第五百五十八章 真田家族臣服
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无论在中原还是东瀛、西方,在乱世,小家族的悲哀之处在于只能不断站队,连争霸的资格都没有。
一旦站队失败,那么家族有可能会就此灭亡和衰落。
眼前的真田家族,三代同堂,被徐天一网打尽,面临灭亡之灾。
真田家族的十几个武将被关押在一起,就是否要投降汉军发生争执。
真田家族受到东瀛玩家的影响不大,对投靠汉军这一件事,并不完全抵触。
在他们眼中,中原诸侯只是领地更大的大名而已。
“父亲大人,对方愿意保留我们的领地,还愿意增加我们家族的领地,这是扩大家族势力的良机。”
墙头草真田昌幸,游说家主投靠徐天。
“主公大人待我们不薄,岂可轻易背叛。”
真田幸隆犹豫不定。
“家族利益为重,请父亲大人不必犹豫!”
真田昌幸坚决维护家族的利益。
当墙头草又如何?
只要活下来就可以了!
这就是真田昌幸的生存之道。
丰臣秀吉给真田昌幸的评价是“表里比兴之人”。
表里比兴,即表里不一。
徐天让贾诩劝降真田昌幸,给真田家增加两座城池的领地,成功拉拢真田昌幸,再由真田昌幸攻心,游说真田家族其他成员投降。
真田幸隆再三犹豫,最终还是妥协:“带我去见徐天大人。”
徐天攻破真田丸以后,重整军势,而真田家族代表真田幸隆,来见徐天。
“叮!史实武将真田幸隆向您效忠。”
真田幸隆没有讨价还价的余地,或者说,他的儿子已经与贾诩谈好了投降的条件,因此真田幸隆也很干脆,直接归降。
【姓名】:真田幸隆(破界)
【统帅】:80 【武力】:70 【智力】:86 【政治】:71 【魅力】:75
【幸运】:23
【特性】:
1.寝返攻城法(橙色谋略特性,发动攻城战时,被围困的敌将忠诚度下降速度提升,更加容易策反敌将;当成功策反敌将时,守军陷入短暂混乱,士气立即下降20%)
2.六文钱(橙色军团特性,真田家的军团在战斗时,随机获得以下六种属性的任意一种:攻击力+40%,防御力+40%,攻击速度+20%,免伤+15%,地利效果+50%,受伤后武力短时间内不会下降)
3.攻城(蓝色军团特性,攻城军团全属性+20%,攻城器械威力+20%)
4.策士(蓝色个人特性,小幅度提升法术技能威力)
【技能】:拔刀斩、扰乱人心……
【战阵】:森林强袭
……
徐天心里一动,看来真田幸隆是攻城类型的武将。
只不过与真正的攻城名将乐毅相比,真田幸隆还是差了不少。
而且,真田幸隆属于谋攻类型的攻城武将,最擅长策反部分守军,然后里应外合,攻取城池。
徐天又看向真田幸隆的后代,真田昌幸、真田幸村父子。
这一对父子在东瀛战国后期相当活跃。
真田幸村本来不愿投靠徐天,但迫于家族的压力,不得不跟随其父为徐天效力。
真田幸村一脸不满,却只能向强者屈服。
真田家族在河北四州大诸侯面前,如蝼蚁般渺小。
【姓名】:真田昌幸(破界)
【统帅】:91 【武力】:77 【智力】:95 【政治】:87 【魅力】:70
【幸运】:4
【特性】:
1.表里比兴(金色外交特性,为了生存,作为地方小豪强的真田氏,投转不同的大名。根据依附的大名,真田昌幸获得不同的能力。当前依附大名:徐天。真田昌幸获得的能力:统帅、武力、智力+1,军团全属性+30%)
2.野外游击(橙色军团特性,军团在山地/森林行军速度+30%,视野+25%,临时招募的乡勇全属性+50%)
3.山城守将(橙色军团特性,防守山城时,军团防御+25%,地利效果+45%)
4.六文钱(橙色军团特性)
5.诱敌(蓝色谋略特性,对敌军进行嘲讽,使对方主将失去理智,追击诱敌队,成功概率与双方智力差、特性相关)
6.伏兵(蓝色谋略特性,对敌军进行埋伏,使敌军陷入短暂混乱,防御-20%,成功概率与双方智力差、特性相关)
【技能】:诱敌深入、真田枪法……
【战阵】:森林强袭
……
真田昌幸破界,智力值竟然不低,看来真田昌幸在东瀛文明的人气很高。
与真田幸隆的攻城能力不同,真田昌幸是守城武将。
真田昌幸的历史战绩是两次给德川家康造成困扰,一次是守城,以40人的损失,导致德川家损失千余人,第二次是利用游击战术,以2000人,为关原合战西军牵制德川军3.8万人。
这个人可以说是德川家康的死敌了。
只不过,真田昌幸的运气似乎不怎么好,幸运值只有4点,与位面之子德川家康为敌,下场凄凉。
最后一人是真田幸村。
因为真田幸村在东瀛文明名声远扬,被称为战国第一兵,因此武力值也是东瀛武将之中最高的几个人之一。
【姓名】:真田幸村
【破界】:未破界
【统帅】:79 【武力】:97 【智力】:78 【政治】:44 【魅力】:90
【幸运】:2
【特性】:
1.战国第一兵(破界开启)
2.赤备(金色军团特性,赤备骑兵全属性+50%)
3.真田丸(金色军团特性,防守翁城,军团防御力+60%,火器伤害+40%)
4.一骑当千(橙色个人特性,对将伤害+30%,对兵伤害+50%)
5.浴血奋战(橙色个人特性,处于劣势时,战力提升,提升幅度为5~50%)
6.六文钱(橙色军团特性)
7.胆力(蓝色个人特性,兵力越少,个人战力越高,增幅为0%~30%)
8.豪杰(蓝色个人特性,物理系技能威力+30%,兵器伤害+10%)
9.昂扬(蓝色军团特性,每击破一支敌军,可恢复一定的士气)
【技能】:虎炎、朱雀翔、烈火枪……
【装备】:十文字枪(准神器)
【坐骑】:白河原毛(战马)
【战阵】:赤备突击
……
真田幸村在东瀛的定位应该不是真正的统兵帅才,而是死战类型的猛将,可以挡住赵云这么长时间,真田幸村在一众东瀛武将之中,已经算是可以了。
只不过,真田幸村的运气比真田幸隆、真田昌幸还要差,只有可怜的2点运气值,怪不得真田丸陷落以后,真田幸村被赵云活捉。
真田幸村的破界任务已经开启。
【破界任务】:战国第一兵
【难度】:极难
【内容】:真田幸村统帅真田赤备队,突袭德川家康,并且成功讨取德川家康的首级。
【己方武将】:真田幸村
【敌方武将】:德川家康
【兵力】:己方兵力不到德川家康的三分之一。
【任务来历】:丰臣秀吉死后,德川家康赢下关原合战,发动大坂冬之阵、夏之阵,消灭丰臣家最后的残余势力,统一天下。真田幸村为丰臣家效力,防守大阪,誓死突击德川家康本阵……
“帮助真田幸村击杀老乌龟德川家康,这可不是一件容易的事情。德川家康老奸巨猾,又擅长保命,说不定拥有保命特性。”
徐天看到真田幸村的破界任务,竟然是要杀掉德川家康。
德川家康与司马懿一样,是隐忍式的代表人物,从织田信长的盟友,到丰臣秀吉的五大老,一直苟活到最后成为天下人,保命能力一流。
仅仅凭借真田幸村的统帅值和智力值,想要击败老乌龟德川家康都有难度,所以真田幸村的破界任务难度是“极难”。
除非徐天相助真田幸村,真田幸村才有可能击败德川家康。
“攻打武田信玄,无须你们出手。”
徐天没有动用真田家对付武田信玄,万一真田家族集体叛变,徐天的损失反而更大。
贾诩在一旁低声提议:“每次出战,可留真田家一半族人在营地,若另外一半叛乱,则实行连坐,诛杀留守的族人。”
贾诩还真是毒士啊。
徐天点头,默许了贾诩的看法。
无论在中原还是东瀛、西方,在乱世,小家族的悲哀之处在于只能不断站队,连争霸的资格都没有。
一旦站队失败,那么家族有可能会就此灭亡和衰落。
眼前的真田家族,三代同堂,被徐天一网打尽,面临灭亡之灾。
真田家族的十几个武将被关押在一起,就是否要投降汉军发生争执。
真田家族受到东瀛玩家的影响不大,对投靠汉军这一件事,并不完全抵触。
在他们眼中,中原诸侯只是领地更大的大名而已。
“父亲大人,对方愿意保留我们的领地,还愿意增加我们家族的领地,这是扩大家族势力的良机。”
墙头草真田昌幸,游说家主投靠徐天。
“主公大人待我们不薄,岂可轻易背叛。”
真田幸隆犹豫不定。
“家族利益为重,请父亲大人不必犹豫!”
真田昌幸坚决维护家族的利益。
当墙头草又如何?
只要活下来就可以了!
这就是真田昌幸的生存之道。
丰臣秀吉给真田昌幸的评价是“表里比兴之人”。
表里比兴,即表里不一。
徐天让贾诩劝降真田昌幸,给真田家增加两座城池的领地,成功拉拢真田昌幸,再由真田昌幸攻心,游说真田家族其他成员投降。
真田幸隆再三犹豫,最终还是妥协:“带我去见徐天大人。”
徐天攻破真田丸以后,重整军势,而真田家族代表真田幸隆,来见徐天。
“叮!史实武将真田幸隆向您效忠。”
真田幸隆没有讨价还价的余地,或者说,他的儿子已经与贾诩谈好了投降的条件,因此真田幸隆也很干脆,直接归降。
【姓名】:真田幸隆(破界)
【统帅】:80 【武力】:70 【智力】:86 【政治】:71 【魅力】:75
【幸运】:23
【特性】:
1.寝返攻城法(橙色谋略特性,发动攻城战时,被围困的敌将忠诚度下降速度提升,更加容易策反敌将;当成功策反敌将时,守军陷入短暂混乱,士气立即下降20%)
2.六文钱(橙色军团特性,真田家的军团在战斗时,随机获得以下六种属性的任意一种:攻击力+40%,防御力+40%,攻击速度+20%,免伤+15%,地利效果+50%,受伤后武力短时间内不会下降)
3.攻城(蓝色军团特性,攻城军团全属性+20%,攻城器械威力+20%)
4.策士(蓝色个人特性,小幅度提升法术技能威力)
【技能】:拔刀斩、扰乱人心……
【战阵】:森林强袭
……
徐天心里一动,看来真田幸隆是攻城类型的武将。
只不过与真正的攻城名将乐毅相比,真田幸隆还是差了不少。
而且,真田幸隆属于谋攻类型的攻城武将,最擅长策反部分守军,然后里应外合,攻取城池。
徐天又看向真田幸隆的后代,真田昌幸、真田幸村父子。
这一对父子在东瀛战国后期相当活跃。
真田幸村本来不愿投靠徐天,但迫于家族的压力,不得不跟随其父为徐天效力。
真田幸村一脸不满,却只能向强者屈服。
真田家族在河北四州大诸侯面前,如蝼蚁般渺小。
【姓名】:真田昌幸(破界)
【统帅】:91 【武力】:77 【智力】:95 【政治】:87 【魅力】:70
【幸运】:4
【特性】:
1.表里比兴(金色外交特性,为了生存,作为地方小豪强的真田氏,投转不同的大名。根据依附的大名,真田昌幸获得不同的能力。当前依附大名:徐天。真田昌幸获得的能力:统帅、武力、智力+1,军团全属性+30%)
2.野外游击(橙色军团特性,军团在山地/森林行军速度+30%,视野+25%,临时招募的乡勇全属性+50%)
3.山城守将(橙色军团特性,防守山城时,军团防御+25%,地利效果+45%)
4.六文钱(橙色军团特性)
5.诱敌(蓝色谋略特性,对敌军进行嘲讽,使对方主将失去理智,追击诱敌队,成功概率与双方智力差、特性相关)
6.伏兵(蓝色谋略特性,对敌军进行埋伏,使敌军陷入短暂混乱,防御-20%,成功概率与双方智力差、特性相关)
【技能】:诱敌深入、真田枪法……
【战阵】:森林强袭
……
真田昌幸破界,智力值竟然不低,看来真田昌幸在东瀛文明的人气很高。
与真田幸隆的攻城能力不同,真田昌幸是守城武将。
真田昌幸的历史战绩是两次给德川家康造成困扰,一次是守城,以40人的损失,导致德川家损失千余人,第二次是利用游击战术,以2000人,为关原合战西军牵制德川军3.8万人。
这个人可以说是德川家康的死敌了。
只不过,真田昌幸的运气似乎不怎么好,幸运值只有4点,与位面之子德川家康为敌,下场凄凉。
最后一人是真田幸村。
因为真田幸村在东瀛文明名声远扬,被称为战国第一兵,因此武力值也是东瀛武将之中最高的几个人之一。
【姓名】:真田幸村
【破界】:未破界
【统帅】:79 【武力】:97 【智力】:78 【政治】:44 【魅力】:90
【幸运】:2
【特性】:
1.战国第一兵(破界开启)
2.赤备(金色军团特性,赤备骑兵全属性+50%)
3.真田丸(金色军团特性,防守翁城,军团防御力+60%,火器伤害+40%)
4.一骑当千(橙色个人特性,对将伤害+30%,对兵伤害+50%)
5.浴血奋战(橙色个人特性,处于劣势时,战力提升,提升幅度为5~50%)
6.六文钱(橙色军团特性)
7.胆力(蓝色个人特性,兵力越少,个人战力越高,增幅为0%~30%)
8.豪杰(蓝色个人特性,物理系技能威力+30%,兵器伤害+10%)
9.昂扬(蓝色军团特性,每击破一支敌军,可恢复一定的士气)
【技能】:虎炎、朱雀翔、烈火枪……
【装备】:十文字枪(准神器)
【坐骑】:白河原毛(战马)
【战阵】:赤备突击
……
真田幸村在东瀛的定位应该不是真正的统兵帅才,而是死战类型的猛将,可以挡住赵云这么长时间,真田幸村在一众东瀛武将之中,已经算是可以了。
只不过,真田幸村的运气比真田幸隆、真田昌幸还要差,只有可怜的2点运气值,怪不得真田丸陷落以后,真田幸村被赵云活捉。
真田幸村的破界任务已经开启。
【破界任务】:战国第一兵
【难度】:极难
【内容】:真田幸村统帅真田赤备队,突袭德川家康,并且成功讨取德川家康的首级。
【己方武将】:真田幸村
【敌方武将】:德川家康
【兵力】:己方兵力不到德川家康的三分之一。
【任务来历】:丰臣秀吉死后,德川家康赢下关原合战,发动大坂冬之阵、夏之阵,消灭丰臣家最后的残余势力,统一天下。真田幸村为丰臣家效力,防守大阪,誓死突击德川家康本阵……
“帮助真田幸村击杀老乌龟德川家康,这可不是一件容易的事情。德川家康老奸巨猾,又擅长保命,说不定拥有保命特性。”
徐天看到真田幸村的破界任务,竟然是要杀掉德川家康。
德川家康与司马懿一样,是隐忍式的代表人物,从织田信长的盟友,到丰臣秀吉的五大老,一直苟活到最后成为天下人,保命能力一流。
仅仅凭借真田幸村的统帅值和智力值,想要击败老乌龟德川家康都有难度,所以真田幸村的破界任务难度是“极难”。
除非徐天相助真田幸村,真田幸村才有可能击败德川家康。
“攻打武田信玄,无须你们出手。”
徐天没有动用真田家对付武田信玄,万一真田家族集体叛变,徐天的损失反而更大。
贾诩在一旁低声提议:“每次出战,可留真田家一半族人在营地,若另外一半叛乱,则实行连坐,诛杀留守的族人。”
贾诩还真是毒士啊。
徐天点头,默许了贾诩的看法。