六十、魔改魂斗罗 上
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六十、魔改魂斗罗(上)
坦克大战第一个月在北美的销量是40W,而日本地区的销量则达到了15W。
日本国内电子游戏行业的竞争无比激烈,来自中国的坦克大战能在这个市场中砍下15W实属不易。这证明了坦克大战的实力,之前的中国方块可以说是借助了各种因素踏上畅销的道路,而这次的坦克大战无疑就低调了不少,仅仅凭借自己的力量闯出一番局面。
这一次,日本人终于通过坦克大战记住了这家来自中国的游戏公司,无数日本人惊呼不可思议。
然后有好事者翻了翻老账,将前不久中国方块的根底挖了出来。
被媒体有意无意忽略的中国方块真正的制作者浮出水面。
首先必须说明一点,80年代正是中日友好一衣带水,简直让前世和后世中国人感到不可思议的时代,双方在官面上都积极的向对方施加善意,而且日本人在经济上竟然还帮了中国不少忙,当然依照日本人的一贯尿性也少不了搞点小动作就是了,不过中日双方从民间到官方还是正能量居多。中国国内也是日剧动漫大行其道,相信80后的人不会忘记小鹿纯子的晴空霹雳,对于高仓健之流不会陌生,记忆中依稀还留有真优美的名字,当然就更不要说那铺天盖地涌入国内的日本漫画了,七龙珠,圣斗士全都是这个时代下的产物。依托这样的时代背景,幻乐园幸运吃下了好年景带来的福利。
阿宅算是选了个好时代穿越,现在正是日本人自信满满,钱多人傻的时代,因此幻乐园的游戏进入日本市场并没有遭遇什么波折,如果再过几年,等日本经济开始衰落,日本人那极端排外的尿性又开始冒出来之后,如果到那时阿宅的游戏再想要打入日本市场,说不定就要触发诸如日本保卫战之类的事件组了。
基于这种时代背景,日本媒体没怎么对这家外来游戏公司口诛笔伐,反而是温情脉脉的介绍了一番幻乐园公司在世界上的成就,让日本国民大开眼界。
日本本土的游戏制作公司颇有一番狼来了了感觉,加紧速度开始研发自己的新游戏。
而看到任天堂借助幻乐园的坦克大战打开美国市场之后,未来将会和任氏相杀十多年的SEGA桑渐渐有了点小心思……
不过对于现在的幻乐园来说,坦克大战在世界范围内的发售和销量只不过是繁忙中一丝小小的点缀而已。
他们将所有的心力都放在了对于魂斗罗的制作之中。
对于参与制作的其他人来说,这是凭空制作一款游戏,而对于阿宅来说,他是在对记忆中的魂斗罗进行魔改。
没错,正是魔改。
对于原版魂斗罗,虽然不能说不满意,但毕竟有着大大小小的遗憾充斥其中,如今,阿宅打算将这些隐藏在童年记忆中的遗憾一一填补。
首先,是对于角色的修改。
原版魂斗罗中,主角的外表毫无疑问的模仿了施瓦辛格和史泰龙两位红得发紫的动作巨星,至于KONAMI当时有没有获得两个人的肖像权,这就只有天知道了,对阿宅来说,这两个形象不是不好,但难得是一款由中国人制作的游戏,不在其中塞入一点私货就太可惜了吧。
于是在宅版魂斗罗中,阿宅保留了对他来说印象更加深刻的施瓦辛格造型,然后将史泰龙那张兰博脸换成了东方人的形象。
新出炉的两位主角一个依旧叫比尔,而另一个则换成了李。
好吧,虽然是个烂大街的名字,不过外国人就吃这一套,总之中国人的强者叫李就对了。
至于游戏背景么,原本那个随便拍脑门决定的26XX年直接被阿宅舍弃,将游戏背景放到了了公元21XX年。
90年代的日本动画片里不是经常喜欢胡诌个公元20XX年的时代,然后将这个时代描绘的如同未来世界一般充满了各种不可思议的高科技么,正是从那个时代穿越过来的阿宅可以明确的告诉这个时代的人们,20XX年根本不够,至少要将时代设定到21XX年才行。
21XX年,一块陨石降落到了大洋洲新西兰附近的某个无人小岛,没过多久岛上就发生了异变,并开始影响附近的航路,而邪恶组织卐字帮更是在岛上建造了基地。于是联合国维和部队派遣了魂斗罗小队的比尔和李两个人前去一探究竟。
阿宅取消了邪恶组织大红隼的设定,直接将反派换成了卐字帮这个在全世界范围内都政治正确的敌人。
设定完背景之后,阿宅开始对魂斗罗的武器装备进行修改。
原版子弹设定如下:
&nbi-Auto_Rifle,初始武器,单发攻击,如果没有连发键的话用起来会很蛋疼,不过国内使用包括小霸王步步高在内各种盗版FC主机玩家大多经历不到这种痛苦的折磨就是了。
e_Gun,标志为M,连发机枪,在游戏里表现为红色连发弹,虽然看上去比初始武器好不了多少,但对于只有单发键的玩家来说就是如同福音一般的武器。
Flamethrower,标志为F,火焰喷射器,也就是游戏里的圈儿火,基本上可以视作这款游戏中第二无用的子弹,对于一般玩家来说只要有机会必然会迅速将其替换掉。
Laser_Gun,标志为L,光束枪,游戏中最无用的一种武器,对玩家来说比初始武器都不如,在发射光束的同时如果再按一次发射键,之前发射的光束竟然会被吃回去,狂按射击键的话竟然能将光束收在枪口,这难道是所谓的光束剑?
Spread_Gun,标志为S,散弹枪,游戏中最棒的武器,连续射击的话扇形射击面会变窄,取而代之的是子弹加厚,无论是用来清理小兵或是对抗BOSS都是一种绝佳的武器。
Rapid_Fire,标志为R,子弹加速,对S弹有特效,在获得了S弹之后再获得这款武器的话就等于获得了整个魂斗罗中最强的装备。
除了这些武器之外,魂斗罗这款游戏里还拥有无敌(Barrier)和全版面清空两种宝物,分别对应字母B和一个空白的老鹰标记。
在这些武器中,阿宅认为火焰喷射器和光束枪这两种武器简直就是坑爹,除了为初次游戏的玩家带来新奇感意外毫无用处,对于一个玩惯了魂斗罗的玩家来说,只要使用随处可见的S弹从头打到尾就是了,压根就看不上剩下的武器。
阿宅决定对这两款武器下手,将其修改为让玩家难以取舍的形态,丰富整个游戏的选择,让其和S弹一较高下。
首先阿宅取消了F弹,也就是火焰喷射器,取而代之的是增加了一种新武器,burst_gun,爆裂弹,标志为B,顾名思义,就是发射的子弹在击中敌人的同时引起爆炸的一种武器。
这种武器的发射频率和初始武器差不多,但攻击力却大大高于初始武器,它无法连发,但射出来的小球击中敌人之后炸开并持续施加伤害的椭圆形暴风足以造成致命的伤害,基本上第一关的炮台只需要两枪就可以收拾掉,是用来对抗厚血BOSS的绝佳武器,这种武器唯一的问题是无法连发。
另一种需要调换的武器当然就是光束枪了,不过这里阿宅并没有彻底取消这种武器,而是做了全新的设定。他取消了原版光束枪那坑爹的设定,新的L弹将会射出一根贯穿整个屏幕的光束,它具有凶残的贯通特性,可以无视阻碍攻击到一直线中所有的敌人,对于厚血BOSS来说杀伤力同样惊人,可以说是一种和S弹走两个极端的武器。,另外,这是一种可以按住射击键不放,持续进行攻击的武器。
如此一来,初学者的最爱,适用性强,扩散性的S弹,利用爆炸大范围伤人的B弹,作为初始武器替代品,可以长按射击键连发的M弹,以及走极端路线,攻击范围小,攻击力强,同样不需要连发键,高手速通必备的L弹,四种武器各有各的特性,令玩家不再仅仅只有一种选择。
至于无敌和全版清空,感觉没啥用的阿宅就直接取消了这两种宝物,为此还节省了几百个字节的容量,真是一举两得。
改完武器之后,就轮到版面修改了。
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六十、魔改魂斗罗(上)
坦克大战第一个月在北美的销量是40W,而日本地区的销量则达到了15W。
日本国内电子游戏行业的竞争无比激烈,来自中国的坦克大战能在这个市场中砍下15W实属不易。这证明了坦克大战的实力,之前的中国方块可以说是借助了各种因素踏上畅销的道路,而这次的坦克大战无疑就低调了不少,仅仅凭借自己的力量闯出一番局面。
这一次,日本人终于通过坦克大战记住了这家来自中国的游戏公司,无数日本人惊呼不可思议。
然后有好事者翻了翻老账,将前不久中国方块的根底挖了出来。
被媒体有意无意忽略的中国方块真正的制作者浮出水面。
首先必须说明一点,80年代正是中日友好一衣带水,简直让前世和后世中国人感到不可思议的时代,双方在官面上都积极的向对方施加善意,而且日本人在经济上竟然还帮了中国不少忙,当然依照日本人的一贯尿性也少不了搞点小动作就是了,不过中日双方从民间到官方还是正能量居多。中国国内也是日剧动漫大行其道,相信80后的人不会忘记小鹿纯子的晴空霹雳,对于高仓健之流不会陌生,记忆中依稀还留有真优美的名字,当然就更不要说那铺天盖地涌入国内的日本漫画了,七龙珠,圣斗士全都是这个时代下的产物。依托这样的时代背景,幻乐园幸运吃下了好年景带来的福利。
阿宅算是选了个好时代穿越,现在正是日本人自信满满,钱多人傻的时代,因此幻乐园的游戏进入日本市场并没有遭遇什么波折,如果再过几年,等日本经济开始衰落,日本人那极端排外的尿性又开始冒出来之后,如果到那时阿宅的游戏再想要打入日本市场,说不定就要触发诸如日本保卫战之类的事件组了。
基于这种时代背景,日本媒体没怎么对这家外来游戏公司口诛笔伐,反而是温情脉脉的介绍了一番幻乐园公司在世界上的成就,让日本国民大开眼界。
日本本土的游戏制作公司颇有一番狼来了了感觉,加紧速度开始研发自己的新游戏。
而看到任天堂借助幻乐园的坦克大战打开美国市场之后,未来将会和任氏相杀十多年的SEGA桑渐渐有了点小心思……
不过对于现在的幻乐园来说,坦克大战在世界范围内的发售和销量只不过是繁忙中一丝小小的点缀而已。
他们将所有的心力都放在了对于魂斗罗的制作之中。
对于参与制作的其他人来说,这是凭空制作一款游戏,而对于阿宅来说,他是在对记忆中的魂斗罗进行魔改。
没错,正是魔改。
对于原版魂斗罗,虽然不能说不满意,但毕竟有着大大小小的遗憾充斥其中,如今,阿宅打算将这些隐藏在童年记忆中的遗憾一一填补。
首先,是对于角色的修改。
原版魂斗罗中,主角的外表毫无疑问的模仿了施瓦辛格和史泰龙两位红得发紫的动作巨星,至于KONAMI当时有没有获得两个人的肖像权,这就只有天知道了,对阿宅来说,这两个形象不是不好,但难得是一款由中国人制作的游戏,不在其中塞入一点私货就太可惜了吧。
于是在宅版魂斗罗中,阿宅保留了对他来说印象更加深刻的施瓦辛格造型,然后将史泰龙那张兰博脸换成了东方人的形象。
新出炉的两位主角一个依旧叫比尔,而另一个则换成了李。
好吧,虽然是个烂大街的名字,不过外国人就吃这一套,总之中国人的强者叫李就对了。
至于游戏背景么,原本那个随便拍脑门决定的26XX年直接被阿宅舍弃,将游戏背景放到了了公元21XX年。
90年代的日本动画片里不是经常喜欢胡诌个公元20XX年的时代,然后将这个时代描绘的如同未来世界一般充满了各种不可思议的高科技么,正是从那个时代穿越过来的阿宅可以明确的告诉这个时代的人们,20XX年根本不够,至少要将时代设定到21XX年才行。
21XX年,一块陨石降落到了大洋洲新西兰附近的某个无人小岛,没过多久岛上就发生了异变,并开始影响附近的航路,而邪恶组织卐字帮更是在岛上建造了基地。于是联合国维和部队派遣了魂斗罗小队的比尔和李两个人前去一探究竟。
阿宅取消了邪恶组织大红隼的设定,直接将反派换成了卐字帮这个在全世界范围内都政治正确的敌人。
设定完背景之后,阿宅开始对魂斗罗的武器装备进行修改。
原版子弹设定如下:
&nbi-Auto_Rifle,初始武器,单发攻击,如果没有连发键的话用起来会很蛋疼,不过国内使用包括小霸王步步高在内各种盗版FC主机玩家大多经历不到这种痛苦的折磨就是了。
e_Gun,标志为M,连发机枪,在游戏里表现为红色连发弹,虽然看上去比初始武器好不了多少,但对于只有单发键的玩家来说就是如同福音一般的武器。
Flamethrower,标志为F,火焰喷射器,也就是游戏里的圈儿火,基本上可以视作这款游戏中第二无用的子弹,对于一般玩家来说只要有机会必然会迅速将其替换掉。
Laser_Gun,标志为L,光束枪,游戏中最无用的一种武器,对玩家来说比初始武器都不如,在发射光束的同时如果再按一次发射键,之前发射的光束竟然会被吃回去,狂按射击键的话竟然能将光束收在枪口,这难道是所谓的光束剑?
Spread_Gun,标志为S,散弹枪,游戏中最棒的武器,连续射击的话扇形射击面会变窄,取而代之的是子弹加厚,无论是用来清理小兵或是对抗BOSS都是一种绝佳的武器。
Rapid_Fire,标志为R,子弹加速,对S弹有特效,在获得了S弹之后再获得这款武器的话就等于获得了整个魂斗罗中最强的装备。
除了这些武器之外,魂斗罗这款游戏里还拥有无敌(Barrier)和全版面清空两种宝物,分别对应字母B和一个空白的老鹰标记。
在这些武器中,阿宅认为火焰喷射器和光束枪这两种武器简直就是坑爹,除了为初次游戏的玩家带来新奇感意外毫无用处,对于一个玩惯了魂斗罗的玩家来说,只要使用随处可见的S弹从头打到尾就是了,压根就看不上剩下的武器。
阿宅决定对这两款武器下手,将其修改为让玩家难以取舍的形态,丰富整个游戏的选择,让其和S弹一较高下。
首先阿宅取消了F弹,也就是火焰喷射器,取而代之的是增加了一种新武器,burst_gun,爆裂弹,标志为B,顾名思义,就是发射的子弹在击中敌人的同时引起爆炸的一种武器。
这种武器的发射频率和初始武器差不多,但攻击力却大大高于初始武器,它无法连发,但射出来的小球击中敌人之后炸开并持续施加伤害的椭圆形暴风足以造成致命的伤害,基本上第一关的炮台只需要两枪就可以收拾掉,是用来对抗厚血BOSS的绝佳武器,这种武器唯一的问题是无法连发。
另一种需要调换的武器当然就是光束枪了,不过这里阿宅并没有彻底取消这种武器,而是做了全新的设定。他取消了原版光束枪那坑爹的设定,新的L弹将会射出一根贯穿整个屏幕的光束,它具有凶残的贯通特性,可以无视阻碍攻击到一直线中所有的敌人,对于厚血BOSS来说杀伤力同样惊人,可以说是一种和S弹走两个极端的武器。,另外,这是一种可以按住射击键不放,持续进行攻击的武器。
如此一来,初学者的最爱,适用性强,扩散性的S弹,利用爆炸大范围伤人的B弹,作为初始武器替代品,可以长按射击键连发的M弹,以及走极端路线,攻击范围小,攻击力强,同样不需要连发键,高手速通必备的L弹,四种武器各有各的特性,令玩家不再仅仅只有一种选择。
至于无敌和全版清空,感觉没啥用的阿宅就直接取消了这两种宝物,为此还节省了几百个字节的容量,真是一举两得。
改完武器之后,就轮到版面修改了。
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