第632章 遗迹
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一只巨大的蜘蛛从树上重重的砸在地面,蜘蛛头上飘起了一个一万多的伤害,而且还附带了一个瘫痪效果,看起来极其的凄惨。
然而伏在草丛中的陆离依旧一动不动,一点都没有落井下石的意思。
大蜘蛛挣扎了一会,强大的复原能力让它的伤口慢慢愈合,然后拖着笨重的身躯轰隆隆的钻入森林之中,自始至终都没有发现近在咫尺的距离有一个潜行的盗贼。
按理来说,陆离是不可能逃过这种黑环蜘蛛感知的。
高达五十五级,那对复眼天生感知一切潜行单位,哪怕潜行效果加的再多都无济于事,无数盗贼“先”烈们用血泪控诉着辛特兰黑环蜘蛛的变.态。
不过盗贼并不是单纯的潜行,他身上涂抹了一种辛特兰特有的草汁,掩盖了他的气味。
而且他躲在草丛里,某种程度上构成了另外一层的物理潜行,躲在了蜘蛛的视线范围之外,这样三重效果叠加才让陆离躲过一劫。
暗月卡片还能用四次,他可不想在半路上就浪费。
现在时间是游戏里的清晨,陆离在辛特兰练了一会级,突然想起这张地图还有一个古代遗迹可以探索一下,说不定能得到什么好东西。
进了森林之后,他才意识到自己等级还是有点低。
十多级的差距让普通怪的杀伤力已经无限接近BOSS,如果不是他对这里的地形还算比较熟,估计早就已经挂掉了。
刚才那只大蜘蛛算是意外,他必须庆幸没有砸到他身上,不然一定会死的很惨。
辛特兰这片腐朽的森林里有个地下遗迹,是曾经的森林巨魔遗留下来的,被废弃了上千年以后,不知道为什么现如今又恢复了热闹。
这里既可以练级,也可以打宝,同时还有比较丰厚的随机奖励。
等再过一两个月大家探索出这里后,这里会成为大公会必争之地,会更加的热闹,而现在还没有人知道这里,陆离凭着重生的优势,成为第一个踏足者。
首次的探索,常常意味着巨大的收益。
与之相绑定的则是巨大的风险,这个古代遗迹最让人头疼的就是这些外围高级怪了,没有团队的力量和能与之相匹配的等级,普通玩家来这里纯粹找死。
陆离已经接近了遗迹内围,此时进退两难,只能硬着头皮进入遗迹。
像刚才那种黑环蜘蛛,这里到处都是,它们庞大的身躯状若无物般的潜伏在树枝上,伺机等待着从下面经过的猎物。
刚才那只和同行发生了冲突,被击落掉下来摔了个半死,差点砸到了陆离。
惊魂未定的陆离更加不敢掉以轻心,他没前进一小段距离就要停下来观察周围是不是有危险,故地重游,他不仅把防范的对象放在了怪物身上,这里的植物也在他观察的行列之内。
食人藤是这片森林最常见的植物系怪物。
植物系怪物会爆出种子,将来公会要塞用这种种子种出来的植物能够增加防御,会有很多人来猎杀食人藤。
食人藤从二十级到五十级,在这里到处都有分布。他们和动物类怪物和谐相处,一般不会互相攻击,除非感觉自己受到了挑衅。
陆离单挑的话不怕这类怪物,就怕战斗的动静太大引来其他的森林猎食者。
好在这些怪物都都是植物,刷新在一个固定的位置上,他们的活动范围不大,超出纸条的攻击范围就没什么实质性的威胁。
陆离可以等它们离开后再移动,而且他上辈子在这里混过一段时间,对食人藤这种怪物略有研究,别人或许能被这些伪装大师骗过,想骗他可不容易。
就比如他左前方那棵大树上缠绕着的就是一株食人藤,这株食人藤叶片发紫,明显是四十级以上的怪物,警戒范围比较大,千万不要靠近,不然就惨了。
再比如他前面更远处的那片野花丛,那种通体白色中间带着一点黄色花蕊的也是食人藤,而能开花的食人藤,绝对在五十级以上,陆离现在之所以潜伏在这里不动,就是等右边这几只该死的猴子离开,他要避开左边和前面的食人藤绕路走。
就这样磨磨蹭蹭,花了一个多小时的时间,他才来到遗迹的大门口。
脚上精致保暖的怀特鞋子踩在布满苔藓的青石板上,直到此时他才算真正踏入遗迹的范围。
遗迹进入需要钥匙,而钥匙在这些外围怪的身上都有可能掉落,陆离选择杀四十级以下的食人藤,至少这种怪物不会发出太大声音。
二十多级的食人藤不爆东西,他自己等级太高了。
四十级的虽然也能杀,但是杀起来太费劲,而且在战斗中食人藤这种怪有一定概率会分裂,分裂后变成两个,这种分裂有可能是无损甚至增益分裂,一个怪变成两个更强的怪,独行玩家都不想招惹这种麻烦。
至于五十级以上的食人藤,你完全可以把它们看成是BOSS,而且是绑定在一起的两只或者四只BOSS。
根据不完全统计,曾经有人见识过分裂三次的五十五级食人藤,这也就意味着必须要面对八个分裂后的BOSS,完全是一个令人绝望的数字。
第一个被陆离揪出来的这位食人藤哥哥十分的愤怒,它那两个鞭子一样的胳膊飞快的抽打着陆离的脸。
果然还是上辈子就讨厌的怪,咱能不打脸吗?
陆离愤愤的握着匕首扑了上去,对着食人藤就是一顿乱捅,丫的才三十五级的怪,在他这个四十级的高玩面前充什么大尾巴狼。
然后他发现自己有点悲剧了。
上辈子是德鲁伊,这辈子是盗贼,攻击方式和攻击效果发生了很大变化。
而对付这种植物系的怪,匕首哪里比得上爪子那么灵活,直接反应在战斗中就是陆离的攻击老是出现未命中,该死的设计人员,为什么非要把食人藤做的这么纤细。
好不容易打死怪物,毛都没有爆出来一根。
黑手就是黑手,陆离开始怀念有残梦的日子,小姑娘那小手一模,几乎每一次都必出东西。
花了十几分钟,杀掉七八只三十多级的食人藤,陆离才终于拿到了遗迹钥匙。(未完待续。)
一只巨大的蜘蛛从树上重重的砸在地面,蜘蛛头上飘起了一个一万多的伤害,而且还附带了一个瘫痪效果,看起来极其的凄惨。
然而伏在草丛中的陆离依旧一动不动,一点都没有落井下石的意思。
大蜘蛛挣扎了一会,强大的复原能力让它的伤口慢慢愈合,然后拖着笨重的身躯轰隆隆的钻入森林之中,自始至终都没有发现近在咫尺的距离有一个潜行的盗贼。
按理来说,陆离是不可能逃过这种黑环蜘蛛感知的。
高达五十五级,那对复眼天生感知一切潜行单位,哪怕潜行效果加的再多都无济于事,无数盗贼“先”烈们用血泪控诉着辛特兰黑环蜘蛛的变.态。
不过盗贼并不是单纯的潜行,他身上涂抹了一种辛特兰特有的草汁,掩盖了他的气味。
而且他躲在草丛里,某种程度上构成了另外一层的物理潜行,躲在了蜘蛛的视线范围之外,这样三重效果叠加才让陆离躲过一劫。
暗月卡片还能用四次,他可不想在半路上就浪费。
现在时间是游戏里的清晨,陆离在辛特兰练了一会级,突然想起这张地图还有一个古代遗迹可以探索一下,说不定能得到什么好东西。
进了森林之后,他才意识到自己等级还是有点低。
十多级的差距让普通怪的杀伤力已经无限接近BOSS,如果不是他对这里的地形还算比较熟,估计早就已经挂掉了。
刚才那只大蜘蛛算是意外,他必须庆幸没有砸到他身上,不然一定会死的很惨。
辛特兰这片腐朽的森林里有个地下遗迹,是曾经的森林巨魔遗留下来的,被废弃了上千年以后,不知道为什么现如今又恢复了热闹。
这里既可以练级,也可以打宝,同时还有比较丰厚的随机奖励。
等再过一两个月大家探索出这里后,这里会成为大公会必争之地,会更加的热闹,而现在还没有人知道这里,陆离凭着重生的优势,成为第一个踏足者。
首次的探索,常常意味着巨大的收益。
与之相绑定的则是巨大的风险,这个古代遗迹最让人头疼的就是这些外围高级怪了,没有团队的力量和能与之相匹配的等级,普通玩家来这里纯粹找死。
陆离已经接近了遗迹内围,此时进退两难,只能硬着头皮进入遗迹。
像刚才那种黑环蜘蛛,这里到处都是,它们庞大的身躯状若无物般的潜伏在树枝上,伺机等待着从下面经过的猎物。
刚才那只和同行发生了冲突,被击落掉下来摔了个半死,差点砸到了陆离。
惊魂未定的陆离更加不敢掉以轻心,他没前进一小段距离就要停下来观察周围是不是有危险,故地重游,他不仅把防范的对象放在了怪物身上,这里的植物也在他观察的行列之内。
食人藤是这片森林最常见的植物系怪物。
植物系怪物会爆出种子,将来公会要塞用这种种子种出来的植物能够增加防御,会有很多人来猎杀食人藤。
食人藤从二十级到五十级,在这里到处都有分布。他们和动物类怪物和谐相处,一般不会互相攻击,除非感觉自己受到了挑衅。
陆离单挑的话不怕这类怪物,就怕战斗的动静太大引来其他的森林猎食者。
好在这些怪物都都是植物,刷新在一个固定的位置上,他们的活动范围不大,超出纸条的攻击范围就没什么实质性的威胁。
陆离可以等它们离开后再移动,而且他上辈子在这里混过一段时间,对食人藤这种怪物略有研究,别人或许能被这些伪装大师骗过,想骗他可不容易。
就比如他左前方那棵大树上缠绕着的就是一株食人藤,这株食人藤叶片发紫,明显是四十级以上的怪物,警戒范围比较大,千万不要靠近,不然就惨了。
再比如他前面更远处的那片野花丛,那种通体白色中间带着一点黄色花蕊的也是食人藤,而能开花的食人藤,绝对在五十级以上,陆离现在之所以潜伏在这里不动,就是等右边这几只该死的猴子离开,他要避开左边和前面的食人藤绕路走。
就这样磨磨蹭蹭,花了一个多小时的时间,他才来到遗迹的大门口。
脚上精致保暖的怀特鞋子踩在布满苔藓的青石板上,直到此时他才算真正踏入遗迹的范围。
遗迹进入需要钥匙,而钥匙在这些外围怪的身上都有可能掉落,陆离选择杀四十级以下的食人藤,至少这种怪物不会发出太大声音。
二十多级的食人藤不爆东西,他自己等级太高了。
四十级的虽然也能杀,但是杀起来太费劲,而且在战斗中食人藤这种怪有一定概率会分裂,分裂后变成两个,这种分裂有可能是无损甚至增益分裂,一个怪变成两个更强的怪,独行玩家都不想招惹这种麻烦。
至于五十级以上的食人藤,你完全可以把它们看成是BOSS,而且是绑定在一起的两只或者四只BOSS。
根据不完全统计,曾经有人见识过分裂三次的五十五级食人藤,这也就意味着必须要面对八个分裂后的BOSS,完全是一个令人绝望的数字。
第一个被陆离揪出来的这位食人藤哥哥十分的愤怒,它那两个鞭子一样的胳膊飞快的抽打着陆离的脸。
果然还是上辈子就讨厌的怪,咱能不打脸吗?
陆离愤愤的握着匕首扑了上去,对着食人藤就是一顿乱捅,丫的才三十五级的怪,在他这个四十级的高玩面前充什么大尾巴狼。
然后他发现自己有点悲剧了。
上辈子是德鲁伊,这辈子是盗贼,攻击方式和攻击效果发生了很大变化。
而对付这种植物系的怪,匕首哪里比得上爪子那么灵活,直接反应在战斗中就是陆离的攻击老是出现未命中,该死的设计人员,为什么非要把食人藤做的这么纤细。
好不容易打死怪物,毛都没有爆出来一根。
黑手就是黑手,陆离开始怀念有残梦的日子,小姑娘那小手一模,几乎每一次都必出东西。
花了十几分钟,杀掉七八只三十多级的食人藤,陆离才终于拿到了遗迹钥匙。(未完待续。)