第三百四十七章 另类职业
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玄武不能助纣为虐,哪怕是救己行为,虽说这可能是轮回本身不愿意白白现将物品交予玩家的设定,但通过智能化出口,这乖张的老家伙还是平添几分为净苍生的模样。
“我一直认为自己是修罗族,虽然也曾觉得魔族的强势很有意思。”浅浅夏寂嘴角勾勒出些许笑容,衍生在脖颈间的修罗纹理似乎更加旺盛,“莫爷爷应该也明白,没有实力你根本就不具有维和的资本,而见证的最好方式就是杀戮,没有人愿意听一个空口白话的人谈论调和,连命都保不住,谈何其他,玄武,你也说过最好的防守是攻击,你却选择了退。”
带着五色使掌控的灵武物件消散,只为不让此物被魔族夺去成为杀戮的工具,浅浅夏寂的话让玄武有些愕然,终始贵为圣兽,它能言辞让六界动容,只因这身份和实力,若非曾爆发出的强横,怎能让人记忆犹新尊崇倍至,所谓顾全大局永远都是有能者所说,在轮回中最好的体现莫过于战不休。
一颗氤氲着温和光晕的物件被玄武取出,他不在想过分犹豫,悲天悯人也只有活下去才有指望,他还有想做的事情,现下无能为力,那么只有将希望寄托于他人,哪怕这不过是他曾不放在眼中的芸芸众生,弹指之间,圆球般的物品直取浅浅夏寂手腕处的雷神中央,继而系统不断出现提示,任务发生变动,炎清玉在包裹中呈现不足片刻。已经是附加在了神农尺之上。
“这次怎么比?”白发男子所来方向,听雨轩驻地之外,临近山脉的斜长通道之处,两队人马丝毫没有隐匿的架势,分庭而立的各站一边,比人数和奕帅所带领而来的玩家不成对比,不过百米开外,偏左侧是一行五人众,三男两女,遮掩面目带着宽大的斗笠。
墨色布甲。手腕脚踝处皆有网状丝纹。应该是某种副职业的特殊绣花,三男似乎属于速攻战士类职业,两女的服饰纹理较重,宽松长款。想必属于**辅助类别。其中一人立于前方必然为首。压了压帽檐并未抬首冷不丁的吐出一言,似乎是和同来之人熟识。
“宣战就以击杀声望算,多者优先分boss所获。”声音带有压制的浓重鼻音。此话出口已然是无视场中多半听雨轩玩家,果不其然是确定了白发男子的身份,对己方寥寥四人之众信心十足,直言已经是将boss纳为囊中之物。
这四人皆为身材健硕的男子,前方三人带着金属面具极为古怪,发色各异,服饰遍及全身,硬实镶嵌宝石的手套,看不出品级,如若是武器应该隶属于类似奕帅般的肉搏好手,半装铠甲右臂突显异常,尖锐的矛刺矗立肩头,立于后者暗色帆布长裙装扮,非近战却难辨其职业所属。
“给你们一点优待,多一人辅助分不算。”连和听雨轩诸多玩家交涉的准备都没有,斗笠男子的目光夺向奕帅方阵的同时,尽还有谦让之礼,这几人的装扮极为另类,所穿装束不在习惯所见行列,奕帅巍然不动,并没有受对方话语所动,侧目朝一旁的金士点了点头,霎时间听雨轩的部分玩家已然是临战出击。
数百刺客消失无踪,百米距离,齐刷刷的战士冲锋直指,技能呼啸在不过十多人横起的道口,漫天的技能有效射程,伴随远攻箭矢,连贯性极为得当,可见听雨轩团队作战的协调惊人。
玩家不比boss,没有那夸张的血条防护,道路狭隘对双方都有优势,少者无需担忧过分的被包围,尚有些许移动空间,多如听雨轩却是铁防猛攻,后有医疗辅助,重压推进式的战斗方式,无视任何躲闪和技巧,稍有不殆就是灰飞烟灭。
夜枭,率先受创显现名讳的玩家,乃是四人众之一,这群人的id极为相似,借以夜之当头,这人正是之前搭话所在,首当其冲的顶上了诸多战士的冲锋,无视如雨般的**远箭,原地撞击尽然能使冲锋形成的玩家身形停滞,可见其惊人的力量属性。
三人众独守道口,大开大合的直接挥手重击,爪刺从其手套上突显,暗藏型武器,每每触及,满状态高加持的战士尽然也会损血不少,伤口即深穿透铠甲,造成延续性的留血伤害。
率先倒地的并非战士,反倒是远攻中的法师,幽蓝的光芒穿过众多人群,准确无误的击中法师,却不对任何触碰到的玩家产生效果,攻势由来是四人众唯一装扮特殊,名为夜弑的玩家,手舞足蹈的位于后方,释放出一根半人高不断旋转的木桩图腾。
大唐玩家皆以当前传说为主的显现职业,这等造型却是以往游戏中的西化辅助,除却id还类似于普通,战法完全另类,职业划分无数,也可能存在类似的变动,但初遇这样的战法,还是让人有些措手不及。
近战三人的攻势带有一定的范围波及,全属重击特效,强势迫于周遭玩家不得前行半分,隐匿夹杂其中亦会被伤害显现,随着图腾的转动,玩家伤害呈现,三人周身红光大作,攻速越发明显。
“魔耗反噬,血吸增攻,看来又有按耐不住的人出现了。”初临交锋,金士倒是一语道破这四人的战法特殊,人数不多,却是以辅助群战的方式争斗,古怪的图腾幽蓝光芒,完克法师职业,以玩家施法的耗魔程度给予比例伤害,血薄高法爆发的法师,几乎大招甩出立刻死亡。
招式效果凌厉,施法之人却只能原地延续施法,蓝色的id已经彰显其等级,压上失防无独战能力,换取这等高爆发的法术群战控制,夜弑对于其他三人的防护应该及其信任,肆无忌惮的压制法师的同时,还能配合加持吸血类的高等稀有状态。
“属性、装备凌驾过高,比起我们的转世玩家相差太远。”奕帅观察着战局,目光夺过三个重装前锋,偏向稍稍延后的五人众,“这三个重攻职业还有蹊跷,没有任何技能释放过,我更好奇那五个家伙会是何等招式,这等造型,应该是边陲之地的所在。”
“稍稍便于涉足大唐,存在些许远赴而来的贸易npc,混迹其中亦难发现,在此应该称作高丽,地理资源优势不大,但以线下来看,他们极端擅长配合。”比起四人众,这五人的装扮还算有迹可循,稍稍延后加入轮回的**所在,存在些许往来,不曾想亦达到了凌驾的水平,多种游戏皆能崭露头角,在轮回中应该也有独到之处。
二人说话间,五人众类似近战职业已经是加入战圈,出手移动极为迅捷,长于大半玩家所用剑刃,单面锋锐略微弯曲,金属质地却颜色各异,想必存在某种古怪,并非夜枭三人的顶阵作战,偏爱操作的刻意躲闪反攻,武器流光滑动,战中刃攻越见快捷。
后方身形婀娜个头不高的女子持有枯木长杖,上附些许符文丝带,摇曳之间,每每被三人击中的玩家周身产生些许昏暗,如同赤链黑炎一样连带染上临近玩家,逐步边际全场,单看上去似乎是某种伤害加深,却随着一个玩家被斩杀,黑雾腾起,足有数十米周遭的伤害同时呈现。
加伤物攻波及,**偏向于全战,应对于练级boss效果明显,但玩家对战魔防颇高,物攻当属于极致的所在,职业本身薄弱,若非使用特殊的方式保命拖延,险难在战圈中存货,轮回以法术见长的高手反倒是稀少,这五人倒是避开这等弊端,招式辅助皆偏向于物攻。
稍显奇特的是另一类似辅助女子却没有任何动作,站位退后不过分卷入战圈,静观其变的打量着战场,目光游离之际恰巧和奕帅对视,较之奕帅的不动声色,女子的眼神更显孤傲,不知是在暗待听雨轩其他杀招,还是认为场中无人值得她出手。
速攻三人操作了得,法师被克制,金士下令停顿攻击,游刃有余的战斗其中,远攻箭矢尽未能触碰半分,连攻之下倒是可见其战斗特殊,没有任何加持不见装备特效,三人的攻速和移动确实越发灵敏,攻击颇高属性必然有一定的力量优势,久战之下尽然能和满敏玩家相提并论,反观被击中的玩家,稍有防御较高坚持时长,行动是逐渐变得迟缓,看来他们的技能应该是属于伤害吸收。
此消彼长,有效伤害的前提下,吸收对敌方一定量的敏捷属性,三人皆有这类优势,应该是隶属于同类别的职业,奕帅并没有急于连番作战,辅助不选择复活死亡的玩家任凭其传送回阵,仅以当前的玩家来辨别形式,知己知彼,好过盲目对决。
人数优势根本挡不住这群人的猛攻,属性吸收,伤害血回,皆是持续作战的必要,克制**配合灵敏操作,将限制技能视为无物,这几人无视诸多玩家并非没有理由,他们配置的战法就是以少敌多,持续消磨。(未完待续。。)
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玄武不能助纣为虐,哪怕是救己行为,虽说这可能是轮回本身不愿意白白现将物品交予玩家的设定,但通过智能化出口,这乖张的老家伙还是平添几分为净苍生的模样。
“我一直认为自己是修罗族,虽然也曾觉得魔族的强势很有意思。”浅浅夏寂嘴角勾勒出些许笑容,衍生在脖颈间的修罗纹理似乎更加旺盛,“莫爷爷应该也明白,没有实力你根本就不具有维和的资本,而见证的最好方式就是杀戮,没有人愿意听一个空口白话的人谈论调和,连命都保不住,谈何其他,玄武,你也说过最好的防守是攻击,你却选择了退。”
带着五色使掌控的灵武物件消散,只为不让此物被魔族夺去成为杀戮的工具,浅浅夏寂的话让玄武有些愕然,终始贵为圣兽,它能言辞让六界动容,只因这身份和实力,若非曾爆发出的强横,怎能让人记忆犹新尊崇倍至,所谓顾全大局永远都是有能者所说,在轮回中最好的体现莫过于战不休。
一颗氤氲着温和光晕的物件被玄武取出,他不在想过分犹豫,悲天悯人也只有活下去才有指望,他还有想做的事情,现下无能为力,那么只有将希望寄托于他人,哪怕这不过是他曾不放在眼中的芸芸众生,弹指之间,圆球般的物品直取浅浅夏寂手腕处的雷神中央,继而系统不断出现提示,任务发生变动,炎清玉在包裹中呈现不足片刻。已经是附加在了神农尺之上。
“这次怎么比?”白发男子所来方向,听雨轩驻地之外,临近山脉的斜长通道之处,两队人马丝毫没有隐匿的架势,分庭而立的各站一边,比人数和奕帅所带领而来的玩家不成对比,不过百米开外,偏左侧是一行五人众,三男两女,遮掩面目带着宽大的斗笠。
墨色布甲。手腕脚踝处皆有网状丝纹。应该是某种副职业的特殊绣花,三男似乎属于速攻战士类职业,两女的服饰纹理较重,宽松长款。想必属于**辅助类别。其中一人立于前方必然为首。压了压帽檐并未抬首冷不丁的吐出一言,似乎是和同来之人熟识。
“宣战就以击杀声望算,多者优先分boss所获。”声音带有压制的浓重鼻音。此话出口已然是无视场中多半听雨轩玩家,果不其然是确定了白发男子的身份,对己方寥寥四人之众信心十足,直言已经是将boss纳为囊中之物。
这四人皆为身材健硕的男子,前方三人带着金属面具极为古怪,发色各异,服饰遍及全身,硬实镶嵌宝石的手套,看不出品级,如若是武器应该隶属于类似奕帅般的肉搏好手,半装铠甲右臂突显异常,尖锐的矛刺矗立肩头,立于后者暗色帆布长裙装扮,非近战却难辨其职业所属。
“给你们一点优待,多一人辅助分不算。”连和听雨轩诸多玩家交涉的准备都没有,斗笠男子的目光夺向奕帅方阵的同时,尽还有谦让之礼,这几人的装扮极为另类,所穿装束不在习惯所见行列,奕帅巍然不动,并没有受对方话语所动,侧目朝一旁的金士点了点头,霎时间听雨轩的部分玩家已然是临战出击。
数百刺客消失无踪,百米距离,齐刷刷的战士冲锋直指,技能呼啸在不过十多人横起的道口,漫天的技能有效射程,伴随远攻箭矢,连贯性极为得当,可见听雨轩团队作战的协调惊人。
玩家不比boss,没有那夸张的血条防护,道路狭隘对双方都有优势,少者无需担忧过分的被包围,尚有些许移动空间,多如听雨轩却是铁防猛攻,后有医疗辅助,重压推进式的战斗方式,无视任何躲闪和技巧,稍有不殆就是灰飞烟灭。
夜枭,率先受创显现名讳的玩家,乃是四人众之一,这群人的id极为相似,借以夜之当头,这人正是之前搭话所在,首当其冲的顶上了诸多战士的冲锋,无视如雨般的**远箭,原地撞击尽然能使冲锋形成的玩家身形停滞,可见其惊人的力量属性。
三人众独守道口,大开大合的直接挥手重击,爪刺从其手套上突显,暗藏型武器,每每触及,满状态高加持的战士尽然也会损血不少,伤口即深穿透铠甲,造成延续性的留血伤害。
率先倒地的并非战士,反倒是远攻中的法师,幽蓝的光芒穿过众多人群,准确无误的击中法师,却不对任何触碰到的玩家产生效果,攻势由来是四人众唯一装扮特殊,名为夜弑的玩家,手舞足蹈的位于后方,释放出一根半人高不断旋转的木桩图腾。
大唐玩家皆以当前传说为主的显现职业,这等造型却是以往游戏中的西化辅助,除却id还类似于普通,战法完全另类,职业划分无数,也可能存在类似的变动,但初遇这样的战法,还是让人有些措手不及。
近战三人的攻势带有一定的范围波及,全属重击特效,强势迫于周遭玩家不得前行半分,隐匿夹杂其中亦会被伤害显现,随着图腾的转动,玩家伤害呈现,三人周身红光大作,攻速越发明显。
“魔耗反噬,血吸增攻,看来又有按耐不住的人出现了。”初临交锋,金士倒是一语道破这四人的战法特殊,人数不多,却是以辅助群战的方式争斗,古怪的图腾幽蓝光芒,完克法师职业,以玩家施法的耗魔程度给予比例伤害,血薄高法爆发的法师,几乎大招甩出立刻死亡。
招式效果凌厉,施法之人却只能原地延续施法,蓝色的id已经彰显其等级,压上失防无独战能力,换取这等高爆发的法术群战控制,夜弑对于其他三人的防护应该及其信任,肆无忌惮的压制法师的同时,还能配合加持吸血类的高等稀有状态。
“属性、装备凌驾过高,比起我们的转世玩家相差太远。”奕帅观察着战局,目光夺过三个重装前锋,偏向稍稍延后的五人众,“这三个重攻职业还有蹊跷,没有任何技能释放过,我更好奇那五个家伙会是何等招式,这等造型,应该是边陲之地的所在。”
“稍稍便于涉足大唐,存在些许远赴而来的贸易npc,混迹其中亦难发现,在此应该称作高丽,地理资源优势不大,但以线下来看,他们极端擅长配合。”比起四人众,这五人的装扮还算有迹可循,稍稍延后加入轮回的**所在,存在些许往来,不曾想亦达到了凌驾的水平,多种游戏皆能崭露头角,在轮回中应该也有独到之处。
二人说话间,五人众类似近战职业已经是加入战圈,出手移动极为迅捷,长于大半玩家所用剑刃,单面锋锐略微弯曲,金属质地却颜色各异,想必存在某种古怪,并非夜枭三人的顶阵作战,偏爱操作的刻意躲闪反攻,武器流光滑动,战中刃攻越见快捷。
后方身形婀娜个头不高的女子持有枯木长杖,上附些许符文丝带,摇曳之间,每每被三人击中的玩家周身产生些许昏暗,如同赤链黑炎一样连带染上临近玩家,逐步边际全场,单看上去似乎是某种伤害加深,却随着一个玩家被斩杀,黑雾腾起,足有数十米周遭的伤害同时呈现。
加伤物攻波及,**偏向于全战,应对于练级boss效果明显,但玩家对战魔防颇高,物攻当属于极致的所在,职业本身薄弱,若非使用特殊的方式保命拖延,险难在战圈中存货,轮回以法术见长的高手反倒是稀少,这五人倒是避开这等弊端,招式辅助皆偏向于物攻。
稍显奇特的是另一类似辅助女子却没有任何动作,站位退后不过分卷入战圈,静观其变的打量着战场,目光游离之际恰巧和奕帅对视,较之奕帅的不动声色,女子的眼神更显孤傲,不知是在暗待听雨轩其他杀招,还是认为场中无人值得她出手。
速攻三人操作了得,法师被克制,金士下令停顿攻击,游刃有余的战斗其中,远攻箭矢尽未能触碰半分,连攻之下倒是可见其战斗特殊,没有任何加持不见装备特效,三人的攻速和移动确实越发灵敏,攻击颇高属性必然有一定的力量优势,久战之下尽然能和满敏玩家相提并论,反观被击中的玩家,稍有防御较高坚持时长,行动是逐渐变得迟缓,看来他们的技能应该是属于伤害吸收。
此消彼长,有效伤害的前提下,吸收对敌方一定量的敏捷属性,三人皆有这类优势,应该是隶属于同类别的职业,奕帅并没有急于连番作战,辅助不选择复活死亡的玩家任凭其传送回阵,仅以当前的玩家来辨别形式,知己知彼,好过盲目对决。
人数优势根本挡不住这群人的猛攻,属性吸收,伤害血回,皆是持续作战的必要,克制**配合灵敏操作,将限制技能视为无物,这几人无视诸多玩家并非没有理由,他们配置的战法就是以少敌多,持续消磨。(未完待续。。)
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