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第64章网络小说创作技巧
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隔行如隔山,这就是网络文学与传统文学的区别。
以传统文学的观点看待网络文学,就好似马车看汽车一般,不得要领。
“这里需要说到,几点不一样的。首先在篇幅上,传统文学有着短篇小说,中篇小说,长篇小说。其中短篇小说,在一万字以下;而中篇小说,在一万字以上十万字以间;而长篇小说,在十万字以上。可是网络文学,没有短篇小说之说,也没有中篇小说之说,有的只是长篇小说。简单而言,网络小说,多数是在二十万字以上,才上架;而传统文学,很多长篇小说,完本也不过是二三十万字而已。”
“对于传统文学而言,二十三万字,可能就是一部小说了;可是对网络文学而言,二三十万字仅仅是开头而已!网络小说,讲究越长越好,很多小说皆是在一百万字以上,其中一些突破了二百万字,三百万字,甚至是五百万以上!”
“也因为网络小说,篇幅太长了,太长的显得有些水,很多章节,连续跳过三五章再看,也不影响阅读效果。很多的章节,只要是看标题,就是能将内容猜测出八九不离十,可能看完了一章,只感到言之无物,只是废话而已。”
“这也形成了网络文学的不稳定性,哪怕是一些大神,一些著名的网络作家,也不会写作。这一部小说,可能大获成功;可是下一部小说,可能扑街至极。哪怕是现在一直火的一些网络作家,往往也是书友变化,很多书友存在严重弃书现象!”
李清说道。
很多大神的作品,也是参差不齐的,优秀的作品不少,可是一般的作品也有,失败的作品也有。
就好似传统作家,有一些成功的作品,也有一些失败的作品,有创作高峰期,也有创作低谷期。只是网络作家的创作起伏度,比起一般的作家而言,更为波折巨大,更为起伏巨大,更为难以确定。
“第二点,网络创作,门槛很低,可是想要变火,变得赚钱很难……‘
李清开始讲述了起来,主要是讲述着传统写作,与网络写作的区别之处,讲述网络创作的种种不同。
当然了,最为重要的是讲述,网络小说的创作技巧。
玄幻小说的创作,讲求玄奇,出众,讲究想象力丰富,逻辑严密,形成严密的修炼体系。很多网络小说作家,容易造成了逻辑不严密,导致前后矛盾,结果引来读者的不满意。
接着,要情节跌宕起伏,波折动人。
情节设计上,要做到既在预料之中,又在想象之外。
最好是每章结束,都是留给读者一个悬念,使很多读者期待下一章情节。
这个很困难,很考验作者的笔力,这很困难。
这是第一难题!
而玄幻小说,仙侠小说,与其类似。
而在其中,要控制升级节奏,升级太快,容易缺乏真实感;而升级太慢,又是容易缺乏爽快之感。而要控制升级节奏,关键是控制敌人的实力强弱,敌人不能太强大了,不能与主角差距太大。
而一旦出现,太过强大的敌人时,要模糊敌人的实力。
什么样的升级速度,不慢不快,很是困难,这很是考验作者的情节把握。
这是第二难题。
而在写作中,把握小说的情感变化,也很是困难。
写作情感,若是太少,容易变成一味的升级流,主角除了杀戮,除了砍人,除了历练,除了提升境界之外,再也不干其他事情,缺乏细腻的情感,很难将作品升华,提升小说意义;
可若是写作情感太多,容易变成后*宫流,容易女主角太多,而女主角太多等于没有女主角。
若是想要追求情节爽快,追求读者喜欢,那最好是多多睡女猪脚,每隔几十章,都是出现一个女猪脚,都是出现一些暧昧情节,出现一些睡觉情节;若是想要追求悬念,追求小说的高品位,那最好保持距离,可能到了小说结束,男猪脚与未曾与女猪脚发生关系,变为夫妻。
这是第三难题。
只是这三大难题,很难把握,很难操控,全靠直觉。
而在网络小说,历史那一块,多数是以穿越类为主,其中多是追求两点,一是还原真实的历史,二是爽快。
很多正统的文学,正统的历史书籍,记载的往往是胜利者的语言,其中有太多的虚假之处。
在这一方面,还不如某些历史小说。
想要了解真实的中国历史,最好研究《红楼梦》《三国演义》,而不是研究《二十四史》
而网络文学,历史这一块,就是为了还原真实的历史;当然了,也可能严重的歪曲历史。
其次,这是要爽快,化身为历史人物,靠着金手指,靠着文抄公,靠着一个个知识,混弄古人,欺压古人,从而获得极大的帅快之感。
若说,玄幻、奇幻、仙侠等小说,追求的是情节曲折,故事背景宏大,想象力丰富;那历史小说,也有些小说情节曲折,可更多是追求那种热血之感,在民族危亡的时刻,力挽狂澜,拯救万民。
历史小说,没有热血,不叫历史小说。
好的历史小说,相当于一本优秀的高中历史课本。
仅仅是看历史课本,很是乏味;可是看历史小说却是有趣至极,又是能学到历史知识,尽管其中一些历史知识,有些歪曲。
而在网络文学创作中,历史这一块,有两大难点。
第一难点,在于写出热血,而不是写出狗血。很多作者在写热血时,容易写成狗血。而从热血到狗血,仅仅是一步之遥,如何把握度量,有些难度。
第二难点,是写出历史的真实,免得爽过头了。很多历史小说,写的太爽了,爽过头了,缺乏真实之感;当然了,也有很多小说,追求真实,因为写得太真实了,显得压抑至极,爽快度不足。
如何在真实与爽快之间,找到平衡度,找到最佳的契合点,很是困难。
隔行如隔山,这就是网络文学与传统文学的区别。
以传统文学的观点看待网络文学,就好似马车看汽车一般,不得要领。
“这里需要说到,几点不一样的。首先在篇幅上,传统文学有着短篇小说,中篇小说,长篇小说。其中短篇小说,在一万字以下;而中篇小说,在一万字以上十万字以间;而长篇小说,在十万字以上。可是网络文学,没有短篇小说之说,也没有中篇小说之说,有的只是长篇小说。简单而言,网络小说,多数是在二十万字以上,才上架;而传统文学,很多长篇小说,完本也不过是二三十万字而已。”
“对于传统文学而言,二十三万字,可能就是一部小说了;可是对网络文学而言,二三十万字仅仅是开头而已!网络小说,讲究越长越好,很多小说皆是在一百万字以上,其中一些突破了二百万字,三百万字,甚至是五百万以上!”
“也因为网络小说,篇幅太长了,太长的显得有些水,很多章节,连续跳过三五章再看,也不影响阅读效果。很多的章节,只要是看标题,就是能将内容猜测出八九不离十,可能看完了一章,只感到言之无物,只是废话而已。”
“这也形成了网络文学的不稳定性,哪怕是一些大神,一些著名的网络作家,也不会写作。这一部小说,可能大获成功;可是下一部小说,可能扑街至极。哪怕是现在一直火的一些网络作家,往往也是书友变化,很多书友存在严重弃书现象!”
李清说道。
很多大神的作品,也是参差不齐的,优秀的作品不少,可是一般的作品也有,失败的作品也有。
就好似传统作家,有一些成功的作品,也有一些失败的作品,有创作高峰期,也有创作低谷期。只是网络作家的创作起伏度,比起一般的作家而言,更为波折巨大,更为起伏巨大,更为难以确定。
“第二点,网络创作,门槛很低,可是想要变火,变得赚钱很难……‘
李清开始讲述了起来,主要是讲述着传统写作,与网络写作的区别之处,讲述网络创作的种种不同。
当然了,最为重要的是讲述,网络小说的创作技巧。
玄幻小说的创作,讲求玄奇,出众,讲究想象力丰富,逻辑严密,形成严密的修炼体系。很多网络小说作家,容易造成了逻辑不严密,导致前后矛盾,结果引来读者的不满意。
接着,要情节跌宕起伏,波折动人。
情节设计上,要做到既在预料之中,又在想象之外。
最好是每章结束,都是留给读者一个悬念,使很多读者期待下一章情节。
这个很困难,很考验作者的笔力,这很困难。
这是第一难题!
而玄幻小说,仙侠小说,与其类似。
而在其中,要控制升级节奏,升级太快,容易缺乏真实感;而升级太慢,又是容易缺乏爽快之感。而要控制升级节奏,关键是控制敌人的实力强弱,敌人不能太强大了,不能与主角差距太大。
而一旦出现,太过强大的敌人时,要模糊敌人的实力。
什么样的升级速度,不慢不快,很是困难,这很是考验作者的情节把握。
这是第二难题。
而在写作中,把握小说的情感变化,也很是困难。
写作情感,若是太少,容易变成一味的升级流,主角除了杀戮,除了砍人,除了历练,除了提升境界之外,再也不干其他事情,缺乏细腻的情感,很难将作品升华,提升小说意义;
可若是写作情感太多,容易变成后*宫流,容易女主角太多,而女主角太多等于没有女主角。
若是想要追求情节爽快,追求读者喜欢,那最好是多多睡女猪脚,每隔几十章,都是出现一个女猪脚,都是出现一些暧昧情节,出现一些睡觉情节;若是想要追求悬念,追求小说的高品位,那最好保持距离,可能到了小说结束,男猪脚与未曾与女猪脚发生关系,变为夫妻。
这是第三难题。
只是这三大难题,很难把握,很难操控,全靠直觉。
而在网络小说,历史那一块,多数是以穿越类为主,其中多是追求两点,一是还原真实的历史,二是爽快。
很多正统的文学,正统的历史书籍,记载的往往是胜利者的语言,其中有太多的虚假之处。
在这一方面,还不如某些历史小说。
想要了解真实的中国历史,最好研究《红楼梦》《三国演义》,而不是研究《二十四史》
而网络文学,历史这一块,就是为了还原真实的历史;当然了,也可能严重的歪曲历史。
其次,这是要爽快,化身为历史人物,靠着金手指,靠着文抄公,靠着一个个知识,混弄古人,欺压古人,从而获得极大的帅快之感。
若说,玄幻、奇幻、仙侠等小说,追求的是情节曲折,故事背景宏大,想象力丰富;那历史小说,也有些小说情节曲折,可更多是追求那种热血之感,在民族危亡的时刻,力挽狂澜,拯救万民。
历史小说,没有热血,不叫历史小说。
好的历史小说,相当于一本优秀的高中历史课本。
仅仅是看历史课本,很是乏味;可是看历史小说却是有趣至极,又是能学到历史知识,尽管其中一些历史知识,有些歪曲。
而在网络文学创作中,历史这一块,有两大难点。
第一难点,在于写出热血,而不是写出狗血。很多作者在写热血时,容易写成狗血。而从热血到狗血,仅仅是一步之遥,如何把握度量,有些难度。
第二难点,是写出历史的真实,免得爽过头了。很多历史小说,写的太爽了,爽过头了,缺乏真实之感;当然了,也有很多小说,追求真实,因为写得太真实了,显得压抑至极,爽快度不足。
如何在真实与爽快之间,找到平衡度,找到最佳的契合点,很是困难。