第282章卡牌和小鱼人的故事
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dopa的聊天频道。
第一场比赛,xx战队摧古拉朽一般的战胜了dopa和他的代练团队,这让dopa差点没有哭出来了!
dopa:“我这刚才是不小心,不然的话我肯定不会输的!”
确实,双方约战,一开始dopa都是放了狠话的,结果被吊打的不要不要的,这让dopa感到相当尴尬啊!
殊不知,观众们可都看着呢,此时也是各种议论纷纷!
“我去,终于赢了啊!”
“我们欧哥能够赢dopa还真的是很不容易啊,毕竟dopa的实力很强,而且他的团队也是参加过职业比赛的,而且韩国人啊!”
“欧哥这一把节奏带的飞起,这个亚索绝对无解啊!”
“按理说,欧哥就是应该这样秀操作啊,这样看得才爽!”
“再放一局亚索,那欧哥就爽了,这局比赛就赢定了!”
“你是不是傻?想想都觉得不可能,血鲨战队之前是没有防备啊,第二局肯定要ban亚索啊!”
“据说dopa自己都是擅长亚索,结果要自己ban掉自己擅长的英雄,这算不算是一种另类打脸?”
“简直就是打脸打出全宇宙了!”
“那第二局比赛,dopa会做出什么选择?”
此时,经过简单的缓冲之后,双方的第二场比赛,也是很快拉开了序幕!
解说台上。
贝拉和海王也是在解说他们的第二场比赛。
海王道:“dopa的ban人和第一场比赛似乎没有什么差别,毕竟双方的了解是没有那么深刻,dopa显然是不知道欧陆选手擅长剑豪这个英雄啊!”
贝拉:“所以,这而第二ban,其实也没有什么针对性,只是ban掉了欧陆的剑豪而已,实际上,欧陆擅长的英雄,还是有很多的啊!”
海王道:“让我们来看dopa的选人,对方的上单,选择了皎月女神!这个选择实在是有些冷门啊!”
冷门不一定就是坏事,就好像欧陆使用的机械先驱之类的英雄,也同样是冷门的英雄。
而且,皎月只不过是在s6用的比较少,其实还是比较强势的。
众所周知,黛安娜有着大量的AOE技能和不错的法伤加成,因此具备良好的清野能力,E技能的减速和6级后大招的突进也让她能够从容的GANK线上敌人(配合Q技能可以轻松施放两次大招);此外,由于所有技能都是法伤加成,你也可以将黛安娜当成是一个近战法师,超高的爆发能力也让她在线上具有可观的威胁。
当然了,戴安娜作为一个近战法师,有着其他AP难以企及的爆发,同时还有突进、控制以及不错的生存能力。但缺点也很明显,作为一个法师却是近战,而且又没有逃生技能,如果团战的时机切入时机错误,经常会有去无回。
而且,还有一个重要的原因,皎月女神没有硬控,6级前GANK能力较弱,缺乏续航技能,血线低时很难有所作为;选择中路AP:近战法师,在对线期容易被磨血以及压制补刀,没有逃生技能,容易被打野爸爸针对。皮脆肉嫩,轻易切入团战容易酱油。Q技能的施放轨道非常诡异,需要大量的练习,难以精通。
贝拉介绍完毕之后,接着道:“打野位置选择的是潘森,新装备让潘森胜率高达64%,幽梦无疑是新版战争的核心装备,高额攻击力+护穿让其伤害爆炸,三速鞋增加其支援能力,九头蛇能够在Q+WA等后重置普攻,多打一记伤害对一套流英雄非常重要,黑切血手再增强输出的同时也提高其生存能力。”
确实,潘森本来就是传统强势英雄了,简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。
而改版后,在新版中随着新AD神装(Draktharr的暮刃)出现,他的中后期能力更加强大,从前是前期潘森无敌;中期是因为秒人需要不少的AD装备加成才能达到,而暮刃的被动效果强势助力,双盾在手,真的是所向披靡啊!
当然了,潘森这个英雄也有自己的弱点,大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。
海王继续道:“adc位置,dopa团队是选择了小炮啊,被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。”
当前版本,对线期强势的ADC被削弱。小炮对线能力说实话不强,前期手短(技能射程等于平A射程),靠技能爆发,可都又慢又高蓝耗又长冷却,还要把自己送上去,拼一波占不到优势的话,自己也没状态对线了。并由于E技能被动存在,小炮是最难塔下补刀的ADC。如果被对面强势ADC压制,兵线不断被逼进自家塔,前期就一直被对面压刀了。因此在对面ADC并不是十分强势的情况下可以选择小炮。
欧陆这边因为选择了薇恩这样的弱势adc,所以对方也胆子大了,选择小炮这样的adc针锋相对!
S5改版,小龙不再提供经济,经济难以拉开差距,经济和阵容差距不大的情况下,推塔很难推得掉,抱团就没有意义。所以对线发育的时间相对延长。因此在己方阵容AOE较多可以撑得过中期的情况下也可以选择小炮。
而且小炮这个英雄也确实厉害,别看他小,可是还真的是拿对方一点办法都没有的。
前期的小炮有两次打出优势的机会,一次是“抢2”,另一次是“抢6”。
欧陆可以看清楚dopa的想法,无非就是尽快推线,同时利用E被动限制对面AD走位,让他远离兵线。抢先升2级了,而对面AD站在兵线之外(你跳上去后小兵不会全打到你),秒加W跳他脸上去,打一波。如果一级时他吃了你两次E的话,辅助配合上的话,很可能直接击杀了,不死也残。
哪怕是小炮真的找不到突破口打开优势的,甚至被压几个刀的,也很正常,保持血量,不要为了捡兵被打掉太多血量。没机会上的话也不用硬上,就平稳发育到6,毕竟小炮强势期在后面,不用着急。
而且,抢二不成功,也可以抢6,如果你2级时把对面打回去,或者压出经验区,那么你会先到6。刚上6级的小炮,就是一位AP刺客,爆发伤害十分可怕。一套A+W+E+A+R连招全中,假设对方双抗30,至少造成500伤害,配合辅助的话,七成血以下的英雄包死。所以6级时候还有敢在小炮面前凶的,趁他露出破绽时打一波,先W跳到对手后面R回来(搭配强开辅助的话,让辅助先手)。前提自身血量保持良好。
说实话,身上有R的小炮其实GANK能力很强,回家补装,或者把兵线推过去后,6级后可以去中路绕后尝试抓一波。
一般情况下,下路任何一边的塔掉了,就可以中路抱团了。但小炮很吃发育,有机会赖线就去赖线,电刀+无尽齐了就差不多了。比赛中经常能看到小炮单带的画面,事实上有W有R在身,做好视野,小炮单带真的很难被抓死,而且推塔的速度非常非常快。
对方选择小炮这个英雄,未尝是没有这方面的考量了。
贝拉道:“辅助选择了风女,这个英雄以其出色的保护能力保证了自身在赛场的登场率,同时,强力的防守端也意味着进攻端的缺失,风女缺少进攻手段,在游戏中只能依靠队友打伤害,使得其在平时排位中登场率和胜率并不高。但是通过这个英雄,我们能感觉到英雄联盟团队合作的本质,辅助也回归保护这个最根本的定位上。”
风女这个英雄打法比较特殊,是少有的便于游走但是依靠别人带领节奏的辅助。对线期间,Q的释放时机比较具有操作性,弹道指向什么方向,什么时间二段释放,能不能打断位移类技能,都是需要细节把握的;另外,盾的释放时机需要一定的意识操作,己方ADC擅长于消耗还是容易被对方消耗,是给防御盾吸收伤害还是给进攻盾提高攻击。游走期间,最大限度地利用自己移速高的特点,将眼做到敌方野区,指明敌方打野的位置,有利于保护各条线上的队友。
而且,风女在团战期间,大招一般用于保护,有较好的时机可闪现大招吹回敌方主要输出位置进行集火,利用Q技能的吹飞效果打断敌方突进技能,护盾加给AD,W技能用于减速控制。风女需要做的是尽己所能进行保护,输出什么的放心交给队友。
而dopa,这个和菲克五五开的路人王,这一把也是拿出了自己的招牌英雄卡牌了,一时间也是吸引了不少人的注意力!
“dopa总算是拿出了自己杀手锏!”
“dopa的卡牌可是连小鱼人都可以吊打的,好像很多人看了比赛,他们都觉得自己的三观没了,对方的卡牌确实很溜啊!”
“那欧陆就有些危险了啊,不管选什么中单,都讨不了好去啊!”
卡牌现在的玩法,的确和当年dopa打菲克的时候,是有了很大的不同,不管是在出装上面也好,还是符文天赋上面也好。
当前版本卡牌如果出暴力输出装就会显得站不住脚,因为现在的版本AD英雄实在是太强,所以在一定程度上不得不考虑一下出些肉装。当然,肉装最适合的选择就是时光杖了,又能够提供不错的血量法力值加成,还能够提供法强加成,这对脆皮的AP法师来说性价比是非常高的。其次就是在鞋子的选择上,CD鞋比法穿鞋的性价比要好很多,这是毋庸置疑的,对于卡牌来说最重要的就是输出,并且凭借着W技能打出控制的一个效果,如果要频繁的使用W技能那么CD的缩减就变得非常重要。后续的装备可以自行考虑,但是巫妖和法术电刀的选择事实证明还是巫妖伤害更高。
卡牌非常惧怕刺客英雄,因为卡牌没有位移技能,一旦被对手突进很难在短时间内进行反应,所以很容易对线被对手打爆掉,在打比赛的时候一定要量力而行。
而且,卡牌在对线的时候一定要注意自己的走位,走位大于一切,一个走位不好的卡牌一切都是空,或许有的玩家会觉得卡牌的技能很简单,但是为什么就是玩不好呢?
因为卡牌是一个非常吃意识的英雄,对线的意识、支援的意识都非常重要。在对线的时候就要通过走位来掌握好技能的弹道以及W技能是否能丢到对手的身上。
一个优秀的卡牌在对线的时候单杀对手是毫无压力的,并不像许多人说的亚索能打爆卡牌,这只是操作不行罢了。国服第一亚索浪子彦在打排位赛的时候经常就要Ban了卡牌,因为在高分段,大家的意识都非常好,这也正是为什么卡牌在高分段能发挥出许多奇效,但是在中低分段却无法带起节奏的最重要的原因之一。
高端卡牌,只要攻击距离够,就要学会秒切,随便切哪张都可以丢到对手身上进行消耗,如果运气好切到的是黄牌和红牌就可以在接一个Q技能,这时Q技能基本都可以命中,这样一波消耗就完成了,但是运气差点切到的是蓝牌也没有关系,既消耗了对手又回复了蓝量,何乐而不为呢?
然而,dopa这一把选择了他最擅长的卡牌大师,显然是给人一种很强的威慑力,但是欧陆却是反其道而行之,果断选择了小鱼人!
当年dopa可是吊打过小鱼人的啊!
欧陆的这个选择,着实是吓了一跳,这是要重蹈覆辙,还是逆袭啊?
虽然,小鱼人是克制卡牌这个英雄的,但是,遇到dopa的话,总感觉有些不对啊!(未完待续。)
dopa的聊天频道。
第一场比赛,xx战队摧古拉朽一般的战胜了dopa和他的代练团队,这让dopa差点没有哭出来了!
dopa:“我这刚才是不小心,不然的话我肯定不会输的!”
确实,双方约战,一开始dopa都是放了狠话的,结果被吊打的不要不要的,这让dopa感到相当尴尬啊!
殊不知,观众们可都看着呢,此时也是各种议论纷纷!
“我去,终于赢了啊!”
“我们欧哥能够赢dopa还真的是很不容易啊,毕竟dopa的实力很强,而且他的团队也是参加过职业比赛的,而且韩国人啊!”
“欧哥这一把节奏带的飞起,这个亚索绝对无解啊!”
“按理说,欧哥就是应该这样秀操作啊,这样看得才爽!”
“再放一局亚索,那欧哥就爽了,这局比赛就赢定了!”
“你是不是傻?想想都觉得不可能,血鲨战队之前是没有防备啊,第二局肯定要ban亚索啊!”
“据说dopa自己都是擅长亚索,结果要自己ban掉自己擅长的英雄,这算不算是一种另类打脸?”
“简直就是打脸打出全宇宙了!”
“那第二局比赛,dopa会做出什么选择?”
此时,经过简单的缓冲之后,双方的第二场比赛,也是很快拉开了序幕!
解说台上。
贝拉和海王也是在解说他们的第二场比赛。
海王道:“dopa的ban人和第一场比赛似乎没有什么差别,毕竟双方的了解是没有那么深刻,dopa显然是不知道欧陆选手擅长剑豪这个英雄啊!”
贝拉:“所以,这而第二ban,其实也没有什么针对性,只是ban掉了欧陆的剑豪而已,实际上,欧陆擅长的英雄,还是有很多的啊!”
海王道:“让我们来看dopa的选人,对方的上单,选择了皎月女神!这个选择实在是有些冷门啊!”
冷门不一定就是坏事,就好像欧陆使用的机械先驱之类的英雄,也同样是冷门的英雄。
而且,皎月只不过是在s6用的比较少,其实还是比较强势的。
众所周知,黛安娜有着大量的AOE技能和不错的法伤加成,因此具备良好的清野能力,E技能的减速和6级后大招的突进也让她能够从容的GANK线上敌人(配合Q技能可以轻松施放两次大招);此外,由于所有技能都是法伤加成,你也可以将黛安娜当成是一个近战法师,超高的爆发能力也让她在线上具有可观的威胁。
当然了,戴安娜作为一个近战法师,有着其他AP难以企及的爆发,同时还有突进、控制以及不错的生存能力。但缺点也很明显,作为一个法师却是近战,而且又没有逃生技能,如果团战的时机切入时机错误,经常会有去无回。
而且,还有一个重要的原因,皎月女神没有硬控,6级前GANK能力较弱,缺乏续航技能,血线低时很难有所作为;选择中路AP:近战法师,在对线期容易被磨血以及压制补刀,没有逃生技能,容易被打野爸爸针对。皮脆肉嫩,轻易切入团战容易酱油。Q技能的施放轨道非常诡异,需要大量的练习,难以精通。
贝拉介绍完毕之后,接着道:“打野位置选择的是潘森,新装备让潘森胜率高达64%,幽梦无疑是新版战争的核心装备,高额攻击力+护穿让其伤害爆炸,三速鞋增加其支援能力,九头蛇能够在Q+WA等后重置普攻,多打一记伤害对一套流英雄非常重要,黑切血手再增强输出的同时也提高其生存能力。”
确实,潘森本来就是传统强势英雄了,简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。
而改版后,在新版中随着新AD神装(Draktharr的暮刃)出现,他的中后期能力更加强大,从前是前期潘森无敌;中期是因为秒人需要不少的AD装备加成才能达到,而暮刃的被动效果强势助力,双盾在手,真的是所向披靡啊!
当然了,潘森这个英雄也有自己的弱点,大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。
海王继续道:“adc位置,dopa团队是选择了小炮啊,被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。”
当前版本,对线期强势的ADC被削弱。小炮对线能力说实话不强,前期手短(技能射程等于平A射程),靠技能爆发,可都又慢又高蓝耗又长冷却,还要把自己送上去,拼一波占不到优势的话,自己也没状态对线了。并由于E技能被动存在,小炮是最难塔下补刀的ADC。如果被对面强势ADC压制,兵线不断被逼进自家塔,前期就一直被对面压刀了。因此在对面ADC并不是十分强势的情况下可以选择小炮。
欧陆这边因为选择了薇恩这样的弱势adc,所以对方也胆子大了,选择小炮这样的adc针锋相对!
S5改版,小龙不再提供经济,经济难以拉开差距,经济和阵容差距不大的情况下,推塔很难推得掉,抱团就没有意义。所以对线发育的时间相对延长。因此在己方阵容AOE较多可以撑得过中期的情况下也可以选择小炮。
而且小炮这个英雄也确实厉害,别看他小,可是还真的是拿对方一点办法都没有的。
前期的小炮有两次打出优势的机会,一次是“抢2”,另一次是“抢6”。
欧陆可以看清楚dopa的想法,无非就是尽快推线,同时利用E被动限制对面AD走位,让他远离兵线。抢先升2级了,而对面AD站在兵线之外(你跳上去后小兵不会全打到你),秒加W跳他脸上去,打一波。如果一级时他吃了你两次E的话,辅助配合上的话,很可能直接击杀了,不死也残。
哪怕是小炮真的找不到突破口打开优势的,甚至被压几个刀的,也很正常,保持血量,不要为了捡兵被打掉太多血量。没机会上的话也不用硬上,就平稳发育到6,毕竟小炮强势期在后面,不用着急。
而且,抢二不成功,也可以抢6,如果你2级时把对面打回去,或者压出经验区,那么你会先到6。刚上6级的小炮,就是一位AP刺客,爆发伤害十分可怕。一套A+W+E+A+R连招全中,假设对方双抗30,至少造成500伤害,配合辅助的话,七成血以下的英雄包死。所以6级时候还有敢在小炮面前凶的,趁他露出破绽时打一波,先W跳到对手后面R回来(搭配强开辅助的话,让辅助先手)。前提自身血量保持良好。
说实话,身上有R的小炮其实GANK能力很强,回家补装,或者把兵线推过去后,6级后可以去中路绕后尝试抓一波。
一般情况下,下路任何一边的塔掉了,就可以中路抱团了。但小炮很吃发育,有机会赖线就去赖线,电刀+无尽齐了就差不多了。比赛中经常能看到小炮单带的画面,事实上有W有R在身,做好视野,小炮单带真的很难被抓死,而且推塔的速度非常非常快。
对方选择小炮这个英雄,未尝是没有这方面的考量了。
贝拉道:“辅助选择了风女,这个英雄以其出色的保护能力保证了自身在赛场的登场率,同时,强力的防守端也意味着进攻端的缺失,风女缺少进攻手段,在游戏中只能依靠队友打伤害,使得其在平时排位中登场率和胜率并不高。但是通过这个英雄,我们能感觉到英雄联盟团队合作的本质,辅助也回归保护这个最根本的定位上。”
风女这个英雄打法比较特殊,是少有的便于游走但是依靠别人带领节奏的辅助。对线期间,Q的释放时机比较具有操作性,弹道指向什么方向,什么时间二段释放,能不能打断位移类技能,都是需要细节把握的;另外,盾的释放时机需要一定的意识操作,己方ADC擅长于消耗还是容易被对方消耗,是给防御盾吸收伤害还是给进攻盾提高攻击。游走期间,最大限度地利用自己移速高的特点,将眼做到敌方野区,指明敌方打野的位置,有利于保护各条线上的队友。
而且,风女在团战期间,大招一般用于保护,有较好的时机可闪现大招吹回敌方主要输出位置进行集火,利用Q技能的吹飞效果打断敌方突进技能,护盾加给AD,W技能用于减速控制。风女需要做的是尽己所能进行保护,输出什么的放心交给队友。
而dopa,这个和菲克五五开的路人王,这一把也是拿出了自己的招牌英雄卡牌了,一时间也是吸引了不少人的注意力!
“dopa总算是拿出了自己杀手锏!”
“dopa的卡牌可是连小鱼人都可以吊打的,好像很多人看了比赛,他们都觉得自己的三观没了,对方的卡牌确实很溜啊!”
“那欧陆就有些危险了啊,不管选什么中单,都讨不了好去啊!”
卡牌现在的玩法,的确和当年dopa打菲克的时候,是有了很大的不同,不管是在出装上面也好,还是符文天赋上面也好。
当前版本卡牌如果出暴力输出装就会显得站不住脚,因为现在的版本AD英雄实在是太强,所以在一定程度上不得不考虑一下出些肉装。当然,肉装最适合的选择就是时光杖了,又能够提供不错的血量法力值加成,还能够提供法强加成,这对脆皮的AP法师来说性价比是非常高的。其次就是在鞋子的选择上,CD鞋比法穿鞋的性价比要好很多,这是毋庸置疑的,对于卡牌来说最重要的就是输出,并且凭借着W技能打出控制的一个效果,如果要频繁的使用W技能那么CD的缩减就变得非常重要。后续的装备可以自行考虑,但是巫妖和法术电刀的选择事实证明还是巫妖伤害更高。
卡牌非常惧怕刺客英雄,因为卡牌没有位移技能,一旦被对手突进很难在短时间内进行反应,所以很容易对线被对手打爆掉,在打比赛的时候一定要量力而行。
而且,卡牌在对线的时候一定要注意自己的走位,走位大于一切,一个走位不好的卡牌一切都是空,或许有的玩家会觉得卡牌的技能很简单,但是为什么就是玩不好呢?
因为卡牌是一个非常吃意识的英雄,对线的意识、支援的意识都非常重要。在对线的时候就要通过走位来掌握好技能的弹道以及W技能是否能丢到对手的身上。
一个优秀的卡牌在对线的时候单杀对手是毫无压力的,并不像许多人说的亚索能打爆卡牌,这只是操作不行罢了。国服第一亚索浪子彦在打排位赛的时候经常就要Ban了卡牌,因为在高分段,大家的意识都非常好,这也正是为什么卡牌在高分段能发挥出许多奇效,但是在中低分段却无法带起节奏的最重要的原因之一。
高端卡牌,只要攻击距离够,就要学会秒切,随便切哪张都可以丢到对手身上进行消耗,如果运气好切到的是黄牌和红牌就可以在接一个Q技能,这时Q技能基本都可以命中,这样一波消耗就完成了,但是运气差点切到的是蓝牌也没有关系,既消耗了对手又回复了蓝量,何乐而不为呢?
然而,dopa这一把选择了他最擅长的卡牌大师,显然是给人一种很强的威慑力,但是欧陆却是反其道而行之,果断选择了小鱼人!
当年dopa可是吊打过小鱼人的啊!
欧陆的这个选择,着实是吓了一跳,这是要重蹈覆辙,还是逆袭啊?
虽然,小鱼人是克制卡牌这个英雄的,但是,遇到dopa的话,总感觉有些不对啊!(未完待续。)