第六十二章 穹渊之始
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“远海”被更多的玩家称为外海,其实外海的概念在其他的游戏里就是新地图,
可这个新地图却比其他游戏里的新地图危险的多,仅仅就是地图本身就可以让你船毁人亡,
因为航行本身就是一个不断消耗补给和淡水的过程。
船只的载重量大小,决定了玩家开船在海上停留的时间,
每到这个时候玩家们都希望自己有一艘无限载重量的船,
当然这是不现实的事情,这比神装更加的破坏游戏平衡,
那么探索远海的唯一办法就是在远海中找到可以补给的港口。
这样的港口有没有?有,而且还不少,但探索远海的距离越远,这样的补给港口就会越少,
在草书的记忆了,船长一百二十级的时候,只有佛国在远海找到了一个可补给岛屿,
就因为这个岛屿奠定了他们在《海之纪元》中的世界地位。
既然确定了远海有补给点,剩下的问题就是怎么去了,
对玩家来说,进入远海是没有任何限制要求的,问题是你有没有能力前往。
以二级船只的平均速度,出港后向着一个方向使劲开船,
五天半的时间可以驶到海界,也就是一个最大补给极限之后,
进入远海之后,还要行驶不确定的时间,到达补给点,
这是一种对资源和时间消耗很大的方式。
以上说到的这个方式,还是玩家已经确认了这个补给点是处于友好状态,
愿意给予玩家补给,如果是敌对玩家占领或敌对NPC拥有的岛屿,那么接下来就乐子大了。
而另一种方式,就是拿到“远洋凭证”的玩家,
可以通过庞派斯水道直接进入远海,
“庞派斯”在《海之纪元》的古代语言中是受过祝福的道路,
只要玩家拥有“远洋凭证”并完全的行驶过了“庞派斯”水道,
玩家就会通过水道尽头的“远洋入口”进入远海,
这样就为玩家对远海的探索节约出了大量的时间和补给。
由此可以看出“远洋凭证”对一个玩家是多么的重要,
战车国在游戏开始的第三年底,就成功的开荒“金胖子”拿到“远洋凭证”,
这是和草书的记忆是完全不符合的。
“海盗侵袭”的活动结束后,玩家们经过了一段时间的休整,
才开始开荒海盗副本群,一个海盗副本群的全部通关就困扰了玩家们近一年的时间,
接着“金胖子”又出来阻拦玩家们前进的步伐,
实在没办法的玩家们选择了绕过“金胖子”开发远海。
远海的开发过程,基本上是玩家们的一段黑色历史,
经常是几百艘船组织起的编队,高高兴兴开船出海,垂头丧气港口复活,
又花了近半年的时间才在远海找到了补给点和副本,
远海第一个副本里出“八星八件套”的两件装备,刚好乐意凑出一个套装属性,
而且噩梦级副本的难度也不大,这样才让玩家们渐渐的缓过劲来。
玩家们依靠组团的方式,慢慢的堆积起了陆战装备后,
转身就推掉了拦路的“金胖子”,到这个时候,已经快是第四年年底了。
也就是这个时候,玩家们才注意到了“金胖子”这个副本的重要性,
跟确切的说是“远洋凭证”的重要性。
如今玩家的开拓的速度整整提速了一年,其实这和草书这个小蝴蝶是分不开关系的,
不论是华盟被曝光的视频,被窃取的资料信息,等等内容,
都为全世界的玩家开拓了一个思路,而且这个思路还是正确的方向,
这对玩家实力的提升是全方位性的,它不是一两件装备,也不是一两个技能,
而是一种对待《海之纪元》世界的思考方式。
转眼一年的时间又快过去,全世界的港口都是一番你追我赶的繁忙景象,
一个个补给岛屿被找到,一个个副本通关的消息,像过年的烟花一样,
不断的爆出奇异的花火。
华盟在这一年中,发展可以用日新月异来形容,
一年多前含泪开辟出航线,现在成为了华盟这个升空飞船的助推器,
现在华盟玩家穿的装备,用的技能已经开始和其他联盟出现了代沟,
而且华盟的拓展步伐已经成为了世界所有联盟必须借鉴的典范。
当然这些和草书没有什么关系,华盟在这一年中都没找过他,
和大公司合作就是这样的节奏,卸磨杀驴是常有的事情。
小蒙在语音里告诉草书,在远海找到了一个出史诗装备的副本,
副本难度也不大,问草书要不要一起去,
草书一听就明白了是什么副本,可华盟一点带上他的打算都没有。
其实宅男们都还是有些小傲娇的,草书绝对算的上是代表,
他可不愿意用自己的热脸去贴华盟的冷屁股,
再说那里才出两件史诗,也就是自己身上的四分之一,这里的差距还大的很。
不过听道华盟已经找到副本,那么补给点肯定已经找到了,
这个便宜就不能不占了,他自己单独一艘船,可没有独立探索远海的能力,
现在有了补给点,那可就不一样了,这是“一遇风云便化龙”的节奏。
新年就要有新气象,一年的辛苦,他现在也是三十三级天赋满的大船长,
远海里的好处,也该提前去捞到了。
。。。。。。
“穹渊”是这片海的名字,海和山不一样,不了解山的人,
多看看还能找出差异,但不了解海的人,用眼睛看就只能看到满世界的水。
每一片远海都有三样固定的东西,该海域的特色材料,守关BOSS和沉船宝藏,
这三样东西都讲究一个第一次,初次采集,初次探索,首杀。
这三个第一是必出精品的,
特色材料刷新点不固定,在整个海域的岛屿都有可能出现,
第一个采集的人,可以得带该材料的升级版本,加入到生产生活技能中使用,
对产品品质有极大的促进和提高。
首杀就不说了,整个沉船宝藏才是真的好东西,它的第一次出各种的稀有道具,
沉船宝藏被成功探索后,以后还会刷新,那个时候刷新出来的就只有宝藏这个名字,
沉船两字就取消了,奖励也回到了正常状态。
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“远海”被更多的玩家称为外海,其实外海的概念在其他的游戏里就是新地图,
可这个新地图却比其他游戏里的新地图危险的多,仅仅就是地图本身就可以让你船毁人亡,
因为航行本身就是一个不断消耗补给和淡水的过程。
船只的载重量大小,决定了玩家开船在海上停留的时间,
每到这个时候玩家们都希望自己有一艘无限载重量的船,
当然这是不现实的事情,这比神装更加的破坏游戏平衡,
那么探索远海的唯一办法就是在远海中找到可以补给的港口。
这样的港口有没有?有,而且还不少,但探索远海的距离越远,这样的补给港口就会越少,
在草书的记忆了,船长一百二十级的时候,只有佛国在远海找到了一个可补给岛屿,
就因为这个岛屿奠定了他们在《海之纪元》中的世界地位。
既然确定了远海有补给点,剩下的问题就是怎么去了,
对玩家来说,进入远海是没有任何限制要求的,问题是你有没有能力前往。
以二级船只的平均速度,出港后向着一个方向使劲开船,
五天半的时间可以驶到海界,也就是一个最大补给极限之后,
进入远海之后,还要行驶不确定的时间,到达补给点,
这是一种对资源和时间消耗很大的方式。
以上说到的这个方式,还是玩家已经确认了这个补给点是处于友好状态,
愿意给予玩家补给,如果是敌对玩家占领或敌对NPC拥有的岛屿,那么接下来就乐子大了。
而另一种方式,就是拿到“远洋凭证”的玩家,
可以通过庞派斯水道直接进入远海,
“庞派斯”在《海之纪元》的古代语言中是受过祝福的道路,
只要玩家拥有“远洋凭证”并完全的行驶过了“庞派斯”水道,
玩家就会通过水道尽头的“远洋入口”进入远海,
这样就为玩家对远海的探索节约出了大量的时间和补给。
由此可以看出“远洋凭证”对一个玩家是多么的重要,
战车国在游戏开始的第三年底,就成功的开荒“金胖子”拿到“远洋凭证”,
这是和草书的记忆是完全不符合的。
“海盗侵袭”的活动结束后,玩家们经过了一段时间的休整,
才开始开荒海盗副本群,一个海盗副本群的全部通关就困扰了玩家们近一年的时间,
接着“金胖子”又出来阻拦玩家们前进的步伐,
实在没办法的玩家们选择了绕过“金胖子”开发远海。
远海的开发过程,基本上是玩家们的一段黑色历史,
经常是几百艘船组织起的编队,高高兴兴开船出海,垂头丧气港口复活,
又花了近半年的时间才在远海找到了补给点和副本,
远海第一个副本里出“八星八件套”的两件装备,刚好乐意凑出一个套装属性,
而且噩梦级副本的难度也不大,这样才让玩家们渐渐的缓过劲来。
玩家们依靠组团的方式,慢慢的堆积起了陆战装备后,
转身就推掉了拦路的“金胖子”,到这个时候,已经快是第四年年底了。
也就是这个时候,玩家们才注意到了“金胖子”这个副本的重要性,
跟确切的说是“远洋凭证”的重要性。
如今玩家的开拓的速度整整提速了一年,其实这和草书这个小蝴蝶是分不开关系的,
不论是华盟被曝光的视频,被窃取的资料信息,等等内容,
都为全世界的玩家开拓了一个思路,而且这个思路还是正确的方向,
这对玩家实力的提升是全方位性的,它不是一两件装备,也不是一两个技能,
而是一种对待《海之纪元》世界的思考方式。
转眼一年的时间又快过去,全世界的港口都是一番你追我赶的繁忙景象,
一个个补给岛屿被找到,一个个副本通关的消息,像过年的烟花一样,
不断的爆出奇异的花火。
华盟在这一年中,发展可以用日新月异来形容,
一年多前含泪开辟出航线,现在成为了华盟这个升空飞船的助推器,
现在华盟玩家穿的装备,用的技能已经开始和其他联盟出现了代沟,
而且华盟的拓展步伐已经成为了世界所有联盟必须借鉴的典范。
当然这些和草书没有什么关系,华盟在这一年中都没找过他,
和大公司合作就是这样的节奏,卸磨杀驴是常有的事情。
小蒙在语音里告诉草书,在远海找到了一个出史诗装备的副本,
副本难度也不大,问草书要不要一起去,
草书一听就明白了是什么副本,可华盟一点带上他的打算都没有。
其实宅男们都还是有些小傲娇的,草书绝对算的上是代表,
他可不愿意用自己的热脸去贴华盟的冷屁股,
再说那里才出两件史诗,也就是自己身上的四分之一,这里的差距还大的很。
不过听道华盟已经找到副本,那么补给点肯定已经找到了,
这个便宜就不能不占了,他自己单独一艘船,可没有独立探索远海的能力,
现在有了补给点,那可就不一样了,这是“一遇风云便化龙”的节奏。
新年就要有新气象,一年的辛苦,他现在也是三十三级天赋满的大船长,
远海里的好处,也该提前去捞到了。
。。。。。。
“穹渊”是这片海的名字,海和山不一样,不了解山的人,
多看看还能找出差异,但不了解海的人,用眼睛看就只能看到满世界的水。
每一片远海都有三样固定的东西,该海域的特色材料,守关BOSS和沉船宝藏,
这三样东西都讲究一个第一次,初次采集,初次探索,首杀。
这三个第一是必出精品的,
特色材料刷新点不固定,在整个海域的岛屿都有可能出现,
第一个采集的人,可以得带该材料的升级版本,加入到生产生活技能中使用,
对产品品质有极大的促进和提高。
首杀就不说了,整个沉船宝藏才是真的好东西,它的第一次出各种的稀有道具,
沉船宝藏被成功探索后,以后还会刷新,那个时候刷新出来的就只有宝藏这个名字,
沉船两字就取消了,奖励也回到了正常状态。
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