第774章 大闹天宫
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在设备管理界面绑定了头环,这次终于能够顺利启动游戏,让神奇壮丽的神魔世界在克莱文面前徐徐展开。
按照国际惯例,游戏是标准的cg开局。
首先出现在画面上的是一间精致瑰丽的东方宫殿,随着镜头拉远更多建筑出现在屏幕上,它们都建立在大大小小的浮空岛上面,彼此用彩虹桥与半透明石板勾连相通,共同构成一座漂浮在云层之上的浮空城市,让克莱文不禁想起潘多拉星的哈利路亚山。
不过和后者不同的是,这片浮空岛带着更加浓厚的人工痕迹,不但建筑规整精巧,就连浮空岛的位置关系也非常的工整,三角对称、十字对称与五角对称随处可见。在泛着光晕的建筑周围还有人群在往来生活,有人下棋看书、有人俯瞰众生、有人施法采药、有人对镜观察。而在这座飞行城市之下,层层云朵下方却是不断飞掠而过的山川河流农田村镇,如此种种构成一种别样且神奇的生活气息。
镜头继续推移,越过一片片金色的屋顶与七彩的虹桥,带着克莱文的视线朝最上面的一座大岛飞去。
在那里,他看到一座巨大的火炉正在向外喷吐着火焰,火光甚至映红了周围的建筑与喷泉。
然后就只听见一声巨响,一道黑漆漆的人影从轰然倾倒的火炉中飞窜而出,而后在头上一摸掏出一根大棒就对着炉子一通猛砸。
火炉上升起光罩抵御住了前面几次砸击,只是很快防护罩就被打破,大棒狠狠砸在炉子上面,崩飞许多带着残火的残片。
砸毁炉子出了一口恶气,黑影这才转过头来四下打量,克莱文也终于认出他正是那位大名鼎鼎的猴王孙悟空。只是此时的猴王显得颇为狼狈,金色的铠甲被火烧毁,只剩一些残片凌乱挂在身上,一身猴毛也都成了黑灰,随着他的动作洒落一地,带来莫名喜感。
倒是他的眼睛非常明亮,似乎能够向外发射光线一样,让他想起了终结者的热红外感应仪,不过却是金色的。猴子试着腾身跃起激活他的somersaultcloud,却发现自己甚至跳不到屋顶上,只好臭着脸吐出开场以来第一句台词:“玉帝老儿忒也小气,居然用法阵封禁了飞行之术,看来俺老孙只好打将下去,一路杀出南天门了!”
一边说着他还看向浮空城最下方,那里有一座巨大的中式门框,门楣上书写“南天门”三个白金大字。
在他说话时,字幕下方同时浮现中英文双语字幕,南天门三字还被加粗高亮了。就算有人听不懂孙悟空带有奇怪口音的汉语,也能从这份特殊的强调中知道南天门一定很重要。
说完这句话,猴子就一棒砸翻院门,径直冲了出去。
只不过,在他刚才拿火炉撒气时,已经有许多穿着华丽铠甲的兵士陆续赶到现场包围了院子,猴子一出院门就被围在了中间,冰块火球雷电狂风全都向他袭来。
面对围攻,猴王却是全无畏惧,一根铁棒挥舞如风,冰块打碎、火球砸灭、雷电消弭、狂风变向,竟然都伤不到猴子分毫。
魔法攻击失败也只是劳而无功,那些手持武器的近战小兵却是倒了大霉,只要被铁棒挨上蹭上就会被打得朝后飞退,特别倒霉的更是会被扫到空中惨叫着跌落,个别极其倒霉的更是会被打出浮空岛化作流星直坠地面。
似乎是为了给士兵们辩解,画面忽然定格,给了那根棍子一个大特写,只见暗红色的棍身上有一行篆体汉字:“如意金箍棒,重一万三千五百斤”。同时屏幕下方还有中英文的注释,清楚地告诉克莱文这根棍子重达7.5吨,和重型卡车差不多重量,行人会被重卡撞飞老远,这些兵士被重棒打飞自然合情合理。
总之就是士兵们远非猴子对手,被他一路平推连下六座浮空岛,眼看着距离南天门的逃生终点越来越近。
然而好景不长,很快就有衣着更加华丽有特色,长得也很有特色的将领赶了过来,有长着翅膀的男人,有踩着火焰飞轮的小孩,也有周身萦绕电光的巨汉等等。这些人单挑不是孙悟空的对手,却也不会像前面的兵士那样一打就飞,他们彼此掩护互相配合,硬生生用车轮战拖慢了孙悟空向下攻打的脚步。
战况陷入焦灼,倒是害惨了这座浮空岛上的花花草草和宫殿雕栏。那些奇花异草亭台楼阁上都有着防护罩,可以抵御一定的攻击,之前孙悟空都是一打即走,落在殿宇花园上的攻击自然不多,防护罩完全能够承受得住。但是随着他的推进速度被大大拖慢,花花草草被殃及池鱼的次数也因此增加,场面上不断出现防护罩崩解失效、奇花异草被火烧雷击的惨象。
克莱文现在还不知道这些花草的名称和用途,只当他们是种在小花园里装饰品,倒也没有太过在意它们。他的注意力都被场中焦灼的战况吸引住了,常年观看商业大片带来的经验告诉他,开场时一棍一个的小高潮已经结束,接下来猴子要倒霉了。
然后他就看到镜头忽然拉高,聚焦城市上空的蛋壳防护罩。泛着辉光的罩子上忽然出现一个亮点,接着迅速扩大变成一个圆形孔洞。就像飞机在空中打开紧急逃生门一样,空气被从孔洞抽出形成一道越来越强的狂风,卷起下方残花碎瓦形成一道壮观的龙卷风。而在旋风中心,不知何时出现了一只金光构成的手掌,手掌迅速落下越变越大,最终变成巨大的半透明掌印拍在中间的宫殿上。
掌印及体,将军与兵士、建筑及花草上的防护罩闪了一下然后没有任何反应,但是包围圈中心的猴子却忽然惨叫一声栽倒在地上。猴子倒下时,他脚下的白玉地板连同下面的土地瞬间消失,失去支撑的猴子直接从洞里面掉了下去,速度越来越快最终化作流星砸在大地上,激起偌大尘烟形成壮观的蘑菇云。
然后从天上落下无数大小石头,在猴子的落点上方堆叠起一座有五色山峰的孤立大山,将他牢牢镇压。
了解西游剧情的人自然明白,这段cg讲的是大闹天宫的剧情,并且经过大幅修改,删除了打上凌霄殿、玉帝求外援、如来赌速度、猴子撒尿留书、法帖镇山等情节,更把猴子的大闹天宫变成一场失败的逃亡行动,安排他在即将胜利的时候被打落凡尘镇压五行山下。
这么做既是为了让剧情紧凑节省成本,也是要给有心人一些提示,表明这个西游不一样。
而且这么做还有一个好处,压缩情节可以突出主线强化冲突,从而带来更加明显的情绪反应。像是歪果有仁克莱文就因为这段cg视频产生了很多情绪,开头浮空城生活的惬意愉悦、精彩打斗的热血沸腾、骤然落败的气恼悲愤、永镇山下的怅然若失,这些情绪都被他头上戴着的迷ndhoop情绪头环忠实记录下来,并影响到他将要创建的游戏人物。
在猴子被压山下后,画面渐渐变黄变暗,最终变成一张发黄的毛皮,上面用简单的线条勾勒人物,记载的正是刚才的大闹天宫剧情。接着镜头一转,克莱文看到这张皮纸正被一双毛手左右抓着,一个稍显老态的猴子正对着图画挤眉弄眼。
老猴放下图卷,视线扫过下面一群跃跃欲试的稚嫩猴脸,又看向身后发出隆隆声响的瀑布,“我太爷爷跟我说,当年大圣爷爷就是因为第一个穿过这道瀑布,发现了后面的水帘洞洞天,让大家得以安眠稳睡各享成家之福,这才被拜为众猴之主美猴王。”
“你们这些小猴子今天要做的就是像大圣爷爷一样,跳起来穿过瀑布进到里面,然后再钻出来。只要进得去出得来,安安稳稳不伤身体,他就是我们猴族新一代的勇士,可佩先锋花环,可要是失败了,那就只能再当一年小猴崽子了。”
台下众猴闻言都笑了起来,笑声怪异却也透着欢喜,还有猴子再下面大喊“当上猴先锋,打碎五行山,救出大圣爷!”
听见这话,老猴子却是苦笑一下,低声道:“三百年过去了,大圣爷爷被镇压在五行山下受苦,我们花果山猴族的日子也是一年不如一年,所以一代又一代的猴先锋们都迫切想要救出大圣爷爷,可他们都失败了,希望你们中间真的有人能够做到吧。”
接着他手指石桌上放着的一叠空白皮纸,“现在,你们一个个上来,在上面留下自己的名号父母,然后就可以进行试炼了。”
和刚才一样,这些猴子说的依然是带有奇怪口音的“猴普”,好在屏幕下方有双语字幕,倒也不影响克莱文理解对话的内容。
在旁观了三只小猴跳瀑布后,他面前的画面再次动了起来,代表主视角的镜头摇晃前移,“他”蹦跳着走到皮纸前俯身看去,皮纸上果然出现了英文的操作选项以及闪烁的光标。
虽然这突兀的变化有些违和,但他表示这已经习惯了,熟练地操作手柄移动光标,姓填上bale,名则写上calan,那是他的昵称。
接下来的父母一栏,他倒是想填homan和do日s,却发现这一栏不支持输入,只能从系统提供的名单中挑选。
点开下拉菜单后他才明白,所谓的父母栏其实是特长栏,通过“挑选父母”为自己的角色搭配天赋特长,并且有一定几率产生融合变异特长。
天赋的种类很多,但是看文字描述全都不怎么厉害,克莱文大概看了眼就选择了“强壮”和“锐眼”两个特长,无论怎么样力气大跑得快看得远总是没错的。
点击下一步后,他就看到“自己”探头朝桌上一个水盆看去,那里面赫然有一个清晰的倒影,正是一张稚嫩可爱的猴脸。
这游戏既然以美猴王为名,主角就算不是孙悟空,也得是一只猴子。
这一步显然是调整五官身材了,拖动滑块大概看了下,他发现调整项相当丰富,不过都是猴子,看起来区别并不大的样子,所以直接点击random随机按钮给自己换了一副造型,感觉不错就点击了下一步。
麻利地搞定了角色创建,然后他就在新手教程地指导下,抬手跺脚地尝试控制这个名叫calanbale的金毛猴子。
这款游戏的控制方式上可以说是半体感,手脚上的感应环能够检测到加速度和位置改变,系统进行智能分析后将其转化为游戏人物的动作,轻抬脚掌走,快速交替跑,猛抬脚是踢,后蹭向后踢。手部动作也是如此,并不要求玩家做出和人物一模一样的动作,所以才说是半体感。
这样做在代入感上自然不如完全的体感控制,但在技术实现上却要容易许多,而且对玩家体力的要求也要小很多,同时也更加兼容“坐着玩”的游戏方式。只是重复了几次,克莱文就已经大致记熟了控制方法,控制着猴子朝瀑布走去。
瀑布的水体效果做得非常好,飞流而下的泉水像真实瀑布一样形成一道道水流,只要观察仔细记清楚它们的变动规律,然后朝着依稀可见的洞口方向助跑跳过去就可以了。甚至都没动用重来的机会,猴子calan直接跳进了后面的水帘洞。
这是一座非常漂亮的溶洞,里面有散发微光的石头和生物,所以并不显得昏暗。克莱文并没有急着跳出去完成试炼,他先是按下手柄截图键,然后调出设置面板开启无优化模式后原地又截了一张,这才抬脚朝外跑去。
很快他的小猴子就欢叫着冲出瀑布,将开启了美颜模式的花果山风景尽收眼底。
这是一片被阔叶树木覆盖的庞大山脉,抬头可以看到正在绽放的高山杜鹃,低头可以看到挂于枝头的鲜艳果子,果然不愧花果山之名。
在设备管理界面绑定了头环,这次终于能够顺利启动游戏,让神奇壮丽的神魔世界在克莱文面前徐徐展开。
按照国际惯例,游戏是标准的cg开局。
首先出现在画面上的是一间精致瑰丽的东方宫殿,随着镜头拉远更多建筑出现在屏幕上,它们都建立在大大小小的浮空岛上面,彼此用彩虹桥与半透明石板勾连相通,共同构成一座漂浮在云层之上的浮空城市,让克莱文不禁想起潘多拉星的哈利路亚山。
不过和后者不同的是,这片浮空岛带着更加浓厚的人工痕迹,不但建筑规整精巧,就连浮空岛的位置关系也非常的工整,三角对称、十字对称与五角对称随处可见。在泛着光晕的建筑周围还有人群在往来生活,有人下棋看书、有人俯瞰众生、有人施法采药、有人对镜观察。而在这座飞行城市之下,层层云朵下方却是不断飞掠而过的山川河流农田村镇,如此种种构成一种别样且神奇的生活气息。
镜头继续推移,越过一片片金色的屋顶与七彩的虹桥,带着克莱文的视线朝最上面的一座大岛飞去。
在那里,他看到一座巨大的火炉正在向外喷吐着火焰,火光甚至映红了周围的建筑与喷泉。
然后就只听见一声巨响,一道黑漆漆的人影从轰然倾倒的火炉中飞窜而出,而后在头上一摸掏出一根大棒就对着炉子一通猛砸。
火炉上升起光罩抵御住了前面几次砸击,只是很快防护罩就被打破,大棒狠狠砸在炉子上面,崩飞许多带着残火的残片。
砸毁炉子出了一口恶气,黑影这才转过头来四下打量,克莱文也终于认出他正是那位大名鼎鼎的猴王孙悟空。只是此时的猴王显得颇为狼狈,金色的铠甲被火烧毁,只剩一些残片凌乱挂在身上,一身猴毛也都成了黑灰,随着他的动作洒落一地,带来莫名喜感。
倒是他的眼睛非常明亮,似乎能够向外发射光线一样,让他想起了终结者的热红外感应仪,不过却是金色的。猴子试着腾身跃起激活他的somersaultcloud,却发现自己甚至跳不到屋顶上,只好臭着脸吐出开场以来第一句台词:“玉帝老儿忒也小气,居然用法阵封禁了飞行之术,看来俺老孙只好打将下去,一路杀出南天门了!”
一边说着他还看向浮空城最下方,那里有一座巨大的中式门框,门楣上书写“南天门”三个白金大字。
在他说话时,字幕下方同时浮现中英文双语字幕,南天门三字还被加粗高亮了。就算有人听不懂孙悟空带有奇怪口音的汉语,也能从这份特殊的强调中知道南天门一定很重要。
说完这句话,猴子就一棒砸翻院门,径直冲了出去。
只不过,在他刚才拿火炉撒气时,已经有许多穿着华丽铠甲的兵士陆续赶到现场包围了院子,猴子一出院门就被围在了中间,冰块火球雷电狂风全都向他袭来。
面对围攻,猴王却是全无畏惧,一根铁棒挥舞如风,冰块打碎、火球砸灭、雷电消弭、狂风变向,竟然都伤不到猴子分毫。
魔法攻击失败也只是劳而无功,那些手持武器的近战小兵却是倒了大霉,只要被铁棒挨上蹭上就会被打得朝后飞退,特别倒霉的更是会被扫到空中惨叫着跌落,个别极其倒霉的更是会被打出浮空岛化作流星直坠地面。
似乎是为了给士兵们辩解,画面忽然定格,给了那根棍子一个大特写,只见暗红色的棍身上有一行篆体汉字:“如意金箍棒,重一万三千五百斤”。同时屏幕下方还有中英文的注释,清楚地告诉克莱文这根棍子重达7.5吨,和重型卡车差不多重量,行人会被重卡撞飞老远,这些兵士被重棒打飞自然合情合理。
总之就是士兵们远非猴子对手,被他一路平推连下六座浮空岛,眼看着距离南天门的逃生终点越来越近。
然而好景不长,很快就有衣着更加华丽有特色,长得也很有特色的将领赶了过来,有长着翅膀的男人,有踩着火焰飞轮的小孩,也有周身萦绕电光的巨汉等等。这些人单挑不是孙悟空的对手,却也不会像前面的兵士那样一打就飞,他们彼此掩护互相配合,硬生生用车轮战拖慢了孙悟空向下攻打的脚步。
战况陷入焦灼,倒是害惨了这座浮空岛上的花花草草和宫殿雕栏。那些奇花异草亭台楼阁上都有着防护罩,可以抵御一定的攻击,之前孙悟空都是一打即走,落在殿宇花园上的攻击自然不多,防护罩完全能够承受得住。但是随着他的推进速度被大大拖慢,花花草草被殃及池鱼的次数也因此增加,场面上不断出现防护罩崩解失效、奇花异草被火烧雷击的惨象。
克莱文现在还不知道这些花草的名称和用途,只当他们是种在小花园里装饰品,倒也没有太过在意它们。他的注意力都被场中焦灼的战况吸引住了,常年观看商业大片带来的经验告诉他,开场时一棍一个的小高潮已经结束,接下来猴子要倒霉了。
然后他就看到镜头忽然拉高,聚焦城市上空的蛋壳防护罩。泛着辉光的罩子上忽然出现一个亮点,接着迅速扩大变成一个圆形孔洞。就像飞机在空中打开紧急逃生门一样,空气被从孔洞抽出形成一道越来越强的狂风,卷起下方残花碎瓦形成一道壮观的龙卷风。而在旋风中心,不知何时出现了一只金光构成的手掌,手掌迅速落下越变越大,最终变成巨大的半透明掌印拍在中间的宫殿上。
掌印及体,将军与兵士、建筑及花草上的防护罩闪了一下然后没有任何反应,但是包围圈中心的猴子却忽然惨叫一声栽倒在地上。猴子倒下时,他脚下的白玉地板连同下面的土地瞬间消失,失去支撑的猴子直接从洞里面掉了下去,速度越来越快最终化作流星砸在大地上,激起偌大尘烟形成壮观的蘑菇云。
然后从天上落下无数大小石头,在猴子的落点上方堆叠起一座有五色山峰的孤立大山,将他牢牢镇压。
了解西游剧情的人自然明白,这段cg讲的是大闹天宫的剧情,并且经过大幅修改,删除了打上凌霄殿、玉帝求外援、如来赌速度、猴子撒尿留书、法帖镇山等情节,更把猴子的大闹天宫变成一场失败的逃亡行动,安排他在即将胜利的时候被打落凡尘镇压五行山下。
这么做既是为了让剧情紧凑节省成本,也是要给有心人一些提示,表明这个西游不一样。
而且这么做还有一个好处,压缩情节可以突出主线强化冲突,从而带来更加明显的情绪反应。像是歪果有仁克莱文就因为这段cg视频产生了很多情绪,开头浮空城生活的惬意愉悦、精彩打斗的热血沸腾、骤然落败的气恼悲愤、永镇山下的怅然若失,这些情绪都被他头上戴着的迷ndhoop情绪头环忠实记录下来,并影响到他将要创建的游戏人物。
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老猴放下图卷,视线扫过下面一群跃跃欲试的稚嫩猴脸,又看向身后发出隆隆声响的瀑布,“我太爷爷跟我说,当年大圣爷爷就是因为第一个穿过这道瀑布,发现了后面的水帘洞洞天,让大家得以安眠稳睡各享成家之福,这才被拜为众猴之主美猴王。”
“你们这些小猴子今天要做的就是像大圣爷爷一样,跳起来穿过瀑布进到里面,然后再钻出来。只要进得去出得来,安安稳稳不伤身体,他就是我们猴族新一代的勇士,可佩先锋花环,可要是失败了,那就只能再当一年小猴崽子了。”
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听见这话,老猴子却是苦笑一下,低声道:“三百年过去了,大圣爷爷被镇压在五行山下受苦,我们花果山猴族的日子也是一年不如一年,所以一代又一代的猴先锋们都迫切想要救出大圣爷爷,可他们都失败了,希望你们中间真的有人能够做到吧。”
接着他手指石桌上放着的一叠空白皮纸,“现在,你们一个个上来,在上面留下自己的名号父母,然后就可以进行试炼了。”
和刚才一样,这些猴子说的依然是带有奇怪口音的“猴普”,好在屏幕下方有双语字幕,倒也不影响克莱文理解对话的内容。
在旁观了三只小猴跳瀑布后,他面前的画面再次动了起来,代表主视角的镜头摇晃前移,“他”蹦跳着走到皮纸前俯身看去,皮纸上果然出现了英文的操作选项以及闪烁的光标。
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天赋的种类很多,但是看文字描述全都不怎么厉害,克莱文大概看了眼就选择了“强壮”和“锐眼”两个特长,无论怎么样力气大跑得快看得远总是没错的。
点击下一步后,他就看到“自己”探头朝桌上一个水盆看去,那里面赫然有一个清晰的倒影,正是一张稚嫩可爱的猴脸。
这游戏既然以美猴王为名,主角就算不是孙悟空,也得是一只猴子。
这一步显然是调整五官身材了,拖动滑块大概看了下,他发现调整项相当丰富,不过都是猴子,看起来区别并不大的样子,所以直接点击random随机按钮给自己换了一副造型,感觉不错就点击了下一步。
麻利地搞定了角色创建,然后他就在新手教程地指导下,抬手跺脚地尝试控制这个名叫calanbale的金毛猴子。
这款游戏的控制方式上可以说是半体感,手脚上的感应环能够检测到加速度和位置改变,系统进行智能分析后将其转化为游戏人物的动作,轻抬脚掌走,快速交替跑,猛抬脚是踢,后蹭向后踢。手部动作也是如此,并不要求玩家做出和人物一模一样的动作,所以才说是半体感。
这样做在代入感上自然不如完全的体感控制,但在技术实现上却要容易许多,而且对玩家体力的要求也要小很多,同时也更加兼容“坐着玩”的游戏方式。只是重复了几次,克莱文就已经大致记熟了控制方法,控制着猴子朝瀑布走去。
瀑布的水体效果做得非常好,飞流而下的泉水像真实瀑布一样形成一道道水流,只要观察仔细记清楚它们的变动规律,然后朝着依稀可见的洞口方向助跑跳过去就可以了。甚至都没动用重来的机会,猴子calan直接跳进了后面的水帘洞。
这是一座非常漂亮的溶洞,里面有散发微光的石头和生物,所以并不显得昏暗。克莱文并没有急着跳出去完成试炼,他先是按下手柄截图键,然后调出设置面板开启无优化模式后原地又截了一张,这才抬脚朝外跑去。
很快他的小猴子就欢叫着冲出瀑布,将开启了美颜模式的花果山风景尽收眼底。
这是一片被阔叶树木覆盖的庞大山脉,抬头可以看到正在绽放的高山杜鹃,低头可以看到挂于枝头的鲜艳果子,果然不愧花果山之名。