第三卷 第四十二章 能力整理(二)
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而第三种方法就和之前的比较不一样了。事实上史雷音已经打算保留第二种蜥蜴的移动方式作为自己普通状态下的高速移动方式了。因为第三种根本算不上高速移动,已经几乎接近瞬间移动的能力了。
那是史雷音这一次大吞噬后从变异史莱姆身上获得的能力,来自一只变异土史莱姆身上的能力。土史莱姆和最普通的蓝色史莱姆在实力上基本没有太大的区别,甚至有人认为土史莱姆只是吃多了泥土的蓝色史莱姆而已,因为吃多了泥土,所以变成了土黄色。
当然,作为有着史莱姆传承记忆的史雷音知道,土史莱姆其实算是元素史莱姆的一种,和岩石史莱姆一样都属于地属性元素的史莱姆。而这只变异的土史莱姆只变异出一种能力,就是土遁。
这是史雷音给命名的,因为这种能力只能在直接接触到泥土的时候发挥出来,并且只能用以移动身体。变异土史莱姆在受到攻击的时候,可以通过泥土瞬间离开原地,并且出现在一千米之外。这种移动无视地形,无视地面上的阻碍物,甚至无视泥土下的岩石树根之类的东西,只要泥土是连接着的就可以移动过去,因此被史雷音叫做了土遁。
至于只有一千米的移动距离,那是因为那只变异史莱姆对泥土的感应半径只有一千米,所以只能移动那么远的距离。而史雷音能感应的范围在这一次的升级之后已经超过了十公里,具体的范围虽然还没有实际测试过,不过史雷音隐约的能够知道自己现在的感应范围很可能接近了半径一百公里。这个范围除了是因为等级和等阶提升外,还有自己能量级提升的原因在内。
这个第三种方法,史雷音暂时是无法测试。房屋是岩石和木头制造的,土遁虽然可以无视岩石的阻碍,但无论是出发还是到达的地方都需要是泥土,否则也不能叫土遁而是叫随便遁了。
再思索了一下其他移动手段之后,史雷音还是决定了把第二种方式作为自己平时使用的高速移动方法,同时对这个方式进行改进。蜥蜴身侧的翼状突起被史雷音保留并且加大了宽度同时改进的更符合空气动力学。有了之前改良龙翼的经验,史雷音很快就找到了能够使身体在一定速度下浮空的形状,以及在最高速的情况下不会提高升力的方式。这种方式很简单,就和飞机机翼后面的副翼那样,史雷音把这种翼状突起改良成了可上下转动的形态。原本史雷音是打算做成可动翼那种水平转动的方式,不过一来这种翼状突起并非是机翼那样向外伸出,而是贴着身体两侧的结构。二来史雷音那点知识想要试出可动翼的最佳角度有点太为难他了,在网络普及年代,史雷音也是内事不决问度娘的一代,能够记得可动翼这么个东西就算不错了。
除了这点变化外,史雷音还决定再进入这个模式的时候让自己的身体前端变成流线体,而选择的对象是一种在去雪原之前遇到的淡水鲨鱼。史雷音一直知道鲨鱼在水中的速度十分的快,虽然比不过剑鱼那种速度特化的鱼类,但加速度方面也相差无几。史雷音遇到的这种淡水鲨鱼不仅速度快,变向更是十分的灵活,如果不是正好有一只不小心冲进了岸边浅水区域被卡住,史雷音也不会获得这种鲨鱼的基因能力。而且这种淡水鲨鱼还是属于魔兽一类,会使用一些低级的水系魔法。不过史雷音暂时是只需要这种鲨鱼的头部外形,这种外形不仅能够减少水的阻力,还可以通过张嘴动作随时减速变向,当然也可以使用啃咬攻击,拥有四百多颗牙齿的大嘴足以让大部分陆地生物胆寒了,更何况史雷音还能把那些牙齿变成莱姆特蜘蛛那种连钢铁都咬的穿的利齿,甚至还能加上毒液。
既然已经使用了可以进行攻击的头部变化,史雷音干脆一不做二不休的对身体其他部分也进行变化改造。
结果就导致了史雷音最终得到的形态已经完全和史莱姆搭不上边了。
头部除了是鲨鱼头部的样子外,还披上了一层骨质,那是来自崩龙下颚的骨骼构造,坚硬且轻盈。为了能够支撑头部在高速移动时撞击啃咬目标,身体从原本扁平的躯体变成了椭圆形,加厚的身躯被史雷音放入了大量压缩后的史莱姆肉体,在弹性和减震方面甚至比现在的身体更好。同样,身躯上也披上了骨甲作为防御,不过颈部附近的骨甲被制作出了三十段,每一段下面都是一个独立的肉体层。这同样来源于史雷音以前的知识,多层次的方式能够十分有效的吸收冲击伤害,虽然史雷音现在已经没有要害的说法,不过还是很习惯的注意了一下。四肢被改造成了蛙蹼一般,除了着地的部分比较厚实外,其他部分全都变成了可收缩的翼状,这种结构史雷音暂时找不到什么东西代替,算是目前能够使用的基因中最好的了。一条如鞭子一般的尾巴被史雷音选中成为这个形态最后的部分,之前选择的构造导致了这个形态有点头重脚轻,这就使得光依靠头部已经不能灵活变向了,所以作为平衡,史雷音选择了较长的尾巴。这种来自于蜥脚类恐龙的尾巴设计原本是用来平衡长长的头部的,不过现在拿来作为定向平衡效果也算是不错。尤其是史雷音的情况下,尾巴可以根部位置为球心向外一百八十度上下左右任意角度转动,比起止能左右甩的恐龙尾巴在调节方向上好了不知道多少倍。更重要的一点是,这个尾巴结构虽然是圆锥形态,但也用上了四肢那种可收缩的翼膜,一百多层翼膜同时张开的情况下,可以瞬间使自己的速度下降。在配合四肢的情况下能够做出几乎九十度的急停转向动作。
除了完整的身体结构外,史雷音在后肢根部加装了两个喷射口,算是一个提供临时加速的地方,这喷射口就是之前那种喷射口,消耗较大,算是一个保险措施。
史雷音一直没有忘记自己是史莱姆这点,因此,虽然这个身体结构有这鲨鱼头这样一个头部,但史雷音并没有吧眼睛放在头部,而是藏在了这个身体结构背部的位置,在一个骨质的突起下面隐藏着。而作为最重要的史莱姆核心则依旧是藏在身体防御最好的地方。
史雷音没有选择在这个形态上加装牙齿以外的任何攻击武器,甚至连骨质层都没有弄出任何锐利的部分,完全就是不会造成任何空气阻力的构造。这是因为史雷音从一开始就是为了制作出一个能够快速移动或者说逃跑用的形态,牙齿的武装不过是鲨鱼头的附带而已,在鲨鱼头闭上嘴巴时,牙齿也不会造成任何的影响。
而第三种方法就和之前的比较不一样了。事实上史雷音已经打算保留第二种蜥蜴的移动方式作为自己普通状态下的高速移动方式了。因为第三种根本算不上高速移动,已经几乎接近瞬间移动的能力了。
那是史雷音这一次大吞噬后从变异史莱姆身上获得的能力,来自一只变异土史莱姆身上的能力。土史莱姆和最普通的蓝色史莱姆在实力上基本没有太大的区别,甚至有人认为土史莱姆只是吃多了泥土的蓝色史莱姆而已,因为吃多了泥土,所以变成了土黄色。
当然,作为有着史莱姆传承记忆的史雷音知道,土史莱姆其实算是元素史莱姆的一种,和岩石史莱姆一样都属于地属性元素的史莱姆。而这只变异的土史莱姆只变异出一种能力,就是土遁。
这是史雷音给命名的,因为这种能力只能在直接接触到泥土的时候发挥出来,并且只能用以移动身体。变异土史莱姆在受到攻击的时候,可以通过泥土瞬间离开原地,并且出现在一千米之外。这种移动无视地形,无视地面上的阻碍物,甚至无视泥土下的岩石树根之类的东西,只要泥土是连接着的就可以移动过去,因此被史雷音叫做了土遁。
至于只有一千米的移动距离,那是因为那只变异史莱姆对泥土的感应半径只有一千米,所以只能移动那么远的距离。而史雷音能感应的范围在这一次的升级之后已经超过了十公里,具体的范围虽然还没有实际测试过,不过史雷音隐约的能够知道自己现在的感应范围很可能接近了半径一百公里。这个范围除了是因为等级和等阶提升外,还有自己能量级提升的原因在内。
这个第三种方法,史雷音暂时是无法测试。房屋是岩石和木头制造的,土遁虽然可以无视岩石的阻碍,但无论是出发还是到达的地方都需要是泥土,否则也不能叫土遁而是叫随便遁了。
再思索了一下其他移动手段之后,史雷音还是决定了把第二种方式作为自己平时使用的高速移动方法,同时对这个方式进行改进。蜥蜴身侧的翼状突起被史雷音保留并且加大了宽度同时改进的更符合空气动力学。有了之前改良龙翼的经验,史雷音很快就找到了能够使身体在一定速度下浮空的形状,以及在最高速的情况下不会提高升力的方式。这种方式很简单,就和飞机机翼后面的副翼那样,史雷音把这种翼状突起改良成了可上下转动的形态。原本史雷音是打算做成可动翼那种水平转动的方式,不过一来这种翼状突起并非是机翼那样向外伸出,而是贴着身体两侧的结构。二来史雷音那点知识想要试出可动翼的最佳角度有点太为难他了,在网络普及年代,史雷音也是内事不决问度娘的一代,能够记得可动翼这么个东西就算不错了。
除了这点变化外,史雷音还决定再进入这个模式的时候让自己的身体前端变成流线体,而选择的对象是一种在去雪原之前遇到的淡水鲨鱼。史雷音一直知道鲨鱼在水中的速度十分的快,虽然比不过剑鱼那种速度特化的鱼类,但加速度方面也相差无几。史雷音遇到的这种淡水鲨鱼不仅速度快,变向更是十分的灵活,如果不是正好有一只不小心冲进了岸边浅水区域被卡住,史雷音也不会获得这种鲨鱼的基因能力。而且这种淡水鲨鱼还是属于魔兽一类,会使用一些低级的水系魔法。不过史雷音暂时是只需要这种鲨鱼的头部外形,这种外形不仅能够减少水的阻力,还可以通过张嘴动作随时减速变向,当然也可以使用啃咬攻击,拥有四百多颗牙齿的大嘴足以让大部分陆地生物胆寒了,更何况史雷音还能把那些牙齿变成莱姆特蜘蛛那种连钢铁都咬的穿的利齿,甚至还能加上毒液。
既然已经使用了可以进行攻击的头部变化,史雷音干脆一不做二不休的对身体其他部分也进行变化改造。
结果就导致了史雷音最终得到的形态已经完全和史莱姆搭不上边了。
头部除了是鲨鱼头部的样子外,还披上了一层骨质,那是来自崩龙下颚的骨骼构造,坚硬且轻盈。为了能够支撑头部在高速移动时撞击啃咬目标,身体从原本扁平的躯体变成了椭圆形,加厚的身躯被史雷音放入了大量压缩后的史莱姆肉体,在弹性和减震方面甚至比现在的身体更好。同样,身躯上也披上了骨甲作为防御,不过颈部附近的骨甲被制作出了三十段,每一段下面都是一个独立的肉体层。这同样来源于史雷音以前的知识,多层次的方式能够十分有效的吸收冲击伤害,虽然史雷音现在已经没有要害的说法,不过还是很习惯的注意了一下。四肢被改造成了蛙蹼一般,除了着地的部分比较厚实外,其他部分全都变成了可收缩的翼状,这种结构史雷音暂时找不到什么东西代替,算是目前能够使用的基因中最好的了。一条如鞭子一般的尾巴被史雷音选中成为这个形态最后的部分,之前选择的构造导致了这个形态有点头重脚轻,这就使得光依靠头部已经不能灵活变向了,所以作为平衡,史雷音选择了较长的尾巴。这种来自于蜥脚类恐龙的尾巴设计原本是用来平衡长长的头部的,不过现在拿来作为定向平衡效果也算是不错。尤其是史雷音的情况下,尾巴可以根部位置为球心向外一百八十度上下左右任意角度转动,比起止能左右甩的恐龙尾巴在调节方向上好了不知道多少倍。更重要的一点是,这个尾巴结构虽然是圆锥形态,但也用上了四肢那种可收缩的翼膜,一百多层翼膜同时张开的情况下,可以瞬间使自己的速度下降。在配合四肢的情况下能够做出几乎九十度的急停转向动作。
除了完整的身体结构外,史雷音在后肢根部加装了两个喷射口,算是一个提供临时加速的地方,这喷射口就是之前那种喷射口,消耗较大,算是一个保险措施。
史雷音一直没有忘记自己是史莱姆这点,因此,虽然这个身体结构有这鲨鱼头这样一个头部,但史雷音并没有吧眼睛放在头部,而是藏在了这个身体结构背部的位置,在一个骨质的突起下面隐藏着。而作为最重要的史莱姆核心则依旧是藏在身体防御最好的地方。
史雷音没有选择在这个形态上加装牙齿以外的任何攻击武器,甚至连骨质层都没有弄出任何锐利的部分,完全就是不会造成任何空气阻力的构造。这是因为史雷音从一开始就是为了制作出一个能够快速移动或者说逃跑用的形态,牙齿的武装不过是鲨鱼头的附带而已,在鲨鱼头闭上嘴巴时,牙齿也不会造成任何的影响。