第247章 求生塔防版与蝴蝶
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10月14日,像往常一样打开FG平台的谢家明又一次刷新了三观。
事情的起因是九月月初的时候,一名美国ID叫Alex314159的用户在推特@了青鱼网络官方帐号:“你好,我是一名MOD制作者,我想制作一个关于《求生》的塔防玩法MOD,需要控制怪物刷新时间,以及它们的行进路线,后者只需要能让它能在刷新后自动朝一个方向运动,并且不会受其他攻击行为影响就行,不用详细设置路点。贵公司能否提供相应的接口,目前的API似乎无法实现这样的功能。@Real_ONE”
黄浦市场部的员工当即第一时间……研究了下这名玩家的背景。
一查发现,原来是美国人气挺高的一位大神级MOD制作者,曾经也为《太古卷轴4》制作过一款叫做于啥实验室的MOD,下载量相当高,推特上粉丝也有五万多个……比自家公司还多一点。
Real_ONE帐号现在的粉丝有两千七百多个……
于是联系了府南的开发组,内部讨论后觉得,塔防MOD应该不会怎么有伤风化,然后回复了Alex314159:“没问题,一周之后应该可以在FG平台上下载。@Alex314159”
青鱼网络的这条推文当即获得了超过500条回复,一些其他的MOD制作者本来没啥交集的都跑过来称赞了这家公司这种开放性的态度。
直到今天,青鱼FG平台又迎来了一次更新,叶沉溪密谋已久的创新工场也正式上线了。
目前平台上支持这个功能的游戏并不多,那些已经发售很久的单机游戏要让他们再重新去开发API确实强人所难了,也就是一些后来新鲜上架的独立游戏,当然其中就包括了《求生》。
而Alex也第一时间将这个MOD的测试版本传了上去,MOD名叫“Tower Defense”,说明上英文写道:“请告诉我,我是不是第一个上传MOD到创新工场的人?这是一款塔防类的玩法MOD,目前还只是测试版,很不完善,还不会有关卡防守成功这些判断,我还在研究。不过已经可以有五轮进攻,开启方法:加载MOD后,新建一张地图,在出生点的下方会有一个围起来的空间,那就是我们的战场了,与战场中间的红色按钮互动即可开始塔防模式。”
“目前有5种炮台,各自功能不同,消耗不同生命值可以建造(不需要材料哦),有建造冷却时间。更多细节大家可以尽情体验,游戏中自己感受远比看文字说明有意思得多,不是吗。”
“我很乐意收到大家的反馈意见,我会持续改进这个MOD的,或者有什么新鲜的点子也可以通过平台私信,以及推特和脸书联系我,帐号都是Alex314159。”
谢家明看了一下,平台更新一般都是早上10点,上传时间10点45分,距离现在一个半小时不到,下载量就已经有一千多了。
对了,自己的葫芦娃也可以传上去了啊!
他的葫芦娃早就已经做好了,月初也放到了电子游戏论坛上,到目前为止累计收获了四万多次的下载,还有不计其数的跟帖感谢。
摸着良心讲,那些感谢的话,哪怕是就非常简短和形式化的“楼主好人。”“作者真棒。”之类的,他都看得津津有味,不止一遍。
前段时间有事儿没事儿就一直在刷新着帖子,看下载次数增长,以及后续的跟帖回复。
在那之后论坛上一些其他玩家制作的MOD也开始慢慢出现,说实话像《求生》这样的游戏,玩了一个月,热度已经逐渐开始下降。并不是指游戏的热度,口碑扩散以后,每天都还有很多新玩家加入进来,很明显的感受是官方服务器现在天天爆满,想挤进去都难,有些玩家也搭建了自己的服务器,就像美国友人琼斯那样,向所有人开放,在游戏里面服务器列表也有不算很长的一列。
这个热度指他们这些老玩家自己,游戏中能体验的东西都体验完了,尤其是自定义的无尽模式出来之后,进入游戏的动力每天都在降低。
带新也带过了,被坑或者坑人也坑过了,游戏本身类型决定了它确实不能长久地让玩家保持黏性,如果继续这样下去,可能也就以后出新DLC的时候,或许能再上去体验一下了,也不一定。
但这时候,各种各样的MOD开始出现了。
起初只是最简单的修改角色形象,然后有修改角色属性的,像之前那个蝙蝠侠也增加了被动技能,夜晚来临的时候精神值反而会提升,可视范围也比初始角色威尔逊先生要大……
作者解释说毕竟蝙蝠侠啊,本来就是夜里出没的啊,黄灯军团呀,自己就是恐吓大师啊,怕什么黑啊。
实际上这已经可以算是作弊了……
然后后续又开始一些宠物类MOD啊,还自带包裹可以帮你背东西,当然它也要吃饭,不然也得饿死,使用了这个MOD你不仅要准备自己的食物还得储备狗粮……有的也可以帮你打架或者抗揍,萤火虫宠物夜里可以发光……
还有一些武器啊,装备啊,加特林机关枪之类的,枪口冒蓝火哒哒哒,用起来贼爽,就是子弹消耗太快了,制作子弹也有点麻烦啊。
这些MOD的出现,让谢家明又重新看到了一片广袤的天地,重新燃起了兴趣,自己学习如何制作的同时,每天也在论坛上搜索最新的有意思的MOD。
直到今天,平台的创新工场更新了,谢家明已经可以想象很快这个游戏的列表上将会塞满了各种玩家自己上传的模组,他也不需要各个论坛到处去搜索了。
然后看到了这个绝对是迄今为止对游戏本身最具颠覆性的塔防MOD,直接把玩法都给改了,变成另外一款了!
“还能这样玩啊……”谢家明对着电脑屏幕,自言自语道。
直接点了下载,模组并不大,只有2M大小,本身也没有新添加的美术资源,只有美术资源会比较占空间。
然后几乎瞬间自动安装完成……太方便了,谢家明还小声“呜~”了一下。
再看了下MOD说明,好在四级还是过了的,半读半猜还是能搞明白,点开游戏,投入到塔防战斗之中。
谢家明接下来又有得忙了,他又要爆了。
……
也是这一天,鑫浪微博发布了第一个封闭测试版本。
从上周他们就向5000名互联网企业领导,博客公知,时尚界翘楚,娱乐圈明星,知名主播主持人一圈儿发送了测试邀请,当然不会是打电话给人家“喂,是张老板吗?我们做了一个新东西啊,就像推特那样的……对外别这么说哟,想邀请你参加测试一下啊,有没有空哇……”那怎么可能!只是针对原来自己博客的用户发送了站内信和邀请码。
对于这群人,都是以鑫浪CEO曹魏国以私人名义发出的邀请,站内信上也都是用的对方的真实姓名称呼。
同时每天也向公众发放1000个限量邀请名额,主要是进行一些功能性和社交性的测试,到现在已经发出去一万多个邀请名额,不知道会有多少人真的加入进去呢。
叶沉溪和夏青鱼都在那5000个邀请名额之中……叶沉溪还好说,他博客还算活跃,夏青鱼那个八百年不用的博客账号亏他们还真是认得出来啊。
这可比叶沉溪知道的提前了将近一年,当时参加《天天向上》录制的时候就有传闻,果然7月份彭彬便被任命为鑫浪产品事业部总经理,然后开始带团研发微博产品,这种产品开发难度并不大,到现在三个多月的时间便拿了出来,团队效率还算靠谱。
那就看看呗,叶沉溪用原本的鑫浪帐号直接登录。
只是他也知道,这世界开始和他认知的不一样了,鬼知道自己这只蝴蝶又会影响到什么八竿子够不着的东西。
10月14日,像往常一样打开FG平台的谢家明又一次刷新了三观。
事情的起因是九月月初的时候,一名美国ID叫Alex314159的用户在推特@了青鱼网络官方帐号:“你好,我是一名MOD制作者,我想制作一个关于《求生》的塔防玩法MOD,需要控制怪物刷新时间,以及它们的行进路线,后者只需要能让它能在刷新后自动朝一个方向运动,并且不会受其他攻击行为影响就行,不用详细设置路点。贵公司能否提供相应的接口,目前的API似乎无法实现这样的功能。@Real_ONE”
黄浦市场部的员工当即第一时间……研究了下这名玩家的背景。
一查发现,原来是美国人气挺高的一位大神级MOD制作者,曾经也为《太古卷轴4》制作过一款叫做于啥实验室的MOD,下载量相当高,推特上粉丝也有五万多个……比自家公司还多一点。
Real_ONE帐号现在的粉丝有两千七百多个……
于是联系了府南的开发组,内部讨论后觉得,塔防MOD应该不会怎么有伤风化,然后回复了Alex314159:“没问题,一周之后应该可以在FG平台上下载。@Alex314159”
青鱼网络的这条推文当即获得了超过500条回复,一些其他的MOD制作者本来没啥交集的都跑过来称赞了这家公司这种开放性的态度。
直到今天,青鱼FG平台又迎来了一次更新,叶沉溪密谋已久的创新工场也正式上线了。
目前平台上支持这个功能的游戏并不多,那些已经发售很久的单机游戏要让他们再重新去开发API确实强人所难了,也就是一些后来新鲜上架的独立游戏,当然其中就包括了《求生》。
而Alex也第一时间将这个MOD的测试版本传了上去,MOD名叫“Tower Defense”,说明上英文写道:“请告诉我,我是不是第一个上传MOD到创新工场的人?这是一款塔防类的玩法MOD,目前还只是测试版,很不完善,还不会有关卡防守成功这些判断,我还在研究。不过已经可以有五轮进攻,开启方法:加载MOD后,新建一张地图,在出生点的下方会有一个围起来的空间,那就是我们的战场了,与战场中间的红色按钮互动即可开始塔防模式。”
“目前有5种炮台,各自功能不同,消耗不同生命值可以建造(不需要材料哦),有建造冷却时间。更多细节大家可以尽情体验,游戏中自己感受远比看文字说明有意思得多,不是吗。”
“我很乐意收到大家的反馈意见,我会持续改进这个MOD的,或者有什么新鲜的点子也可以通过平台私信,以及推特和脸书联系我,帐号都是Alex314159。”
谢家明看了一下,平台更新一般都是早上10点,上传时间10点45分,距离现在一个半小时不到,下载量就已经有一千多了。
对了,自己的葫芦娃也可以传上去了啊!
他的葫芦娃早就已经做好了,月初也放到了电子游戏论坛上,到目前为止累计收获了四万多次的下载,还有不计其数的跟帖感谢。
摸着良心讲,那些感谢的话,哪怕是就非常简短和形式化的“楼主好人。”“作者真棒。”之类的,他都看得津津有味,不止一遍。
前段时间有事儿没事儿就一直在刷新着帖子,看下载次数增长,以及后续的跟帖回复。
在那之后论坛上一些其他玩家制作的MOD也开始慢慢出现,说实话像《求生》这样的游戏,玩了一个月,热度已经逐渐开始下降。并不是指游戏的热度,口碑扩散以后,每天都还有很多新玩家加入进来,很明显的感受是官方服务器现在天天爆满,想挤进去都难,有些玩家也搭建了自己的服务器,就像美国友人琼斯那样,向所有人开放,在游戏里面服务器列表也有不算很长的一列。
这个热度指他们这些老玩家自己,游戏中能体验的东西都体验完了,尤其是自定义的无尽模式出来之后,进入游戏的动力每天都在降低。
带新也带过了,被坑或者坑人也坑过了,游戏本身类型决定了它确实不能长久地让玩家保持黏性,如果继续这样下去,可能也就以后出新DLC的时候,或许能再上去体验一下了,也不一定。
但这时候,各种各样的MOD开始出现了。
起初只是最简单的修改角色形象,然后有修改角色属性的,像之前那个蝙蝠侠也增加了被动技能,夜晚来临的时候精神值反而会提升,可视范围也比初始角色威尔逊先生要大……
作者解释说毕竟蝙蝠侠啊,本来就是夜里出没的啊,黄灯军团呀,自己就是恐吓大师啊,怕什么黑啊。
实际上这已经可以算是作弊了……
然后后续又开始一些宠物类MOD啊,还自带包裹可以帮你背东西,当然它也要吃饭,不然也得饿死,使用了这个MOD你不仅要准备自己的食物还得储备狗粮……有的也可以帮你打架或者抗揍,萤火虫宠物夜里可以发光……
还有一些武器啊,装备啊,加特林机关枪之类的,枪口冒蓝火哒哒哒,用起来贼爽,就是子弹消耗太快了,制作子弹也有点麻烦啊。
这些MOD的出现,让谢家明又重新看到了一片广袤的天地,重新燃起了兴趣,自己学习如何制作的同时,每天也在论坛上搜索最新的有意思的MOD。
直到今天,平台的创新工场更新了,谢家明已经可以想象很快这个游戏的列表上将会塞满了各种玩家自己上传的模组,他也不需要各个论坛到处去搜索了。
然后看到了这个绝对是迄今为止对游戏本身最具颠覆性的塔防MOD,直接把玩法都给改了,变成另外一款了!
“还能这样玩啊……”谢家明对着电脑屏幕,自言自语道。
直接点了下载,模组并不大,只有2M大小,本身也没有新添加的美术资源,只有美术资源会比较占空间。
然后几乎瞬间自动安装完成……太方便了,谢家明还小声“呜~”了一下。
再看了下MOD说明,好在四级还是过了的,半读半猜还是能搞明白,点开游戏,投入到塔防战斗之中。
谢家明接下来又有得忙了,他又要爆了。
……
也是这一天,鑫浪微博发布了第一个封闭测试版本。
从上周他们就向5000名互联网企业领导,博客公知,时尚界翘楚,娱乐圈明星,知名主播主持人一圈儿发送了测试邀请,当然不会是打电话给人家“喂,是张老板吗?我们做了一个新东西啊,就像推特那样的……对外别这么说哟,想邀请你参加测试一下啊,有没有空哇……”那怎么可能!只是针对原来自己博客的用户发送了站内信和邀请码。
对于这群人,都是以鑫浪CEO曹魏国以私人名义发出的邀请,站内信上也都是用的对方的真实姓名称呼。
同时每天也向公众发放1000个限量邀请名额,主要是进行一些功能性和社交性的测试,到现在已经发出去一万多个邀请名额,不知道会有多少人真的加入进去呢。
叶沉溪和夏青鱼都在那5000个邀请名额之中……叶沉溪还好说,他博客还算活跃,夏青鱼那个八百年不用的博客账号亏他们还真是认得出来啊。
这可比叶沉溪知道的提前了将近一年,当时参加《天天向上》录制的时候就有传闻,果然7月份彭彬便被任命为鑫浪产品事业部总经理,然后开始带团研发微博产品,这种产品开发难度并不大,到现在三个多月的时间便拿了出来,团队效率还算靠谱。
那就看看呗,叶沉溪用原本的鑫浪帐号直接登录。
只是他也知道,这世界开始和他认知的不一样了,鬼知道自己这只蝴蝶又会影响到什么八竿子够不着的东西。