第1287章 小方舅舅
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“不用想了,没戏!”
听见这话,郭明马上张口反驳:“还没说具体用途,你怎么知道一定没戏?”
方俊淇拖来张椅子,坐在他侧后施施然说道:“光看你那猥琐的表情,我就知道你想拿它做什么。那种东西铁定不能上架,想了也是白想。”
“上不了官方平台,不是还有第三方平台么?你之前说过做旧版主机的第三方有十几家,其中还有珍珠虎这样专做AO游戏的,我找他们总行了吧?”
“你去吧!”方俊淇笑着摆手,“看看人家听不听你的建议。”
提起具体行动,郭明却是摇头,“我就是随便说说。我能想到的人家专业人士会想不到?没准支持这个的游戏现在已经上市了也说不定。”
说到这里,他却是话锋一转,问起别的事情,“淇哥,问你个事儿?”
“嗯哼。”
“距离E3不到半个月,蜂游却还没什么动静,是不是打算憋大招啊?”
“怎么没动静?”懒洋洋靠在椅备上,方俊淇一个个历数起来:“光是已经公布的,就有六款大作。不出意外的话,今年应该还会在E3上披露‘哥布林2’还有‘家园4’两款续作。”
“数字是挺多,”郭明从不断涌来的河景上移开视线,转身看向方俊淇,“问题是这里有四个网游,后面两个也还只是续作,算来算去真正的单机新作只有‘天意’一个,还不是3A。”
AAA游戏的叫法最早出自北美游戏厂商,他们借鉴华尔街券商闻名全球的主权信用评级体系,用后者评价最顶级偿债能力的AAA指代预算高、宣传贵、口碑好的优质游戏。久而久之,这种说法逐渐为全球开发商、零售商和玩家所接受,提起3A就会联想到成本高昂、容量丰富的游戏大作。
作为蜂游今年仅有的单机新作,《天意》主机版理所当然吸引了国内外游戏媒体的关注目光。根据蜂游官方披露的视频和截图,以及先一步面世的手游版,那些记者编辑们纷纷展开脑洞,按照各种线索推断它的细节设计,进而根据地图尺寸、NPC密度推断游戏的投资规模。就目前而言,普遍认为它并非3A大作,可能是“半3A”甚至普通游戏。
方俊淇被他气笑了,第一时间开口讥笑某人:“就算蜂游的3A卖得便宜,也不是地里的大白菜要多少有多少,产量波动出现大年、小年实属正常。”
“哪里正常了?”郭明撇嘴摇头,“眼看着‘天意’电视剧都快播完了,手游也都已经上线了,主机版却还没有开测,说没有问题才是有鬼。”
限薪令颁布后,其他电视剧不得不一再增加集数以保障明星薪酬不下降。蜂影的《天意》的演员薪酬较少、特效花费很高,所以只拍了30集,按照台网同步每天播出/更新两集的节奏,最近即将迎来最后的尾声。
提起这个,方俊淇也是一时语塞,最终只能低声道:“主机版也快了,最多月底就会开放测试。”
“是嘛?”郭明扭头看了眼屏幕,转过来表示质疑:“月底马上就到,怎么没见官方发公告还有宣传预热?这可不是蜂游的作风!”
此言一出,对面的声音又低不少:“这次是亚服的邀请测试,国服这边当然没消息。”
“嗯?怎么跑亚服去了?”
“蜂影搞定了岛国的电视台,‘天意’日文版即将上线播出,亚服同步开启日文主机版的邀请测试,也是为了联动宣传,互相促进。”
“嘿!岛国就有联动,偏偏国服没有。看来网上说法是真的,郭嘉要打压游戏行业。”
“你这是被害妄想症,只是上头部门调整业务交割,暂时顾不上单机这一块儿罢了。毕竟单机市场规模太小了,远不能和网游、手游相比,自然要让网游手游先上线。”
“市场小得可怜,还不是一刀切害得?”拜网上的总结文章所赐,郭明提起这些十几年前的往事也是头头是道:“结果老虎机化整为零钻进小卖部,主机游戏却被打到半死,最近刚有点儿起色又出这事。”
“就算没有那道禁令,主机也起不来。毕竟那时的盗版太过泛滥,而且国内既没有成功的主机游戏开发商,也没有自己的平台。小霸王那些本身就是盗版的红白机,做不长久也没打算久做。”
“那可不见得,”郭明眨眨眼睛,“钱赚的多了,终究会想办法洗白的。小霸王现在不就卷土重来,刚放出消息说要发布自己的新主机么?”
“只是噱头而已,就跟柯达的矿机一样不靠谱,”方俊淇撇撇嘴,“自从老段被逼出走创办BBK,小霸王就进入慢性死亡节奏,现在更是被人家入主借壳。而且他们那个新主机其实是定制的Win10游戏电脑,和以前的TGP盒子差不多是一回事。嘿,财大气粗的鹅厂都搞不定的事,小霸王凭什么相信自己能够做好?就算梁静茹、迪克牛仔、容祖儿、庾澄庆、光良都给它唱一遍勇气,也是不济事。”
“哈哈哈!”
收起被加强版勇气逗出来的笑容,郭明正色问道:“话说蜂游到底是个什么章程?拿不到手续就不做单机了?”
“当然不会停下,但是国服首发要搁置一段时间。换个角度,延期也不全是坏事,没了诱人的首发新低,玩家的钱包都能回点儿血,学生党也能专心复习准备中高考还有期末考。”
“怎么可能让钱包放假?国服玩不了,就不会跨区去亚服玩?看不习惯繁体中文,还可以选择马新简体版本,完全不影响玩游戏。”
“想得美,马新简体的文字一样,但是组词不同,而且亚服价格也比国服贵一截,应该没多少人会过去。”
“这可不一定,不同的大都是口语词还有音译词,对游戏的影响没你说的那么大。”
说道这里,郭明眨眨眼,“要是跑过去的人够多,蜂游的营收没准还能上个台阶。他们不热心推出新游戏,可能也是为了试验这个。”
“你想太多了,”方俊淇无语摇头,“有这脑洞不去给公众号写文可惜了。”
传统媒体衰落、自媒体兴起,在降低媒体行业进入门槛、扩大文章产量的同时,也大幅拉低了媒体文章的平均水平。那些热衷于抄袭、洗稿的家伙且不去提,很多标榜原创的文章也是“开局一张图,内容全靠编”,甚至不惜凭空捏造。
虽然读者多有诟病、监管愈加严厉,但想要解决问题还需要很长时间。在此之前,自媒体、公众号的口碑形象和公信力却是难以恢复。
郭明翻了个白眼,“要去你去,你消息灵通堪比舅舅党,写公众号肯定有人看。”
“那叫声舅舅听听?”
“小方舅舅!”郭明马上接腔,“话说‘天意’主机版到底啥样?也是和手游版一样的不对称竞技么?”
《天意》手游是风格独特的不对称竞技手机网游,玩家扮演的人物可以加入龙羲阵营或者韩信阵营。前者背靠龙羲这个外星老板,装备强大、人数稀少,后者和韩信等英雄为伍,起点较低、人数众多。
彼此对抗之外,秦始皇、刘邦、项羽等历史势力也都藉由NPC的扮演加入游戏,为玩家间的对抗注入更多变数和可能。通过指挥调控NPC,官方能将每次对局控制在30分钟以内,以便贴合手游的碎片时间特点。
因为电视剧的热播,这款手游的热度正在逐渐走强,虽然“烧脑”属性挡住了追求简单轻快的玩家,却也为它引来大量热衷多方博弈的死忠粉。随着一场场经典对局不断被发到视频网站,这款游戏的话题度正在逐渐丰富,也慢慢有了自己的文化氛围。
听见郭导这个问题,方俊淇点头又摇头,“是,也不是。”
“两个版本的核心玩法都是围绕历史线的阵营对抗,但主机版的游戏节奏更加舒缓,一局至少一小时,耐心充足打一晚上甚至一周、一月都有可能。”
“这么肝?”
“还好吧。不管玩家是单机还是联机,实在扛不住就存档退出,下次约好同时上线就是了。对了,主机版有时空穿越内容,读档重来差不多是常态,这也是玩起来比较费时间的原因,强迫症伤不起啊!”
“听起来有些意思,难怪选择现在岛国测试,那边的阿宅貌似就很喜欢这种杀时间的游戏。”
“嗯。有三国文化的底子在,那边喜欢秦汉题材的玩家有不少,‘傲世三国 4K’、‘秦殇2’在那边都卖的不错。”
“哎对了,现在就连‘全面战争’都要做三国了,蜂游就没点儿表示么?”
“做是肯定会做的,西游、封神、蜀山都做过了,自然没有放过三国和水浒的道理。不过三国题材泛滥得厉害,要是做出来不能脚踩‘真三’、拳打‘三国志’,还不如暂时不碰果断藏拙。”
“脚踩‘真三’貌似没啥难度吧,就真三8那个鸟样子,蜂游随便掏个沙盒游戏就能秒之。”
开年之际,暗荣公司正式发行了“真三国无双8”,除了经典的疯狂割草玩法,新作还引入了时下流行的开放世界玩法,第一次将三国时期的庞大山河缩微后纳入自家游戏。
然而,此举在事后却被证明是一个败笔。由于年功序列制度压制程序员薪水,岛国公司普遍难以招募到足够多的优秀程序员,普遍不以技术力见长,暗荣更是如此。为了保证载入速度以及同屏人数,他们不得不削弱地图场景的精细度,然而即便如此还是频繁出现掉帧、卡位、瞬移等问题,在发售之初引发一波差评。
相比之下,蜂游使用的PTE系列引擎由马竞主持开发,性能更好、开发成本更低,可以更轻松地实现策划的想法。而且他们很早就尝试使用无缝地图、自主生物、动态场景等先进技术,这使得他们的开放世界却是少了碍难、多了自如。
“能秒掉的也只是画面而已,”方俊淇摇了摇头,“玩家关注的还有手感、剧情以及人设,这些东西纵然不是蜂游的弱项也不是什么强项,只能暂时搁置。”
他说的这些东西都有一定的艺术成分,或者说主观成份存在,往往需要反复打磨才能让目标玩家满意。蜂游可以仗着引擎强大、素材丰富大量产出音画表现优秀的3D游戏,却没办法在短时间内提升前面三个,索性将它们放到靠后位置,转而量产各种题材的沙盒游戏,先一步占领市场再说。
“行了,不扯这些了!”方俊淇结束掉这个话题,提醒道:“注意,前面有情况!”
“啊?!”郭明连忙看向屏幕,果然看到远处出现几条小舟,上面的NPC正在疯狂摇橹划桨朝着己方的大船靠过来。
“这是什么情况?”
“碰到野怪了,运河上有官兵,也有河匪和水盗,打就是了!”
说起这个,方俊淇却是眼睛发亮,语速飞快说道:“快去拍杆那里,用拍杆拍死丫的!”
按照古代帝国对民间武装的态度,民船上通常禁止携带军用武器,只能让水手们手持刀剑迎击盗匪。到了游戏里面,这些律令规定却是要宽松不少,只是限制不能在内陆河船是使用床弩、投石机这些重型远程武器,普通的弓驽、拍杆则不作限制。
拍杆是魏晋南北朝时流行的水战器械,它像是一架人力吊机,利用杠杆原理提升击锤,然后任其下落砸击敌船。因为只能对付结构薄弱的小船,而且攻击距离和攻速都比较坑且会影响风帆效率,这种器械在宋朝后逐渐式微,被火药武器所取代。
游戏里的拍杆威力得到了加强,差不多达到了古书里描述“倒拍竿击碎之”程度。眼看着一条条小船在自己的操作下被砸成纷飞木屑,冒着气泡逐渐下沉,那些受伤未死的水匪也都被拖进浑浊的河水里面,郭明果然感受到了疯狂破坏、清空一切带来的快意。因为感觉意犹未尽,他更是忍不住对着屏幕喊了声“还有谁?”
“不用想了,没戏!”
听见这话,郭明马上张口反驳:“还没说具体用途,你怎么知道一定没戏?”
方俊淇拖来张椅子,坐在他侧后施施然说道:“光看你那猥琐的表情,我就知道你想拿它做什么。那种东西铁定不能上架,想了也是白想。”
“上不了官方平台,不是还有第三方平台么?你之前说过做旧版主机的第三方有十几家,其中还有珍珠虎这样专做AO游戏的,我找他们总行了吧?”
“你去吧!”方俊淇笑着摆手,“看看人家听不听你的建议。”
提起具体行动,郭明却是摇头,“我就是随便说说。我能想到的人家专业人士会想不到?没准支持这个的游戏现在已经上市了也说不定。”
说到这里,他却是话锋一转,问起别的事情,“淇哥,问你个事儿?”
“嗯哼。”
“距离E3不到半个月,蜂游却还没什么动静,是不是打算憋大招啊?”
“怎么没动静?”懒洋洋靠在椅备上,方俊淇一个个历数起来:“光是已经公布的,就有六款大作。不出意外的话,今年应该还会在E3上披露‘哥布林2’还有‘家园4’两款续作。”
“数字是挺多,”郭明从不断涌来的河景上移开视线,转身看向方俊淇,“问题是这里有四个网游,后面两个也还只是续作,算来算去真正的单机新作只有‘天意’一个,还不是3A。”
AAA游戏的叫法最早出自北美游戏厂商,他们借鉴华尔街券商闻名全球的主权信用评级体系,用后者评价最顶级偿债能力的AAA指代预算高、宣传贵、口碑好的优质游戏。久而久之,这种说法逐渐为全球开发商、零售商和玩家所接受,提起3A就会联想到成本高昂、容量丰富的游戏大作。
作为蜂游今年仅有的单机新作,《天意》主机版理所当然吸引了国内外游戏媒体的关注目光。根据蜂游官方披露的视频和截图,以及先一步面世的手游版,那些记者编辑们纷纷展开脑洞,按照各种线索推断它的细节设计,进而根据地图尺寸、NPC密度推断游戏的投资规模。就目前而言,普遍认为它并非3A大作,可能是“半3A”甚至普通游戏。
方俊淇被他气笑了,第一时间开口讥笑某人:“就算蜂游的3A卖得便宜,也不是地里的大白菜要多少有多少,产量波动出现大年、小年实属正常。”
“哪里正常了?”郭明撇嘴摇头,“眼看着‘天意’电视剧都快播完了,手游也都已经上线了,主机版却还没有开测,说没有问题才是有鬼。”
限薪令颁布后,其他电视剧不得不一再增加集数以保障明星薪酬不下降。蜂影的《天意》的演员薪酬较少、特效花费很高,所以只拍了30集,按照台网同步每天播出/更新两集的节奏,最近即将迎来最后的尾声。
提起这个,方俊淇也是一时语塞,最终只能低声道:“主机版也快了,最多月底就会开放测试。”
“是嘛?”郭明扭头看了眼屏幕,转过来表示质疑:“月底马上就到,怎么没见官方发公告还有宣传预热?这可不是蜂游的作风!”
此言一出,对面的声音又低不少:“这次是亚服的邀请测试,国服这边当然没消息。”
“嗯?怎么跑亚服去了?”
“蜂影搞定了岛国的电视台,‘天意’日文版即将上线播出,亚服同步开启日文主机版的邀请测试,也是为了联动宣传,互相促进。”
“嘿!岛国就有联动,偏偏国服没有。看来网上说法是真的,郭嘉要打压游戏行业。”
“你这是被害妄想症,只是上头部门调整业务交割,暂时顾不上单机这一块儿罢了。毕竟单机市场规模太小了,远不能和网游、手游相比,自然要让网游手游先上线。”
“市场小得可怜,还不是一刀切害得?”拜网上的总结文章所赐,郭明提起这些十几年前的往事也是头头是道:“结果老虎机化整为零钻进小卖部,主机游戏却被打到半死,最近刚有点儿起色又出这事。”
“就算没有那道禁令,主机也起不来。毕竟那时的盗版太过泛滥,而且国内既没有成功的主机游戏开发商,也没有自己的平台。小霸王那些本身就是盗版的红白机,做不长久也没打算久做。”
“那可不见得,”郭明眨眨眼睛,“钱赚的多了,终究会想办法洗白的。小霸王现在不就卷土重来,刚放出消息说要发布自己的新主机么?”
“只是噱头而已,就跟柯达的矿机一样不靠谱,”方俊淇撇撇嘴,“自从老段被逼出走创办BBK,小霸王就进入慢性死亡节奏,现在更是被人家入主借壳。而且他们那个新主机其实是定制的Win10游戏电脑,和以前的TGP盒子差不多是一回事。嘿,财大气粗的鹅厂都搞不定的事,小霸王凭什么相信自己能够做好?就算梁静茹、迪克牛仔、容祖儿、庾澄庆、光良都给它唱一遍勇气,也是不济事。”
“哈哈哈!”
收起被加强版勇气逗出来的笑容,郭明正色问道:“话说蜂游到底是个什么章程?拿不到手续就不做单机了?”
“当然不会停下,但是国服首发要搁置一段时间。换个角度,延期也不全是坏事,没了诱人的首发新低,玩家的钱包都能回点儿血,学生党也能专心复习准备中高考还有期末考。”
“怎么可能让钱包放假?国服玩不了,就不会跨区去亚服玩?看不习惯繁体中文,还可以选择马新简体版本,完全不影响玩游戏。”
“想得美,马新简体的文字一样,但是组词不同,而且亚服价格也比国服贵一截,应该没多少人会过去。”
“这可不一定,不同的大都是口语词还有音译词,对游戏的影响没你说的那么大。”
说道这里,郭明眨眨眼,“要是跑过去的人够多,蜂游的营收没准还能上个台阶。他们不热心推出新游戏,可能也是为了试验这个。”
“你想太多了,”方俊淇无语摇头,“有这脑洞不去给公众号写文可惜了。”
传统媒体衰落、自媒体兴起,在降低媒体行业进入门槛、扩大文章产量的同时,也大幅拉低了媒体文章的平均水平。那些热衷于抄袭、洗稿的家伙且不去提,很多标榜原创的文章也是“开局一张图,内容全靠编”,甚至不惜凭空捏造。
虽然读者多有诟病、监管愈加严厉,但想要解决问题还需要很长时间。在此之前,自媒体、公众号的口碑形象和公信力却是难以恢复。
郭明翻了个白眼,“要去你去,你消息灵通堪比舅舅党,写公众号肯定有人看。”
“那叫声舅舅听听?”
“小方舅舅!”郭明马上接腔,“话说‘天意’主机版到底啥样?也是和手游版一样的不对称竞技么?”
《天意》手游是风格独特的不对称竞技手机网游,玩家扮演的人物可以加入龙羲阵营或者韩信阵营。前者背靠龙羲这个外星老板,装备强大、人数稀少,后者和韩信等英雄为伍,起点较低、人数众多。
彼此对抗之外,秦始皇、刘邦、项羽等历史势力也都藉由NPC的扮演加入游戏,为玩家间的对抗注入更多变数和可能。通过指挥调控NPC,官方能将每次对局控制在30分钟以内,以便贴合手游的碎片时间特点。
因为电视剧的热播,这款手游的热度正在逐渐走强,虽然“烧脑”属性挡住了追求简单轻快的玩家,却也为它引来大量热衷多方博弈的死忠粉。随着一场场经典对局不断被发到视频网站,这款游戏的话题度正在逐渐丰富,也慢慢有了自己的文化氛围。
听见郭导这个问题,方俊淇点头又摇头,“是,也不是。”
“两个版本的核心玩法都是围绕历史线的阵营对抗,但主机版的游戏节奏更加舒缓,一局至少一小时,耐心充足打一晚上甚至一周、一月都有可能。”
“这么肝?”
“还好吧。不管玩家是单机还是联机,实在扛不住就存档退出,下次约好同时上线就是了。对了,主机版有时空穿越内容,读档重来差不多是常态,这也是玩起来比较费时间的原因,强迫症伤不起啊!”
“听起来有些意思,难怪选择现在岛国测试,那边的阿宅貌似就很喜欢这种杀时间的游戏。”
“嗯。有三国文化的底子在,那边喜欢秦汉题材的玩家有不少,‘傲世三国 4K’、‘秦殇2’在那边都卖的不错。”
“哎对了,现在就连‘全面战争’都要做三国了,蜂游就没点儿表示么?”
“做是肯定会做的,西游、封神、蜀山都做过了,自然没有放过三国和水浒的道理。不过三国题材泛滥得厉害,要是做出来不能脚踩‘真三’、拳打‘三国志’,还不如暂时不碰果断藏拙。”
“脚踩‘真三’貌似没啥难度吧,就真三8那个鸟样子,蜂游随便掏个沙盒游戏就能秒之。”
开年之际,暗荣公司正式发行了“真三国无双8”,除了经典的疯狂割草玩法,新作还引入了时下流行的开放世界玩法,第一次将三国时期的庞大山河缩微后纳入自家游戏。
然而,此举在事后却被证明是一个败笔。由于年功序列制度压制程序员薪水,岛国公司普遍难以招募到足够多的优秀程序员,普遍不以技术力见长,暗荣更是如此。为了保证载入速度以及同屏人数,他们不得不削弱地图场景的精细度,然而即便如此还是频繁出现掉帧、卡位、瞬移等问题,在发售之初引发一波差评。
相比之下,蜂游使用的PTE系列引擎由马竞主持开发,性能更好、开发成本更低,可以更轻松地实现策划的想法。而且他们很早就尝试使用无缝地图、自主生物、动态场景等先进技术,这使得他们的开放世界却是少了碍难、多了自如。
“能秒掉的也只是画面而已,”方俊淇摇了摇头,“玩家关注的还有手感、剧情以及人设,这些东西纵然不是蜂游的弱项也不是什么强项,只能暂时搁置。”
他说的这些东西都有一定的艺术成分,或者说主观成份存在,往往需要反复打磨才能让目标玩家满意。蜂游可以仗着引擎强大、素材丰富大量产出音画表现优秀的3D游戏,却没办法在短时间内提升前面三个,索性将它们放到靠后位置,转而量产各种题材的沙盒游戏,先一步占领市场再说。
“行了,不扯这些了!”方俊淇结束掉这个话题,提醒道:“注意,前面有情况!”
“啊?!”郭明连忙看向屏幕,果然看到远处出现几条小舟,上面的NPC正在疯狂摇橹划桨朝着己方的大船靠过来。
“这是什么情况?”
“碰到野怪了,运河上有官兵,也有河匪和水盗,打就是了!”
说起这个,方俊淇却是眼睛发亮,语速飞快说道:“快去拍杆那里,用拍杆拍死丫的!”
按照古代帝国对民间武装的态度,民船上通常禁止携带军用武器,只能让水手们手持刀剑迎击盗匪。到了游戏里面,这些律令规定却是要宽松不少,只是限制不能在内陆河船是使用床弩、投石机这些重型远程武器,普通的弓驽、拍杆则不作限制。
拍杆是魏晋南北朝时流行的水战器械,它像是一架人力吊机,利用杠杆原理提升击锤,然后任其下落砸击敌船。因为只能对付结构薄弱的小船,而且攻击距离和攻速都比较坑且会影响风帆效率,这种器械在宋朝后逐渐式微,被火药武器所取代。
游戏里的拍杆威力得到了加强,差不多达到了古书里描述“倒拍竿击碎之”程度。眼看着一条条小船在自己的操作下被砸成纷飞木屑,冒着气泡逐渐下沉,那些受伤未死的水匪也都被拖进浑浊的河水里面,郭明果然感受到了疯狂破坏、清空一切带来的快意。因为感觉意犹未尽,他更是忍不住对着屏幕喊了声“还有谁?”