八一中文网 > 游戏开发救世主 > 第104章 大师我悟了

第104章 大师我悟了

推荐阅读:异界直播间英雄联盟之谁与争锋[综]卷毛控怎么了!网游之诡影盗贼创世纪之双鸟江湖我独行都市至尊天骄英灵君王穿越者纵横动漫世界网游之黑暗道士

八一中文网 www.byzw.cc,最快更新游戏开发救世主最新章节!

    韩棋点了点头,鼓励的赞道:“哈,你说的很对,《小小噩梦》确实不是单纯的恐怖逃生。”

    “不是那种躲着怪跑路的游戏,而是带有解密元素。”

    田克猛乐了:“解密元素?这我熟啊!我当年的作品《冥界探索》,就是恐怖解密游戏呢!”

    韩棋则同样笑道:“对啊,我就是因为看到了那个,所以才特意来找你加盟。”

    “《小小噩梦》,我可是蓄谋已久了好吧。”

    “同样是恐怖解密元素的游戏,《小小噩梦》应该会很适合你发挥。”

    田克猛比了个包在我身上的手势,表示道:“好嘞!这次我要大干一波!”

    “《冥界探索》是我的光荣,也是我的遗憾,这次我希望能够弥补遗憾。”

    众人都是摩拳擦掌,只有狗尾草稍显迟疑的说道:“这游戏应该挺好的,只是我胆子不算太大,对于恐怖元素涉猎的不多……”

    韩棋笑道:“不必担心,这一点本来就不需要你来担当。”

    “主要的恐怖元素,将会由我来设计。”

    “草小姐你只需要当成是普通的工作,我们让你做什么,直接给你分配任务就行了。”

    “而且。”韩棋开着玩笑说道:“我们的主角叫小六,还挺可爱的呢。”

    狗尾草承认道:“虽然看不清脸,但从背影看小小的人儿,的确是挺可爱的。”

    韩棋则说道:“是的,背影挺可爱的,但游戏中的小六并不会露脸。”

    “至于为什么不露脸?为什么要让主角小六不显露真容?”

    “这个问题,我抛给你们。”

    说罢,韩棋又给没人发送了一份资料。

    这段时间以来,韩棋关于《小小噩梦》的企划内容,都在资料附件里。

    收到了资料的众人,纷纷开始查看韩棋提供的附件内容。

    韩棋则不打扰他们,退出了会议室。

    一开始的会议室里,非常的安静。

    众人都在认真的查看资料。

    《小小噩梦》,是一款恐怖背景的冒险解谜游戏。

    游戏采用类似横版过关的模式,玩家操控小六通过各种关卡,躲避中途的敌人。

    在游戏的过程中,小六会渐渐的成长变化。

    黄衣小女孩,依然是那个黄衣小女孩。

    但斗篷之下的小六,已经不会再是之前的小六。

    玩家也会跟随小六一起,渐渐的窥探到游戏的全貌——了解自己,是身处于一个何等的地狱之中?

    在韩棋提供的资料中,除了游戏的主线剧情之外。

    还详细的说明了游戏发生的背景舞台,并且对背景舞台的氛围打造,做了比较详尽的说明。

    此外,韩棋还在资料中,附带了主要的关卡设定图、怪物设定图等等。

    当然,韩棋提供的只是一个草稿,一个简单但完善的骨架。

    后续的完善,还需要火种系统以及员工们的努力。

    但韩棋作为团队领袖,厉害的地方就在于韩棋能够提供非常详尽非常完整的游戏框架。

    无论是《小小噩梦》这样的相对简单的独立游戏。

    还是以后潜在的史诗巨作。

    韩棋都能够给出一个非常完整的框架,所有的细节设定,都由韩棋首先提供好。

    韩棋就相当于Carry全队的神队友,带着幽灵的员工们无限超神。

    随着众人渐渐的读完了资料,又开始了思考和分享。

    本来安安静静的会议室,变得渐渐的喧哗起来。

    有过设计恐怖解密游戏经验的田克猛,他站起来,给自己续了一杯浓咖啡。

    “我觉得,韩总要求主角小六不露脸,应该是常用的保持神秘的手段。”

    “恐怖游戏嘛,保持悬念很重要。”

    然后说道:“一开始看到游戏设定的时候,我感觉很熟悉,自己随便掌握。”

    “一款横版过关的,带有解密元素的,恐怖冒险游戏。”

    “这不就是我的《冥界探索》吗?”

    “我之前自己设计的《冥界探索》,也是主角在冥界沿着冥河一路前进,途中需要解密来过关,并且会遭到冥界怪物们的袭击。”

    “我一度以为《小小噩梦》就是一款轮船版的《冥界探索》。”

    “但后面,我发现我错了。”

    “《小小噩梦》可不是一款单纯的逃生游戏。”

    “冒险求生+恐怖解密?”

    “这只是游戏的表现形式。”

    “我发现,游戏诡异荒诞的背景设定,才是营造游戏恐怖氛围的杀手锏!”

    “游戏的背景舞台,就非常的巧妙——因为舞台是一艘邮轮。”

    “如果危险是外面的世界?那邮轮会带来安全感。”

    “但如果邮轮本身就是恐怖邮轮?”

    “那这种无处逃生的绝望,会在大背景上给玩家非常大的压力。”

    “因为玩家是如此的弱小,我们的小六只是一个小小人儿,却要面对无比强大的敌人,简直不知道怎么对抗?”

    “跑路吧?”

    “偏偏又是在封闭的轮船上,虽说一路在跑,但不知道能跑到哪儿去?”

    “这是非常巧妙的背景。”

    “然后我也发现了一个问题,特别是对比一下我自己做的《冥界探索》。”

    “我发现了,尽管从设定能力讲,《冥界探索》里的各种冥界怪物,动辄拥有毁天灭地的超能。”

    “但真正能带来内心恐惧的,反而是老大提供的这些邮轮上的恐怖生物。”

    “说起来,怪物的种类并不多,但却非常的可怖。”

    “比如我看了下水蛭怪物的设定,这怪其实造型平平无奇,就是普通的水蛭形象。”

    “但用这样的常见生物,当特殊的怪物,却更加能令人害怕。”

    “因为大家都能看出来为什么。”

    “本来水蛭就黏糊糊的比较恶心,而在游戏里的水蛭,由于主角的体型小,就从恶心人的虫子,直接变成了致命的猎杀者。”

    “这种现实中就让许多人感到不适的虫子,在游戏里的效果绝对是超级加倍!”

    “不过老大画的水蛭虽然很精髓,但总体而言还是有些粗糙。”

    “具体怎样完善,我们也得好好下一番功夫才行,一定要搞出一个漂漂亮亮的恐怖玩意来!嘿嘿!”

    狗尾草听到这里,也不禁抖了抖,有点麻!

    狗尾草看了游戏的怪物图鉴,就感觉十分恐怖,只是职业精神让她坚持着继续。

    只是见田克猛这样兴奋的侃侃而谈,让狗尾草人都麻了。

    却又不敢说,只好坚持着……

    田克猛继续说道:“还有名叫管理员的怪物,也令我印象深刻。”

    “相比其他的怪人,管理员并不算太大。”

    “而且他的造型——不能说话,没有视力。”

    “总让我感觉,这怪物非常的孤独。”

    “当然,最大的特点是超长的双手——管理起来确实很方便。”

    “用这样的怪物,来俘获主角小六,的确是让人感觉容易被控制。”

    “管理员不算恐怖,但独特的造型,可以给我们,也就是说给玩家们,留下深刻的印象。”

    “对比十分干瘦的管理员,厨子兄弟这对兄弟的设计,相比起来更加的骇人。”

    “本身他们巨大的体型,对比小六就十分的压倒性。”

    “再考虑他们从事的工作,和他们丑陋肮脏的模样……呃,光是想一想就会觉得十分可怖。”

    “一个小黄人主角,还不够胖子厨师一口闷的,还没有厨师手中的肉块大。”

    “会给玩家一种,随时会做成食物的紧张。”

    “这些种种,虽然本身几乎没什么超能力,但他们怪异的样貌,比较而言庞大的体型。”

    “特别是在我们的主角,只是一个小小的小六的情况下。”

    “互相一比较,这恐怖之感简直溢满屏幕啊!”

    “不知道老大,是怎么想出这些怪物的人设的?”

    “明明都是些普通人,却被设计的如此巧妙而恐怖,令人心里发毛。”

    “我发现我跟老大的差距,真的太大了!”

    “我一开始还说,《小小噩梦》也是横版过关,恐怖解谜。”

    “是我擅长的领域。”

    “但现在看来,我所谓的我的擅长领域。”

    “和老大比起来,就是个弟中弟弟弟啊!”

    “光这初见之下,就感觉到了不是一个档次的存在,哎,备受打击!”

    鲜于驰则说道:“作为一款恐怖闯关的游戏,配合场景出现的紧张急促的音乐。”

    “以及烘托氛围的大气的音乐。”

    “这些都是给恐怖游戏加强效果的,十分强力的手段。”

    “嘿嘿,总感觉这次我的作用会很明显。”

    “好!”

    “我特么直接兴奋的搓搓手!”

    而罗衫则把自己的重点,放在了游戏的寓意方面。

    “之前老大说,新游戏不是一款一线大作。”

    “我虽然稍显失望,但也知道老大做的游戏,特别是作为我们幽灵工作室正式成立以来,第一款做给自己的游戏。”

    “绝对不会简单。”

    “或者说,游戏会简约而不简单。”

    “看了一下游戏的主线剧情,再配合怪物的人设,以及背景舞台的布置。”

    “我只能说:大师,我悟了。”

    “这游戏太黑暗了!”

    “很黑暗也很精髓。”

本站推荐:废柴逆袭之风啸九天舟神,你家中单又又又又超神了!纵猎天下英雄联盟之谁与争锋神印王座2皓月当空敛财人生[综]联盟之魔王系统[综]成壕之路至尊神皇网游之锦衣卫

游戏开发救世主所有内容均来自互联网,八一中文网只为原作者奏光的小说进行宣传。欢迎各位书友支持奏光并收藏游戏开发救世主最新章节