第五章 寒芒
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风吹鸡蛋壳,财散人安乐。
夜店的工资和卖装备的钱,转眼就给东九花个精光。屋塔房虽然很烂,但租金也要将近2000RMB。其实韩国的租房成本并不太高,只是首尔人实在是多,比华夏的一线城市还拥挤,地铁上盖的屋塔房都不便宜。
给还未成年的三个师弟寄去些生活费。算上东九,总共有十三位师兄弟,号称十三太保,东九是真的排行第九,才会有“狗儿”的小名。无证孤儿院被取缔的时候,有几位已经成年的师兄自谋生路,就断了联系,毕竟那个时代没手机、没通讯地址,想不断联系根本不可能。剩下几人一直都相互扶持。
背着一床棉被,抱着两大箱方便面,东九是真的有些想念自己的兄弟们。各奔东西,久未见面,以后也不知有没有再见的可能。
《梦世界》开服也近一个月了,东九是第一次在现实夜晚,游戏里白天的时间登入游戏。真的是很热闹,不少老年人围在一起席地而坐,居然是真的在打着扑克聊天,实在是佩服游戏里的生活玩家,没有现代化工具,居然也能造出扑克,象棋之类的娱乐工具。要不是因为游戏里的内容有些超出未成年人保护法,恐怕周围应该会伴着不少玩闹的小孩子呢。跟现实中的社区公园一个境况。
没有很狗血的拉人入会的场景,现在游戏里等级最高才17级,离建立公会的最低20级还差远呢。这游戏计算经验很方便,野外所有普通怪全部100经验一个,只是越级打有经验加成,降级有递减。而每一级经验是前一级的1。1倍,有数学达人计算过,单靠野外杀怪练到100级估计正常人类是活不了那么久。
所以做任务、打副本之类的就成了练级玩家的热门选择。副本的话,现在只有一个15级副本,东九没钱去参与。是的,没钱!《梦世界》副本非常独特,通过打对应级别的普通怪,有小几率掉落副本传送符,即可将玩家及他的队友送至副本里,全球竞争副本排行。由于副本门票难出,所以都是要凑钱给出票的人。
东九来到任务大厅接了些杀怪之类的任务,他没空去找npc接任务,游戏的地图太大了,npc不会比玩家少多少,一个一个去问有没有任务?那和大海捞针差不多。而且任务大厅发布的任务虽然奖励都不太好,但是有积分,高积分后可以接更厉害的任务呢。
东九选择的任务怪物是猩猩。这个区域并没多少人练级,大猩猩会投掷类的远程技能,并且会大声呼救,引来附近同伴,濒死的时候还会逃跑。一种怪集合了3种让人恨的元素,确实很难有其他玩家来自虐。但东九是谁?那是个晚上视野很差也能混到卖装备的狠人,现在白天视野正常,区区大猩猩,他压根不放在眼内。
东九玩的是盗贼,嗯,实际上《梦世界》没有太明显的职业划分。六个基础职业除了基本技能,其他一切技能都可以学习。战士学魔法也不是什么奇怪的事情。
《梦世界》的职业划分大致分为战士、法师、牧师、猎人、盗贼、萨满六个大类原始职业,根据玩家在游戏中的选择会衍生出不少玩法。
战士:基础技能冲锋,同时力量会有额外加成。
法师:基础技能元素盾,智力有加成。
牧师:基础技能复活,精神属性有额外加成。
猎人:基础技能驯服宠物,敏捷属性有额外加成。
盗贼:基础技能潜行,敏捷有额外加成。
萨满:基础技能图腾,玩法极多,只有体质属性有额外加成。
(骑士,术士等功能重复的就不作为基础职业,作为分支;德鲁伊这种趣味职业不适合出现在高自由度的实体游戏里,毕竟人是很难体验到4肢着地的战斗方式。)
这个游戏除了职业的基础技能外,其他一切都可学,不过只能激活使用其中12个主动技能,5个被动技能。怎么搭配出玩法,就由玩家自行选择。战士也可用火焰魔法之类的,但是伤害嘛,呵呵。正常人类做一份工久了也免不了跳槽,玩个游戏不可能一辈子就一个玩法吧。
至于玩家自己的招式什么的,不算技能,没有额外加成,但是招式连贯的话杀伤力总比普通攻击厉害。
东九玩盗贼,只因为职业技能潜行。在少林后山练的更多的是棍法,毕竟没有锋刃的棍棒练习起来不会造成太多误伤,是锻炼身体的器械首选。
所以东九才会把自己的蓝色双匕首卖了换钱,他更喜欢在游戏里用长枪或者戟,打法跟棍棒差别不会太大。(装备划分白、绿、蓝、金、紫、橙)
东九的玩法与其说是盗贼,不如说是会潜行的战士。
潜行至大猩猩的背后,一记《猛击》枪头拍向大猩猩的头部,造成140%武器伤害,击中要害,伤害加倍。(要害双倍是玩家主动击中怪物要害,暴击双倍是由暴击几率被动决定,二者可叠加)
直刺,上挑,接连命中大猩猩胸口,头部要害;血量顿时降了一截。接着又是一记下劈,收枪用抢杠格挡开大猩猩的一记石头抛掷。如此反复几次,大猩猩还没来得及逃跑就已经命丧东九长枪之下。在东九看来,长枪实在是bug一般的武器,攻击范围远,由于木杆的弹性,可以很灵活地运用各种连招;而且距离怪物比一般的近战稍远些,更加容易主动闪躲技能。最为要命的是,游戏有耐久度这一设定,造成枪杆不会那么容易被劈断,完全弥补了现实中木杆易断的缺点。
一年刀,十年剑,百年练就一杆枪。武侠小说里枪是百兵之王,却是不是瞎说滴。
在游戏里唯一的缺点,恐怕就是枪的伤害比同级的重型兵器低不少。毕竟重量摆在那里,拼单次伤害完全拼不过巨斧之类的,只是枪更轻灵,容易击中怪物弱点而造成双倍伤害。更讲技术吧。
或者现在状态下,才能真正发挥东九的实力吧。之前夜晚打怪实在是受够了视野不清的苦。现在视野清晰,东九如同杀怪机器一般,杀得那叫一个凶残无比。
一点寒芒先到,随后抢出如龙。陷阵之志,有死无生!
风吹鸡蛋壳,财散人安乐。
夜店的工资和卖装备的钱,转眼就给东九花个精光。屋塔房虽然很烂,但租金也要将近2000RMB。其实韩国的租房成本并不太高,只是首尔人实在是多,比华夏的一线城市还拥挤,地铁上盖的屋塔房都不便宜。
给还未成年的三个师弟寄去些生活费。算上东九,总共有十三位师兄弟,号称十三太保,东九是真的排行第九,才会有“狗儿”的小名。无证孤儿院被取缔的时候,有几位已经成年的师兄自谋生路,就断了联系,毕竟那个时代没手机、没通讯地址,想不断联系根本不可能。剩下几人一直都相互扶持。
背着一床棉被,抱着两大箱方便面,东九是真的有些想念自己的兄弟们。各奔东西,久未见面,以后也不知有没有再见的可能。
《梦世界》开服也近一个月了,东九是第一次在现实夜晚,游戏里白天的时间登入游戏。真的是很热闹,不少老年人围在一起席地而坐,居然是真的在打着扑克聊天,实在是佩服游戏里的生活玩家,没有现代化工具,居然也能造出扑克,象棋之类的娱乐工具。要不是因为游戏里的内容有些超出未成年人保护法,恐怕周围应该会伴着不少玩闹的小孩子呢。跟现实中的社区公园一个境况。
没有很狗血的拉人入会的场景,现在游戏里等级最高才17级,离建立公会的最低20级还差远呢。这游戏计算经验很方便,野外所有普通怪全部100经验一个,只是越级打有经验加成,降级有递减。而每一级经验是前一级的1。1倍,有数学达人计算过,单靠野外杀怪练到100级估计正常人类是活不了那么久。
所以做任务、打副本之类的就成了练级玩家的热门选择。副本的话,现在只有一个15级副本,东九没钱去参与。是的,没钱!《梦世界》副本非常独特,通过打对应级别的普通怪,有小几率掉落副本传送符,即可将玩家及他的队友送至副本里,全球竞争副本排行。由于副本门票难出,所以都是要凑钱给出票的人。
东九来到任务大厅接了些杀怪之类的任务,他没空去找npc接任务,游戏的地图太大了,npc不会比玩家少多少,一个一个去问有没有任务?那和大海捞针差不多。而且任务大厅发布的任务虽然奖励都不太好,但是有积分,高积分后可以接更厉害的任务呢。
东九选择的任务怪物是猩猩。这个区域并没多少人练级,大猩猩会投掷类的远程技能,并且会大声呼救,引来附近同伴,濒死的时候还会逃跑。一种怪集合了3种让人恨的元素,确实很难有其他玩家来自虐。但东九是谁?那是个晚上视野很差也能混到卖装备的狠人,现在白天视野正常,区区大猩猩,他压根不放在眼内。
东九玩的是盗贼,嗯,实际上《梦世界》没有太明显的职业划分。六个基础职业除了基本技能,其他一切技能都可以学习。战士学魔法也不是什么奇怪的事情。
《梦世界》的职业划分大致分为战士、法师、牧师、猎人、盗贼、萨满六个大类原始职业,根据玩家在游戏中的选择会衍生出不少玩法。
战士:基础技能冲锋,同时力量会有额外加成。
法师:基础技能元素盾,智力有加成。
牧师:基础技能复活,精神属性有额外加成。
猎人:基础技能驯服宠物,敏捷属性有额外加成。
盗贼:基础技能潜行,敏捷有额外加成。
萨满:基础技能图腾,玩法极多,只有体质属性有额外加成。
(骑士,术士等功能重复的就不作为基础职业,作为分支;德鲁伊这种趣味职业不适合出现在高自由度的实体游戏里,毕竟人是很难体验到4肢着地的战斗方式。)
这个游戏除了职业的基础技能外,其他一切都可学,不过只能激活使用其中12个主动技能,5个被动技能。怎么搭配出玩法,就由玩家自行选择。战士也可用火焰魔法之类的,但是伤害嘛,呵呵。正常人类做一份工久了也免不了跳槽,玩个游戏不可能一辈子就一个玩法吧。
至于玩家自己的招式什么的,不算技能,没有额外加成,但是招式连贯的话杀伤力总比普通攻击厉害。
东九玩盗贼,只因为职业技能潜行。在少林后山练的更多的是棍法,毕竟没有锋刃的棍棒练习起来不会造成太多误伤,是锻炼身体的器械首选。
所以东九才会把自己的蓝色双匕首卖了换钱,他更喜欢在游戏里用长枪或者戟,打法跟棍棒差别不会太大。(装备划分白、绿、蓝、金、紫、橙)
东九的玩法与其说是盗贼,不如说是会潜行的战士。
潜行至大猩猩的背后,一记《猛击》枪头拍向大猩猩的头部,造成140%武器伤害,击中要害,伤害加倍。(要害双倍是玩家主动击中怪物要害,暴击双倍是由暴击几率被动决定,二者可叠加)
直刺,上挑,接连命中大猩猩胸口,头部要害;血量顿时降了一截。接着又是一记下劈,收枪用抢杠格挡开大猩猩的一记石头抛掷。如此反复几次,大猩猩还没来得及逃跑就已经命丧东九长枪之下。在东九看来,长枪实在是bug一般的武器,攻击范围远,由于木杆的弹性,可以很灵活地运用各种连招;而且距离怪物比一般的近战稍远些,更加容易主动闪躲技能。最为要命的是,游戏有耐久度这一设定,造成枪杆不会那么容易被劈断,完全弥补了现实中木杆易断的缺点。
一年刀,十年剑,百年练就一杆枪。武侠小说里枪是百兵之王,却是不是瞎说滴。
在游戏里唯一的缺点,恐怕就是枪的伤害比同级的重型兵器低不少。毕竟重量摆在那里,拼单次伤害完全拼不过巨斧之类的,只是枪更轻灵,容易击中怪物弱点而造成双倍伤害。更讲技术吧。
或者现在状态下,才能真正发挥东九的实力吧。之前夜晚打怪实在是受够了视野不清的苦。现在视野清晰,东九如同杀怪机器一般,杀得那叫一个凶残无比。
一点寒芒先到,随后抢出如龙。陷阵之志,有死无生!