第九十三章 我的滑板鞋~
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曾经用劫,被亚索吹起来接大招,落地秒开大,直接让亚索空大了没伤害,秀一脸,被吹起来在空中是没伤害的、但是按不出技能,落地要劈到地上之后伤害才出来,落地之前可以按出技能、就是那个时候超快手速开大,我劫就不在了、亚索没把劫打到地上、伤害完全没有了、我就定义为空大了~和落地金身躲亚索大一个原理,
劫和亚索一个是靠技能伤害加普攻混合魔法伤害,另一个靠攻速暴击和普攻,劫qcd短,正常反应的劫在亚索吹风的时候都能反打一套把,6级劫大招比亚索稳定,但是亚索是团战比劫要强势一点,
,现在的劫一套可以秒亚索,亚索不得不出一点肉,秦昊用着卡莉斯塔带线,有了飓风的卡莉斯塔带线很快,不一会就带到了对方的下路二塔,过了下路二塔就是高地,秦昊花式补兵,却不知道他旁边的草丛里······蹲着两个人,
卡莉斯塔手中拿着憎恶之矛补兵,两人直接冲了过来,日女一出现就要大招,秦昊水银秒解,男枪扛着他的大型散弹枪,一发子弹就打了上去,一个扇形的aoe伤害出现,卡莉斯塔直接被打了三分之一的血量,
卡莉斯塔闪现跑到蛤蟆墙中,平a着蛤蟆,男枪和日女也赶了过来,男枪q技能打到墙上,立即引爆了q技能,卡莉斯塔的血量很危险,现在已经到了半血以下,但是卡莉斯塔还是不停地a着蛤蟆,
对面的男枪冷笑一声:“死到临头了还想打个野,”
蛤蟆已经变成了刺猬,男枪准备一个大招要终结卡莉斯塔的时候,只见卡莉斯塔扔出一根矛,然后蛤蟆消失,蛤蟆身上的矛全部转移到了他的身上,
“卧槽,”男枪大叫,大招还没有放出来,卡莉斯塔直接破败吸了一口,e技能引爆,
男枪直接被击杀,剩下的日女没什么伤害,直接让秦昊风筝而死,
“doublekill,”一波双杀,
秦昊刚才在赌,完全的在赌,他在赌他的q技能能不能命中男枪,他在赌男枪有没有发现他这个举动,有没有要躲开的意识,
结果男枪和一个傻b似的,冲着卡莉斯塔就来了,秦昊握着鼠标的手上全是汗,刚才那一波靠的是智慧和运气,
众所周知复仇之矛的e技能搭配某个冷门攻速装会出现非常神奇的效果,
好吧还是说人话,卢安娜的飓风,
利用飓风的三重分裂箭+e的效果,团战可以造成一定的aoe伤害和减速,有时还可以顺手捡两个人头,
出飓风的人一般线上主e,他们的复仇之矛喜欢优先叠出较高攻击速度顺手走砍甚至无脑shift智能走砍发挥出最大机动性,简单的说第一大件就是飓风,根据个人经验和理解不同有的人裸飓风有的人李敏镐/暴风剑打底再飓风,总之飓风是第一大件,
他们的技能加点是主e,
其实这也很好理解,高攻速可以叠出更多的e,还附送了一条主e减速更多留人更方便,
顺便e技能对补刀有非常巨大的帮助√
可以说再菜的滑板鞋哪怕是无脑站桩点小兵的滑板鞋因为有这个主e的存在也可以做到最大幅度的减少漏刀,
辅助可以帮助复仇之矛补兵,
举个例子,你a一个半血的近战兵,近战兵还有三分之一血不到,同时会附加上w的那个效果,这时候辅助来a一下触发了w的伤害和一个辅助自身的普通攻击伤害
不知道是因为算法逻辑上的问题还是故意的,辅助那次普通攻击你可以等效理解为也是你打出去的,
也就是说,辅助的攻击+w被动的伤害让怪物致死了,钱算你的,(杀英雄同理,被辅助一下拍死了带w被动未触发的敌方英雄,人头算你的)
打传统adc位置比较多(s3以前至少一千把ez,导致现在对蓝ez毫不感冒,永远是饮血三相轻语无尽,我就是有这种自信一秒钟让对面蓝ez爆炸)
所以偏好就是先出无尽,线上主q,
简单讲解一下这个打法,
首先要分有没有轻车熟路的搭档辅助,如果有好基友辅助两人一起走下了解复仇之矛,那么就一级学w,
举个例子,我的室友剑豪玩的6,我1级就w,他1级就e辅助我,去线上他就穿兵e然后砍人,我紧跟其后a人,不管我们打的是辅助还是adc(一般是辅助)一瞬间伤害直接爆炸,半条血妥妥的没了,a完直接e别的小兵跑掉,对面简直没辙,然后他把血多的兵ea残,我就正常补刀,抢2级,2级学q还是e看情况,如果对面已经缩塔学q,如果对面离塔尚有距离学e,然后直接一波强上尝试击杀(塔下强杀要自己先做好预估,对面有没有召唤师技能,有没有控制限制技能,打野会不会来蹲等等,自己排好剧本按照剧本来,)
然后继续用这种方式压制对面,如果有一大堆兵推到对面塔下就可以选择回家补给或出装备,
高潮在6级,复仇之矛直接冲上去开r,剑豪撞过去直接大,指谁谁怀孕,
只要不是碰上什么奥斯卡影帝金奖的演员,完全可以打爆对面,让对面欲哭无泪,
卡莉丝塔到目前为止还算是一个比较新的英雄,尽管大家对她的机制感觉很新鲜,并且到今天大家都还没有掌握她真正的精髓的样子,不过,职业选手总是走在我们前面的,就好像doublelift这样的超级adc,
卡莉丝塔已经出来一段时间了,但是一直处于不温不火的状态下,究其原因主要是打不出伤害,甚至机制有些奇葩的感觉,总的来说,有以下几点:
1:机动性
机动性这个东西分为战斗中和非战斗,以ez为例,ez的e技能增加了ez在战斗中和非战斗中的机动性,翻墙,位移什么的都很好,而卡莉丝塔在非战斗状态下的机动性就比较差了,不能依赖于q技能触发被动来提升机动性吧?但是进入到战斗中之后,卡莉丝塔的机动性就完美的被展现出来了,灵活的走位会让卡莉丝塔规避很多不必要的伤害,
2:输出能力
卡莉丝塔的输出能力,怎么看都不是很强,过分依赖e技能造成的伤害减速,但是有一点一定要记住,e技能的叠加层数是无限的,你有时间几万层都随你叠,这也让卡莉丝塔有些类似于老鼠的感觉,
3:生存能力
生存能力虽然跟机动性有些关系,但是有些不同,ez的生存能力强,是因为机动性过分的好,但是卡莉丝塔在辅助在身边的情况下,生存能力并不差,但也绝对不是最好的
总的来看,卡莉丝塔属于一个中游英雄,
现在,秦昊出了饮血剑,卡莉斯塔对敌方的威胁越来越大,如果不在团战开始的时候秒掉卡莉斯塔,那么残局的时候就一定是卡莉斯塔收割,
秦昊回城补了补装备,突然按下了键盘上的tab和alt,切换到了桌面上,
一旁观看比赛的若风疑惑:“···秦昊,你干啥要切出去,”
秦昊没回答,打开了酷狗音乐,
“哈喽酷狗···”
秦昊搜索了一个“我的滑板鞋”音乐,
点击试听,把放歌的顺序改成了单曲循环,然后继续切进了游戏,
秦昊嘴里还哼哼着,“摩擦摩擦,站在光滑的地上,摩擦,摩擦···”
若风没从椅子里掉了下来,秦昊越打越激进,嘴里边哼着摩擦摩擦,边加入了团战,
曾经用劫,被亚索吹起来接大招,落地秒开大,直接让亚索空大了没伤害,秀一脸,被吹起来在空中是没伤害的、但是按不出技能,落地要劈到地上之后伤害才出来,落地之前可以按出技能、就是那个时候超快手速开大,我劫就不在了、亚索没把劫打到地上、伤害完全没有了、我就定义为空大了~和落地金身躲亚索大一个原理,
劫和亚索一个是靠技能伤害加普攻混合魔法伤害,另一个靠攻速暴击和普攻,劫qcd短,正常反应的劫在亚索吹风的时候都能反打一套把,6级劫大招比亚索稳定,但是亚索是团战比劫要强势一点,
,现在的劫一套可以秒亚索,亚索不得不出一点肉,秦昊用着卡莉斯塔带线,有了飓风的卡莉斯塔带线很快,不一会就带到了对方的下路二塔,过了下路二塔就是高地,秦昊花式补兵,却不知道他旁边的草丛里······蹲着两个人,
卡莉斯塔手中拿着憎恶之矛补兵,两人直接冲了过来,日女一出现就要大招,秦昊水银秒解,男枪扛着他的大型散弹枪,一发子弹就打了上去,一个扇形的aoe伤害出现,卡莉斯塔直接被打了三分之一的血量,
卡莉斯塔闪现跑到蛤蟆墙中,平a着蛤蟆,男枪和日女也赶了过来,男枪q技能打到墙上,立即引爆了q技能,卡莉斯塔的血量很危险,现在已经到了半血以下,但是卡莉斯塔还是不停地a着蛤蟆,
对面的男枪冷笑一声:“死到临头了还想打个野,”
蛤蟆已经变成了刺猬,男枪准备一个大招要终结卡莉斯塔的时候,只见卡莉斯塔扔出一根矛,然后蛤蟆消失,蛤蟆身上的矛全部转移到了他的身上,
“卧槽,”男枪大叫,大招还没有放出来,卡莉斯塔直接破败吸了一口,e技能引爆,
男枪直接被击杀,剩下的日女没什么伤害,直接让秦昊风筝而死,
“doublekill,”一波双杀,
秦昊刚才在赌,完全的在赌,他在赌他的q技能能不能命中男枪,他在赌男枪有没有发现他这个举动,有没有要躲开的意识,
结果男枪和一个傻b似的,冲着卡莉斯塔就来了,秦昊握着鼠标的手上全是汗,刚才那一波靠的是智慧和运气,
众所周知复仇之矛的e技能搭配某个冷门攻速装会出现非常神奇的效果,
好吧还是说人话,卢安娜的飓风,
利用飓风的三重分裂箭+e的效果,团战可以造成一定的aoe伤害和减速,有时还可以顺手捡两个人头,
出飓风的人一般线上主e,他们的复仇之矛喜欢优先叠出较高攻击速度顺手走砍甚至无脑shift智能走砍发挥出最大机动性,简单的说第一大件就是飓风,根据个人经验和理解不同有的人裸飓风有的人李敏镐/暴风剑打底再飓风,总之飓风是第一大件,
他们的技能加点是主e,
其实这也很好理解,高攻速可以叠出更多的e,还附送了一条主e减速更多留人更方便,
顺便e技能对补刀有非常巨大的帮助√
可以说再菜的滑板鞋哪怕是无脑站桩点小兵的滑板鞋因为有这个主e的存在也可以做到最大幅度的减少漏刀,
辅助可以帮助复仇之矛补兵,
举个例子,你a一个半血的近战兵,近战兵还有三分之一血不到,同时会附加上w的那个效果,这时候辅助来a一下触发了w的伤害和一个辅助自身的普通攻击伤害
不知道是因为算法逻辑上的问题还是故意的,辅助那次普通攻击你可以等效理解为也是你打出去的,
也就是说,辅助的攻击+w被动的伤害让怪物致死了,钱算你的,(杀英雄同理,被辅助一下拍死了带w被动未触发的敌方英雄,人头算你的)
打传统adc位置比较多(s3以前至少一千把ez,导致现在对蓝ez毫不感冒,永远是饮血三相轻语无尽,我就是有这种自信一秒钟让对面蓝ez爆炸)
所以偏好就是先出无尽,线上主q,
简单讲解一下这个打法,
首先要分有没有轻车熟路的搭档辅助,如果有好基友辅助两人一起走下了解复仇之矛,那么就一级学w,
举个例子,我的室友剑豪玩的6,我1级就w,他1级就e辅助我,去线上他就穿兵e然后砍人,我紧跟其后a人,不管我们打的是辅助还是adc(一般是辅助)一瞬间伤害直接爆炸,半条血妥妥的没了,a完直接e别的小兵跑掉,对面简直没辙,然后他把血多的兵ea残,我就正常补刀,抢2级,2级学q还是e看情况,如果对面已经缩塔学q,如果对面离塔尚有距离学e,然后直接一波强上尝试击杀(塔下强杀要自己先做好预估,对面有没有召唤师技能,有没有控制限制技能,打野会不会来蹲等等,自己排好剧本按照剧本来,)
然后继续用这种方式压制对面,如果有一大堆兵推到对面塔下就可以选择回家补给或出装备,
高潮在6级,复仇之矛直接冲上去开r,剑豪撞过去直接大,指谁谁怀孕,
只要不是碰上什么奥斯卡影帝金奖的演员,完全可以打爆对面,让对面欲哭无泪,
卡莉丝塔到目前为止还算是一个比较新的英雄,尽管大家对她的机制感觉很新鲜,并且到今天大家都还没有掌握她真正的精髓的样子,不过,职业选手总是走在我们前面的,就好像doublelift这样的超级adc,
卡莉丝塔已经出来一段时间了,但是一直处于不温不火的状态下,究其原因主要是打不出伤害,甚至机制有些奇葩的感觉,总的来说,有以下几点:
1:机动性
机动性这个东西分为战斗中和非战斗,以ez为例,ez的e技能增加了ez在战斗中和非战斗中的机动性,翻墙,位移什么的都很好,而卡莉丝塔在非战斗状态下的机动性就比较差了,不能依赖于q技能触发被动来提升机动性吧?但是进入到战斗中之后,卡莉丝塔的机动性就完美的被展现出来了,灵活的走位会让卡莉丝塔规避很多不必要的伤害,
2:输出能力
卡莉丝塔的输出能力,怎么看都不是很强,过分依赖e技能造成的伤害减速,但是有一点一定要记住,e技能的叠加层数是无限的,你有时间几万层都随你叠,这也让卡莉丝塔有些类似于老鼠的感觉,
3:生存能力
生存能力虽然跟机动性有些关系,但是有些不同,ez的生存能力强,是因为机动性过分的好,但是卡莉丝塔在辅助在身边的情况下,生存能力并不差,但也绝对不是最好的
总的来看,卡莉丝塔属于一个中游英雄,
现在,秦昊出了饮血剑,卡莉斯塔对敌方的威胁越来越大,如果不在团战开始的时候秒掉卡莉斯塔,那么残局的时候就一定是卡莉斯塔收割,
秦昊回城补了补装备,突然按下了键盘上的tab和alt,切换到了桌面上,
一旁观看比赛的若风疑惑:“···秦昊,你干啥要切出去,”
秦昊没回答,打开了酷狗音乐,
“哈喽酷狗···”
秦昊搜索了一个“我的滑板鞋”音乐,
点击试听,把放歌的顺序改成了单曲循环,然后继续切进了游戏,
秦昊嘴里还哼哼着,“摩擦摩擦,站在光滑的地上,摩擦,摩擦···”
若风没从椅子里掉了下来,秦昊越打越激进,嘴里边哼着摩擦摩擦,边加入了团战,