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第462章 苍天航路,空间压缩

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    这样等你降临的话,血影傀儡就仍旧可以随你下界而不会被位面壁垒隔离,不像其他那些分身能力,到了下层世界会直接使不出来。

    当然了,这能力在一层位面很强大,在这三层位面,同样差不到哪儿去。

    不管怎么说,至少平白多了个一模一样的自己,能够输出防御,做跟自己一模一样的事,而且还不怕死亡,不怕冒险,只要加血就能复活,还不占技能树……总是好的。

    尤其是,独孤复不单单让李华梅六人学会了血影傀儡,同时还给她留下了六颗吸能球。

    吸能球这东西,炼制的话有些难度,但是难度并不太高。最大的难度还是在收集材料上,需要的某些东西太过罕有。

    不过对独孤复这种收买了数据特种兵几年库存的家伙来说,真不缺了。

    好多东西,从过于高阶的boss身上打出来,稀少的掉率就不用说了,材料的品质也在那儿摆着,肯定不能差了……

    关键的问题就是,没人知道它能用来干嘛。没人会用的东西,就算再少,就算品质再高,也卖不出价来啊。

    不过,现在卖不出来,不代表以后卖不出去;现在没有用途,不代表以后没有用途。

    游戏是在不断发展的,时代是在不断进步的吗!

    所以这样的东西,十有八九都是在数据特种兵的仓库里落灰了……

    吸能球的罕见材料很多都是这样性质的。

    独孤复趁着新老交替的机会低价购进数据特种兵的库存,这不是半年的库存,也不是当当数据特种兵大队长以来,四五年间的库存,甚至还要更久更远,尤其那些无法分辨的物品!

    吸能球的材料,他至少攒够了上百颗的,眼下练成的,也达到了二三十颗。

    只是想想,练的再多了也没用,才先就这样了。随手给李华梅六颗,根本不算事。

    可是这对李华梅他们来说,就不一样了。

    吸能球最高正好能吸收三层世界的能力,用好了吸能球,他们每个人直接多出一系的完整技能树来。省的修炼了。

    更可以直接出现在分身身上,多出来的战术战斗力上的变化,简直言语没法算清。

    一个血影傀儡,让他们的强度提升了不止一倍!

    六个吸能球,令他们强度的提升,恐怕又不止一倍!

    假如这样,他们还不能轻轻松松玩死上面那艘海盗船上的人……独孤复也只能当自己的手段所托非人,都丢进海里打水漂了。

    事实上,传授完了李华梅这些手段,他就走了。

    虽然那些海盗船明显是有援兵的,没用多久就召唤了另外一艘过来,但是……那都无关紧要了。

    从李华梅的船上,触发了任意盘,空间能力全开,独孤复向着三层世界大漏斗的方向,全力瞬移了过去。

    一瞬上千公里!再瞬上千公里……

    漂浮在云海,独孤复瞬的不亦乐乎,“轰隆隆……”猛然剧烈交火的声音传入耳中。

    有声音就有声音吧,云海中的航路又叫做苍天航路,看起来是所有的星球游戏世界都包围了一样,其实并不是哪里都能去的。

    这些地方假如认真算算的话,都位于各个星球间的引力边界上。

    什么叫做引力边界?

    上过学的都知道万有引力是怎么回事。

    而假如两个星球距离过近的话,那么在两个星球之间,就会产生一个膜面,这个膜面由于来自双方的引力大小是相等的,方向是相反的,就会最大限度的对消掉,只留下一个向心的力量。

    航行在这个膜面上的话,就不需要对抗某个方向的引力了,只需要对抗两股引力产生的,而且是方向固定的合力就行了。

    会最省能量,自然也就成了航路的天人的选择。

    就好像两个肥皂泡一样,对挤到一起,中间就会有一层薄膜间壁。

    不过游戏世界的结构异常复杂,只有两个肥皂泡那是根本不可能的,肯定还会有第三、第四、第五个,许许多多的肥皂泡参与进来。

    在极多的肥皂泡参与过后,最节省最安全的苍天航路,于是就变成了仿佛天空中的河流般的存在。

    就仿佛水自然会流向地处,构建这个世界的物质循环的,重量直接是负数的这些看起来像是白云一样的东西,自然会在引力最平衡的地方汇聚,形成苍天航路。

    这倘若在现实世界,是根本不可能的,因为天空中所有的星体之间的位置不是固定的,而是不断变化的,这样一变,就导致了天空中任意一点引力的不断变化。

    就不可能有苍天航路的存在。

    但是这里,不是在现实世界,而是在游戏世界不是吗?各个星球看起来是星球,其实相互之间的位置是固定不动的。

    也就有了稳定的苍天航路的存在。

    所以看起来浩浩茫茫的云海,其实并不是哪里都能走的,只有中间那些勾连彼此,最省能量的,仿佛蜘蛛网般的航路,才是通道。

    不仅仅因为走这里能量,还因为构成航路的云海它本身就是动的,能够提供强大而且稳定的推动力,让船不需要额外耗费能量,就可以顺流而行。

    这是走其他路无论如何比不上的。

    所以,虽然看着广阔,苍天航路其实是很繁忙的。所以在这条繁忙的线路上,一两次瞬移,正好碰见航线的船只之间发生交手,这一点不是什么奇怪的事。

    独孤复充耳不闻,只是全力瞬移罢了。

    然而,三次,四次,五次……每次瞬移,每次耳边都会传来类似的厮杀呐喊的声音,甚至于……连那炮击的震荡,仔细想想,都是能串联起来的,简直就好像回音一样。

    独孤复终于觉出了不对劲,回头扭头往后面一看。

    瞠目结舌,目瞪口呆!

    为什么?

    因为,明明他已经使用传送术瞬移了五次了,按道理说,几千公里他都应该瞬移出去了,可是回身一看。

    一两公里的后方,海盗船正好端端的飘在云海上。

    海盗船上面,喊杀、兵器交击、火炮的声音不绝于耳,灵光与技能的效果此起彼伏。

    五次传送术,自己竟然压根没传送多远?

    独孤复先是一愣,转瞬明白过来!

    空间折叠!

    前面说过的,游戏的世界,是人类以仿造宇宙的技术堆积起来的。

    越是底层的世界,建立的越早,当时的仿造技术也越差,越是高层,仿造的就越真实。

    这里已经是三层世界。人类的技术发展到这个阶段的时候,已经基本可以完美的模拟出星球了。

    星球的引力、星球的大气、星球的从天空到地心,而这些,在一、二层世界都是不存在的。

    不过……模拟的真实也有模拟的真实的坏处。

    那就是……太占空间了!

    想象一下吧,一个地球直径六千公里,一个月球直径三千几百公里……看起来不大,但是地球和月球之间的距离是多少?

    足足三十万公里!根本不是一个数量级的。

    这还只是行星和卫星的关系……三层游戏世界的数量,可绝对远远不止地球和月亮两个的数量。

    别说按照地球和月球的关系没法安,就算按照太阳系的分布都没法安置啊。

    可是不安置怎么办呢?引力这种东西你模拟出来了,它就要发挥作用。

    两个星球之间距离过近,引力就会产生奇妙的影响。就算强行控制它们之间没有相对移动,不会调集潮汐的力量吧……

    两个引力体间假如没有相对移动又距离过近的话,就会潮汐锁定的现象。

    假如没有大海做缓冲,那么引力不断牵引的效果就是,直接挤压地壳板块形成皲裂,时间久了,甚至极有可能将整个星球拉成长条型……

    这还是两个星球相互吸引的情况,假如星球多了,情况就更加严重。

    久而久之相互靠近,聚成一个大星球那也是极有可能的。

    所以必须将它们分开!

    站在苍天航路上,左右看去,漫天都是巨大无比的星星这样的画面,其实是根本不可能出现的。

    可是人类当时的技术,又真的做不出足够的宇宙空间出来,将这些星球一个个安然无恙的容下。

    那怎么办呢?

    就只能对空间进行折叠了,让虚空,引力需要穿透的地方,看起来好像很近一样,其实很远……

    引力这样的规则,也属于能量,是包夹在宇宙膜里的。

    由于系统的这种限定,也就导致了,苍天航路上的距离,看起来一点都不远的样子,但是假如要进入压缩的高维空间,使用传送魔法移动的话……

    每一次瞬移,都要被这种折叠的力量压缩一下。

    而且这种压缩,似乎在某种尺度之内不受影响的,一旦超出了某种尺度才会显现出来的……

    的也就是说,独孤复使用异能空间移动或者任意门法术都没有问题,假如他使用传送术这种大尺度魔法的话……

    看起来并不远的苍天航路,至少也是地球和月亮之间的距离那种数量级的存在。RS

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