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第七百四十五章 ‘英雄传承’

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    年龄优势。

    曾经,年龄一直是周乐的劣势,在他被完全认可和成为世界级超巨之前,年龄是最大的障碍。

    时至今日,在今天这样的场合,年龄成为了优势。

    这帮老爷子认识几十年了,彼此之间的作品进行碰撞较量也不是一次两次了,这些年之中再有一些利益纠葛的彼此对立。到今天虽不至于积怨,但也不想看到对方大放异彩。

    都是站在行业顶尖的人,‘服’这个字显然是不存在的,不仅不服,暗中较劲是一定的,如果不是让人信服的提议和想法,想要得到认可的难度很高。反之如果是周乐提出来,只要是没有更好的创意,大家会下意识的认可他的方案。

    年龄的优势在这里体现的淋漓尽致,至于所谓的黄皮肤黑眼睛,在整个好莱坞选择妥协开始,这个问题就不再是值得讨论的一个问题。

    什么时候你能看到周乐的影响力号召力伴随着粉丝数量的减少而减少,再去谈能不能将他从神坛山拉下来吧。

    一直的成功,个人的形象,全方位的发展,底层的逆袭。

    所有的一切,都给周乐涂抹上了神秘的色彩,在粉丝中,他的存在是满足粉丝们所有当明星幻想希望代入感的载体,从来都未曾让粉丝失望过,一路走来扶摇直上,那些最开始跟随他的铁杆粉丝,如今早已再容不下别的人成为自己在艺人层面的偶像。

    知道下午周乐要发言,午间的小憩大家都有意识的缩短了时间,不到一点半,客厅内就已经一人不缺。

    睡一觉,起来后精神精神,有的人抽支雪茄,有的人喝点咖啡,有的人来点红酒,有几个人在院子里抻抻胳膊跑两步,还有换上泳裤到泳池内游两圈的。

    让周乐谈谈,大家心中是等待着他来谈关于华夏的部分。

    以所有人对周乐的了解,如果这是一个完整的电影世界,不可能文化传承全靠编纂,肯定还是要结合现实,以艺术加工的形式呈现在电影之中。

    这个世界千年来的变迁,有太多太多的东西可以挖掘,以前可能要考虑到影响,但如果放在一个全新的世界构架里面,即便带着一点影射的意思,这些编剧也能够以电影艺术语言加工予以掩盖。

    魔幻的世界,关于华夏,关于曾经的草原铁骑,关于很多东西,都可以借鉴到这个电影世界里,关于别的种族,目前有人已经去进行资料的收集,华夏方面,在场的人只想听周乐是怎么说的。

    一杯冰镇的鲜榨西瓜汁,在众人的注视下,周乐以一种我不去彰显高调、轮到我也不会故意低调的当仁不让态度,开口将自己的前期想法道出:“如果我们以史诗级的魔幻世界背景来呈现,其实所谓势力的纠葛,我们可以很细致的去密不透风设计,但不需要过份的在这方面下功夫。我觉得,可以在战士的类型上面多做一些准备。”

    “各位的主角论,那肯定是要有足够的特点,单独的主角光环和主角战斗力是一方面,还有广泛的群体战斗方式,我一直觉不光是小说和影视对游戏的启发,游戏同样也能启发我们做影视创作,英雄联盟的角色,固然是为了游戏创作,可风格和特点,难道不能放在我们的电影世界里吗?哪些是适合成为公众技能的,哪些是专属于各路主角的……”

    所有人都觉得周乐该聊华夏,可他却偏偏拿出了一个其实在网络上很多游戏迷都觉得很普通的论调。

    而这当局者迷的‘障’,偏偏就在这个房间出现了,或者说攒局的这些电影公司,从来都没有将过于简单的东西真正在意过,他们会下意识的觉得,这东西就摆在那,谁都知道,为什么没有人操作,肯定是这里面有让大家抗拒和觉得不行的因素。

    真正去操作的,没有,周乐到是知道一些原因,投资过大只是一方面,关键是人物契合度,你既然要用人家的模板,就必然需要寻找的演员能够对得上游戏的设定。

    眼前这部戏,虽说从头到尾整个世界重新构架,但如果你要用游戏内的一些设定,为了满足观众们的代入感和认可度,还是要一定程度尊重游戏内的人物形象,不能说我这个是全新设计的世界,用你游戏人物的技能和战斗状态,可没说我就是要呈现你这个游戏人物,来一个端着狙击步的女警战士,就一定非要按照你游戏里的穿着吗?

    周乐的想法还是比较简单,是的,应该予以尊重。现在这部制作,从来就不需要担心什么版权什么投资之类的事情,别人做不了的东西,我们能做,全世界范围内挑选演员,还怕挑选不到合适的吗?就算没有合适的,我们来一个普通战士的普通技能行不行,我直接来一个异族的牛头人大军,行不行?

    本身游戏内的人物设定,其实就包含了各个文化各个民族各个国家的特点,那么多的人物,完全还可以进行拓展,有这么多特点鲜明的角色人物在,故事延展还难吗?非得在势力划分上弄得尽善尽美还有必要吗?

    如果以前大家觉得二三百万字的背景设定是一个庞大的工程,那现在四五十万就可以搞得定。

    关键是,大家觉得又找到了一个突破口。

    一个完全陌生的世界,如果能有一些耳熟能详的东西,是不是让观众会更好的接受。

    并且关于游戏拍摄真人电影,多年来世界上各个国家都在做,区别就是没有爆炸的成功,原因也是多方面的,可现在我们手握着全世界影视产业的所有资源,再有这么多的大咖来编纂细致剧情,再有一个比游戏世界更适合电影世界的大框架……

    似乎,没有什么能够阻挡我们的成功。

    最为重要的一点是这样做的周边产业价值几乎是无需有任何担忧,上来就能做到最大,不止是游戏端,手办、漫画、动漫等等的周边,全部都可以做到最大限度的开发,仅这一项,现在让外面的资本和电影公司建造一个比原本设想大几倍的‘城市’,都不会有什么压力。

    所有人都等待着周乐说话,他只说了三分钟,整个下午现场就忙成一团,随后是彻底忙碌,外面的辅助工作人员直接集结五十人,开始资料的搜集汇总分析。

    这最简单几乎在网络上每一个玩游戏的网友都曾经想过提过的建议,灯下黑的没有被找出来,周乐以一语惊醒梦中人的姿态,直接给之前还定义为‘尝试找一条路’的设定,铺设了一条康庄大道,站在半山腰能够看到山脚下就有这样一条路,需要做的是从没有路的山上下去,方向未来都有了。

    没用几天时间,整个电影世界的主题核心世界脉络出来了。

    ‘英雄传承’!

    这是一个拥有着‘英雄传承’的世界,这些英雄不单单是个体武力强大,他们出现的历史里,因为他们所带来的世界改变是巨大的。

    有文明的繁衍。

    有势力的傲立。

    有各种歪了的技能树发展。

    有战斗的传承。

    有兵种的传承。

    璀璨星河般的历史之中,一个个英雄的名字刻印在历史最光辉的位置。

    一个个势力,开始拥有了自己的传承,也可以让很多人的各种奇思妙想完全融入其中,谁说魔幻就不可以有科技,谁说就一定是魔法的世界,可不可以有更为疯狂的设定?

    英雄传承的设定,也直接解决了这个庞大世界构架下未来可能出现的多部电影主角问题。

    你可以是英雄传承,算是游戏的衍生剧,让一个个游戏人物登场。

    你也可以是素人,在追寻的路上获得英雄的传承,得到技能,得到精神,但你不是游戏中大家熟悉的那个人物。

    谁是好人?谁又是坏人?

    完全可以将所谓的正义联盟和反派联盟这样的设定给抹除掉,所有人都是以各自的势力、各自的传承和各自的未来做主线。

    主角决定论,谁是主角,谁就是广义上这部电影的胜利者一方,如果是观众来区分,那就是正义一方,最终必定会战胜反派。

    一路的好消息,但也有担忧和必定会成为事实的坏消息。

    不是所有的游戏人物设定都能够被观众所接受,即便是最热门的几个英雄,也并不一定会得到所有人的喜欢。这么大的制作,不管是谁来执导一部,目标上来肯定是针对全世界的观众,如果是不管你拍成什么样,还没开拍就让你的观众少一部分,那是什么样的心情呢?

    问题很快就反馈回来,并没有要求大家马上提出解决方案,会给大家充足的时间来考虑如何解决问题,结果当这个问题在别墅内提出来之后,大家下意识的看向周乐。

    他也没有让大家失望:“如果你们觉得那样会受限,那就更注重传承,而不是英雄,英雄是可以活在历史里面的。”

    还有一句话他没说,英雄可以活在前传里,可以活在独立制作里。

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