第251章 波兰友人初相见
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有些人会问,EA的全称是什么?然后会有人告诉你:End All。
当然这只是个段子。
这是全球最大的资本运作游戏公司,对于这样一家公司来说,当然是资本在前。从91年上市后,它最大的职能便是为股东们赚钱,而青鱼网络不一样,这是一家想做游戏的公司。
如果你拿这个问题去问青鱼网络的两个老板,他们会告诉你,“我对钱没有兴趣。”
大概吧……
就像那些被巨头们收购的中小团队们,出了一两款品质上佳的游戏名声大噪后便被收购了的那些,他们为什么愿意?
很大一部分原因是,有更多的钱,可以做更大的项目,大树底下好乘凉。
当然也有一些叫好不叫座的自身难以为继,不得不寄人篱下。
但一旦被大公司收购之后,他们的决策就会是来自于董事会下达的指令。
董事会里全是资本家,有几个人懂游戏?有几个游戏制作人能坐在上面发表高论?
游戏开发商失去了独立性,做出来的产品就不再那么酷了,是的,我们认为这……一点都不cool,但我们还是要这样做。
去年,2007年10月份,大名鼎鼎的棒鸡工作室从巨硬又独立出来了,在《光环3》上市仅仅一个月之后。之所以要加个“又”是因为他们在2000年被巨硬收购前,本来就是一家独立游戏开发团队。
《光环3》首日仅在美国本土就卖出了1.7亿美元的销售额,首周超过3亿美元,随后让这个系列跻身千万销量的怪兽级别。
多么辉煌的战绩。
巨硬已经足够保留这个工作室的独立性了,独立的停车场,独立的办公楼;他们的门禁卡可以打开总部的门,总部的员工却打不开他们工作室;棒鸡工作室还可以绕过巨硬的市场部和公关部直接与媒体和玩家进行交流。
巨硬够意思了吧。
但棒鸡还是觉得不自由,客观条件上的百依百顺不代表不会有意识上面的碰撞,早在《光环2》的时候,面临着项目延期一年完善品质与半成品直接发售的两个选择,巨硬毅然决然地选择了后者,《光环2》的剧情直接被腰斩。
虽然它还是成功了,依靠着联网对战系统,但开发团队和公司的隔阂也种下了。
这就是寄人篱下的身不由己。
巨硬尚且如此,何况叶沉溪面对的是EA?
说这么多,其实青鱼网络从最初就决定向各种外部资金say no的原因,无非就是两个。
第一就是保证自己的独立性,管你巨硬EA或是育碧动视,我们自己的项目要自己做主。
第二是,青鱼真的不差钱。
虽然青鱼网络第三季度7500万美元的营收和EA的11.3亿美元相比,天差地别,但论净利润的话,青鱼网络的1704万美元就只比EA的2147万少一点点了,这还是在青鱼网络第三季度在韩国粗犷豪迈的营销投入以及欧美市场的初步建设后,要是放第二季度,青鱼网络比EA还要多赚600万美元。
所以叶沉溪直接回绝了理查德的提议,表明了自己的态度。
当然理查德也表明了自己的态度,关于EA旗下游戏的授权,以及《万物起源》的全平台实体发行,他们还需要慎重考虑后才能给叶沉溪答复。
叶沉溪猜也猜得到慎重考虑的结果。
整个会面的过程中,叶沉溪的笔记本压根儿没机会打开。
理查德连看一眼的兴趣都没有了。
EA这边可以宣布告吹了,对于叶沉溪和青鱼网络来说,有点儿无妄之灾的感觉。
《万物起源》的EA发行黄了就黄了吧,算不得什么大事,发行商又不是只有这一家,叶沉溪现在身在美国,这里也还有动视,还有TAKE-2,还有雅达利不是,再不济去法国还有育璧,去英国还有Eidos,去日本也有万代北梦宫,都是具有全球订单压盘、物流运输、铺货渠道,零售商许可的,真不打紧。
只是失去了EA旗下游戏的授权就有些遗憾了,本来这种事情纯粹就是常规交易走个流程,我给你钱,你给我授权,我拿去卖,卖了还分你钱。
你一点儿损失都没有的事情,现在却好像成了EA要挟他的筹码。“想充游戏库啊?拿平台来换啊?”
叶沉溪何尝不知,这一切症结所在,还是在维尔福身上啊。
steem平台现在也开始赚钱了,EA自己也明白了如今的维尔福还有青鱼网络已经走在了行业前沿,那是今后游戏销售的趋势,数字发行会慢慢成为主流,于是他们也想要一个属于自己的平台。
按照他们的一贯思路,买啊!
EA想吃掉收购维尔福,那也是一把硬骨头,几次接触下来,碰了几次钉子,于是EA也开始寻找其他目标,广撒网,总不能吊死在一棵树上。
而偏偏青鱼FG适逢其会出现在他的眼前,宛如豆蔻少女,唇红齿白,貌美如花,这土豪惊鸿一瞥,然后怦然心动,隔周就八车彩礼备齐,八抬大轿上门。
青鱼冤不冤。
……
道别的时候理查德还是亲自将叶沉溪送到了大厅门口,叶沉溪和他再次握手,说道:“希望我们以后会有合作的机会。“
理查德也说:“我们的工作还是会继续,如果你任何时候改变了想法,随时可以联系我们。”
“当然。”叶沉溪道。
调查过青鱼网络,也知道两个老板的关系,但理查德看来收购并不一定完全胎死腹中。他还是会发送意向邮件给夏青鱼,夫妻都有同床异梦,何况情侣,搞不好另一位会有不一样的想法呢。
两人走到大厅,叶沉溪正准备离开的时候,却看见一个小时前他坐着的那个位置,一个胡渣唏嘘的白人男子此时正坐在那里,看见理查德走了出来,站起身来,一脸兴奋喊道:“嘿,理查德!”
语气像是朋友,但神情却像是见到偶像的粉丝,短短几个单词,很明显听得出来颤音,虽然没有俄国人那么强烈,但应该也是来自中东欧地区。
“喔,马尔钦,又见面了。”
马尔钦?果然是个典型的波兰人名。
理查德上前拍了一下马尔钦的肩膀道:“抱歉再稍微等我一下,我有一个重要的电话。”
“没问题。”马尔钦很爽落,好像今天来这里能够见到理查德就已经很满足了的样子。
理查德再次跟叶沉溪道别,表面上的礼节倒是做足了,然后便走回了自己的办公室,拨通了EA全球首席运营官德怀恩·摩尔的电话。
“摩尔,Fisoa那边没有我们想象的那么顺利。“理查德压低了声音。
“为什么?”摩尔问道。
“理想主义的设计师,倔强的中国人,还有可能他们资金充足。”理查德无奈道。
青鱼网络不是上市公司,没有义务公布自己的财报,也没有公布过,网上流传的数据都是一些第三方咨询公司市场调查和分析的结果,但应该不会差的太远。
况且,那可是一家中国的游戏公司,大家都知道,中国网游产业飞速发展中,大型游戏公司的净利率对于这些欧美老牌游戏厂商来说,既难以置信,又羡慕不已。
而青鱼网络很明显又是其中的佼佼者,因为他们从第一款游戏上线到现在,没有一款失败的产品,甚至表现良好都说不上,全是火爆得一塌糊涂的爆款。
没有一家游戏公司是这样的,起壮大速度之快,令人咂舌。
“对价格不满意吗?”摩尔又问。
“不,直接拒绝了,没有半点想要听取报价的兴趣,我看得出来,他是认真的。”隔着电话,理查德还摇了摇头。
在EA初步的大概预估之中,对于青鱼网络的估值在2.75亿至3.5亿美元之间,它的营收能力很强,但目前体量还太小。
“那我们可能需要考虑再提高一下对维尔福的报价了。”摩尔沉吟道。
“大概多少?”
“12亿美金,尝试一下吧。”
有些人会问,EA的全称是什么?然后会有人告诉你:End All。
当然这只是个段子。
这是全球最大的资本运作游戏公司,对于这样一家公司来说,当然是资本在前。从91年上市后,它最大的职能便是为股东们赚钱,而青鱼网络不一样,这是一家想做游戏的公司。
如果你拿这个问题去问青鱼网络的两个老板,他们会告诉你,“我对钱没有兴趣。”
大概吧……
就像那些被巨头们收购的中小团队们,出了一两款品质上佳的游戏名声大噪后便被收购了的那些,他们为什么愿意?
很大一部分原因是,有更多的钱,可以做更大的项目,大树底下好乘凉。
当然也有一些叫好不叫座的自身难以为继,不得不寄人篱下。
但一旦被大公司收购之后,他们的决策就会是来自于董事会下达的指令。
董事会里全是资本家,有几个人懂游戏?有几个游戏制作人能坐在上面发表高论?
游戏开发商失去了独立性,做出来的产品就不再那么酷了,是的,我们认为这……一点都不cool,但我们还是要这样做。
去年,2007年10月份,大名鼎鼎的棒鸡工作室从巨硬又独立出来了,在《光环3》上市仅仅一个月之后。之所以要加个“又”是因为他们在2000年被巨硬收购前,本来就是一家独立游戏开发团队。
《光环3》首日仅在美国本土就卖出了1.7亿美元的销售额,首周超过3亿美元,随后让这个系列跻身千万销量的怪兽级别。
多么辉煌的战绩。
巨硬已经足够保留这个工作室的独立性了,独立的停车场,独立的办公楼;他们的门禁卡可以打开总部的门,总部的员工却打不开他们工作室;棒鸡工作室还可以绕过巨硬的市场部和公关部直接与媒体和玩家进行交流。
巨硬够意思了吧。
但棒鸡还是觉得不自由,客观条件上的百依百顺不代表不会有意识上面的碰撞,早在《光环2》的时候,面临着项目延期一年完善品质与半成品直接发售的两个选择,巨硬毅然决然地选择了后者,《光环2》的剧情直接被腰斩。
虽然它还是成功了,依靠着联网对战系统,但开发团队和公司的隔阂也种下了。
这就是寄人篱下的身不由己。
巨硬尚且如此,何况叶沉溪面对的是EA?
说这么多,其实青鱼网络从最初就决定向各种外部资金say no的原因,无非就是两个。
第一就是保证自己的独立性,管你巨硬EA或是育碧动视,我们自己的项目要自己做主。
第二是,青鱼真的不差钱。
虽然青鱼网络第三季度7500万美元的营收和EA的11.3亿美元相比,天差地别,但论净利润的话,青鱼网络的1704万美元就只比EA的2147万少一点点了,这还是在青鱼网络第三季度在韩国粗犷豪迈的营销投入以及欧美市场的初步建设后,要是放第二季度,青鱼网络比EA还要多赚600万美元。
所以叶沉溪直接回绝了理查德的提议,表明了自己的态度。
当然理查德也表明了自己的态度,关于EA旗下游戏的授权,以及《万物起源》的全平台实体发行,他们还需要慎重考虑后才能给叶沉溪答复。
叶沉溪猜也猜得到慎重考虑的结果。
整个会面的过程中,叶沉溪的笔记本压根儿没机会打开。
理查德连看一眼的兴趣都没有了。
EA这边可以宣布告吹了,对于叶沉溪和青鱼网络来说,有点儿无妄之灾的感觉。
《万物起源》的EA发行黄了就黄了吧,算不得什么大事,发行商又不是只有这一家,叶沉溪现在身在美国,这里也还有动视,还有TAKE-2,还有雅达利不是,再不济去法国还有育璧,去英国还有Eidos,去日本也有万代北梦宫,都是具有全球订单压盘、物流运输、铺货渠道,零售商许可的,真不打紧。
只是失去了EA旗下游戏的授权就有些遗憾了,本来这种事情纯粹就是常规交易走个流程,我给你钱,你给我授权,我拿去卖,卖了还分你钱。
你一点儿损失都没有的事情,现在却好像成了EA要挟他的筹码。“想充游戏库啊?拿平台来换啊?”
叶沉溪何尝不知,这一切症结所在,还是在维尔福身上啊。
steem平台现在也开始赚钱了,EA自己也明白了如今的维尔福还有青鱼网络已经走在了行业前沿,那是今后游戏销售的趋势,数字发行会慢慢成为主流,于是他们也想要一个属于自己的平台。
按照他们的一贯思路,买啊!
EA想吃掉收购维尔福,那也是一把硬骨头,几次接触下来,碰了几次钉子,于是EA也开始寻找其他目标,广撒网,总不能吊死在一棵树上。
而偏偏青鱼FG适逢其会出现在他的眼前,宛如豆蔻少女,唇红齿白,貌美如花,这土豪惊鸿一瞥,然后怦然心动,隔周就八车彩礼备齐,八抬大轿上门。
青鱼冤不冤。
……
道别的时候理查德还是亲自将叶沉溪送到了大厅门口,叶沉溪和他再次握手,说道:“希望我们以后会有合作的机会。“
理查德也说:“我们的工作还是会继续,如果你任何时候改变了想法,随时可以联系我们。”
“当然。”叶沉溪道。
调查过青鱼网络,也知道两个老板的关系,但理查德看来收购并不一定完全胎死腹中。他还是会发送意向邮件给夏青鱼,夫妻都有同床异梦,何况情侣,搞不好另一位会有不一样的想法呢。
两人走到大厅,叶沉溪正准备离开的时候,却看见一个小时前他坐着的那个位置,一个胡渣唏嘘的白人男子此时正坐在那里,看见理查德走了出来,站起身来,一脸兴奋喊道:“嘿,理查德!”
语气像是朋友,但神情却像是见到偶像的粉丝,短短几个单词,很明显听得出来颤音,虽然没有俄国人那么强烈,但应该也是来自中东欧地区。
“喔,马尔钦,又见面了。”
马尔钦?果然是个典型的波兰人名。
理查德上前拍了一下马尔钦的肩膀道:“抱歉再稍微等我一下,我有一个重要的电话。”
“没问题。”马尔钦很爽落,好像今天来这里能够见到理查德就已经很满足了的样子。
理查德再次跟叶沉溪道别,表面上的礼节倒是做足了,然后便走回了自己的办公室,拨通了EA全球首席运营官德怀恩·摩尔的电话。
“摩尔,Fisoa那边没有我们想象的那么顺利。“理查德压低了声音。
“为什么?”摩尔问道。
“理想主义的设计师,倔强的中国人,还有可能他们资金充足。”理查德无奈道。
青鱼网络不是上市公司,没有义务公布自己的财报,也没有公布过,网上流传的数据都是一些第三方咨询公司市场调查和分析的结果,但应该不会差的太远。
况且,那可是一家中国的游戏公司,大家都知道,中国网游产业飞速发展中,大型游戏公司的净利率对于这些欧美老牌游戏厂商来说,既难以置信,又羡慕不已。
而青鱼网络很明显又是其中的佼佼者,因为他们从第一款游戏上线到现在,没有一款失败的产品,甚至表现良好都说不上,全是火爆得一塌糊涂的爆款。
没有一家游戏公司是这样的,起壮大速度之快,令人咂舌。
“对价格不满意吗?”摩尔又问。
“不,直接拒绝了,没有半点想要听取报价的兴趣,我看得出来,他是认真的。”隔着电话,理查德还摇了摇头。
在EA初步的大概预估之中,对于青鱼网络的估值在2.75亿至3.5亿美元之间,它的营收能力很强,但目前体量还太小。
“那我们可能需要考虑再提高一下对维尔福的报价了。”摩尔沉吟道。
“大概多少?”
“12亿美金,尝试一下吧。”