着一把大剑的丑陋巨魔。
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就是看móyàng,这路途有些遥远。
风少他们一路清理了过去,除了普通的小怪,渐渐地,后面的野怪中夹杂了精英。
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这是一个独立场景的地图,所以boss现实的也是副本模式的,而且看上去似乎更加简单。
谷峰:上古一族,巨魔,青铜首领(任务)。
等级53级,生命60000000,攻击8000,防御2000。
技能:
棍击:对目标级目标正后方8码范围内所有敌人造成300%物理伤害,并击晕10s,附近棍击效果,使其接下来受到谷峰的伤害提升200%。
横扫:对周围8码范围内所有敌人造成200%物理伤害。
封魔击:猛击地面,每秒对面前10码范围内所有敌人造成100%物理伤害,并快速的移动,持续20s。
疯魔棍:幻化三个分身,同时施展疯魔棍,每秒对周围8码范围内的敌人造成100%物理伤害。主体持续8s,分身持续30s,风身施展疯魔棍的时候,能够快速移动,疯魔棍结束后,分身消失,触碰到本体,分身消失。
分身-冲击:指定一个正在疯魔棍的分身冲向一名敌人,碰撞后对其造成100%物理伤害,并击晕2s。
分身-追击:指定一个正在疯魔棍的分身点名一个敌人,快速的追向目标,点名持续5s。
灵魂之棍:对目标发射一根木棍,如果命中敌人,则造成200%伤害,并吸收目标体内的能量,制造一个分身,分身出现后会立即施展疯魔棍,同时目标会被减速8s。
冲击:点名一名敌人,两秒后本体会冲向目标位置,碰撞到任何敌人,对其造成200%物理伤害,并击晕2s。
闪避:被动技能,谷峰有20%几率闪避来自任何方向的任何攻击。
这个boss,全看的差不多就是一个分身的技能。
分身的持续时间就是30s,触碰本体的话,同样会消失。
就是不知道哪个本体的疯魔棍多少cd一次,最后实在半分钟以上,而通过战斗之后,众人也得到了相对满意的答案。
确实是30s一次。
其次,就是boss的冲击和灵魂之棍,还有分身的冲击和追击。
前面三个技能都是指向性机能,只需要躲开它的前进方向,便可以躲开技能。
至于追击,那就只能喊:快跑吧!小姑娘!快跑吧!
同时让治疗加好你。
boss的攻击不高,就算是被连追了5s,除了几个脆皮,也不见得有几人能死,只需要治疗刷两下,便能妥妥的抱住zìjǐ的性命。
谷峰也就气血牛叉一点,不过这2000的防御,算是大家打得最爽的一个boss了。
没有处罚任何效果,风少的普攻,也能造成一千加的伤害,伏击影袭什么的,一个暴击那就是上万,看得嗷嗷爽。
所以,坚持了不到四分来钟,这个叫谷峰的boss送给几人三件紫装,八件蓝装之后,便灰溜溜的会天空最zìjǐ的孙猴子去了。
紫色装备还是五十级的,比众人身上的都要好。
最让大家欣喜的,就是boss爆出来的那根棍子。
疯魔棍:双手棍子,紫色武器,攻击+1800,敏捷+500,耐力+900,击晕:所有武器攻击,有一定几率是目标击晕3s,对首领和机械无效,等级要求:50级,职业要求:武僧。
装备提示:第一个装备此武器的玩家,将会转职成为武僧(紫色)职业,要求:刺客类职业。
攻击前所未有的高,再加上那强大的主属性加成,还有一个牛叉轰轰的触发效果。
众人心痒无比,就是不知道,装备这个变成了武僧之后,是不是以后所有的武器都必须是棍子了。
毕竟是有过先例的,比如哥吻的铜锤无敌,这货的属性强,攻击技能爆发高,但是只能装备捶子。
这要是只能装备棍子那还得了,这游戏里面的棍子武器,风少他们还只见过这一个,似乎有些太稀有了啊。
不过最终,还是有人没能忍住诱惑。
刺客就三人,风少是橙色转职,在用这个变成紫色,那除非脑子进水了。
结果自然就落在了两位嫂子大美女的身上。
醉荷听雨和柠檬茶都有些意动,两人虽然都是紫色转职,但是显然对这种新职业,很是感兴趣,想要试一试。
最后,两人roll点,最终确实柠檬茶赢得了。
正好上次的魔刃后来被醉荷听雨roll走了,这八月下旬的火云城堡,魔刃这货有小气的没有爆出魔刃,所以柠檬茶一直用的都是那42级的紫色匕首。
现在换上了疯魔棍,却一举成为了众人里面攻击最高的成员。
而且,所幸的是,武僧除了棍子以外,还能装备单手剑类,斧类的装备。
这两种可就多了,而且有一半都是敏捷属性,倒也不需要在担心以后的武器。
而且武僧的技能也是让众人眼红,能风神有木有,而且不怕和本体相撞。
速度快有木有,毒王的疾跑还在,武僧还自带了冲锋和翔龙在天,一个指定性冲锋技能,一个则是指向性的。
再加上牛叉的令战士的剑刃风暴都有些惭愧的群攻技能,速度快,能够追着敌人的屁股转,持续时间还长。
最红弄的醉荷听雨一脸的伤心,怒气冲冲的往高高的雪山跑去,是必要再混一根大棍子,然后给zìjǐ用用,也让zìjǐ给爽一下。
第一只boss收获就这么大,众人对这个任务很是期待的紧啊。
一路杀到这里,就混了百分之十左右的经验,而且前面,都是密密麻麻的精英谷轮巨魔有木有,都是经验有木有。
至于那蓝装,众人自然就看不上了,不过不耽误风少把它们反倒公会仓库里面,毕竟不是所有人都和风少他们一样牛叉。
蓝色装备的属性虽然比不上同等级的紫色装备,但是50级的,至少也比42级紫色装备好,和45级的,相差也不大,顶多就是少了一条属性罢了。
继续战斗,众人可谓是杀得飞起,杀的嗨森无比,半山腰,众人又遇到了一个首领。
不过这次,是个魔法师,同样是那种属性很弱的任务首领。
大家合力爆掉对方只好,再次获得了三件紫色装备,法杖,戒指,布甲鞋子。
于是乎又有三人得到了一些的提升。
再继续,等到了山顶的时候,风少都增加了40%的经验,而身后的这群好基友们,除了极个别的,都直接提升了一个等级。,眼看着离zìjǐ的等级越来越拉进了。
现在风少,也只比第二的等级高出了一级多一点。
不过这第一的位置,却还是做得稳稳妥妥的,因为这一级的经验,可不少哦。
就剩山顶的一个boss了,大家有些暗暗地可惜,不知道这些来的后续,是不是也像这样的爽。
谷词:上古一族,巨魔,白银首领(任务)。
等级55级,气血100000000,攻击10000,防御2200。
技能:
猛击:对目标造成300%物理伤害,并附加碎甲,使目标的防御减低30%,受到的所有伤害提升20%,持续30s,可叠加。
顺劈斩:对面前10码范围内所有敌人造成200%物理伤害。
旋风斩:对周围10码范围内所有敌人造成100%物理伤害。
嗜血一击:蓄力一秒,对正面范围的敌人造成500%物理伤害,并恢复当前伤害500%的气血值,嗜血一击持续5次。
大跳:随机掉月到周围30码内任意位置,对落地范围5码内所有敌人造成200%物理伤害,触发旋风斩。
剑刃风暴:每秒对周围10码范围内所有敌人造成200%物理伤害,持续20s,剑刃风暴期间,谷词会快速的移动。
蛮力冲锋:蓄力一秒,往正前方重返0码极力,对所有碰撞到的敌人造成200%物理伤害,并击飞,击晕5s。
裂地斩:猛击地面,对正前方40码范围内所有敌人造成,300%物理伤害,并且击晕3s,裂地斩持续8次。
战神之躯:被动技能,受到的所有伤害降低10%,受到伤害有一定几率触发战神附体,使其攻击速度和攻击力提升5%,持续5s,可叠加。
一只白银boss,大家不懂的是,这个战神之躯的被动是啥意思,难道还不准我们作死的打不成?
可是问题又来了,任务场景,如果所有的玩家都死亡,那么系统也就会认为这个任务失败的。
风少他们可不觉得zìjǐ会再有那样的好运,走路的时候,有绊到一个瓶子。
所以必须确保一次过。
好在的是,这个白银boss出了气血还有那么点móyàng以外,其他的,都差的有些远。
一大截品阶51级的等级,气血一般都在四万左右,加上防御,倒也不是那么可怕。
“打打看,全力输出,听我指挥。”
翔少大喊了一声。
这些技能都是见过多次的,除了那个嗜血一击,不过一看就知道提前躲开就可以了,所以不需要专门的指挥,大家也知道怎么打。
而且团队也是配合了多次,所以一上来,大家便分散的包围了这只名叫谷词的背着一把大剑的丑陋巨魔。