风起云涌大战起_第一章 黑衣杀神
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黑暗森林。
其实黑暗森林是一个总称,它不仅仅包括了森林,还包括山脉,沙漠,湖泊草原等等地形。
黑暗森林占据了整片大陆二队一半面积,刚刚好是大陆的南半区,从黑暗森林开始,所有的元素力量和和法则都开始带着一丝黑暗的属性,秉着越向南边,这种形象越是明显。
世界就此一分为二,南部大都为黑暗系生物,而北边则大都是光明侧生物。
以黑暗森林边界形成了一条分明的分界线,北边的人很少进入南边,南边也很少有黑暗生物进入北边,而剩下的那一部分,相互交流的,其实冒险的成分更多一些。
黑暗生物的能量结晶,黑魔晶,对于位于黑暗森林北侧的人而言,是不可多得的材料,可以用来制作特殊的兵器之类的,而随着时间的推移,越来越多的人进入黑暗森林范围之后留在了里面,因此对后人而言,除却黑魔晶,更具有吸引力的是那些遗留下来的遗迹宝藏。
没错,黑暗森林区域有着大量的遗迹。
当然光明侧的遗迹肯定不少,但那些大都掌握在大家族的手中,唯一的几个,不是已经被榨干,就是极度危险没有人愿意接手的,最明显的就是位于北部大陆的火域风域和雷域,这是自上古一来便一直存在于世间的庞大遗迹,不过同样这些都是异常危险的存在,违天境之下绝对禁止进入。
这样一来,想要碰个好运气的就只有深入黑暗森林区域,毕竟,既然已经是对立面,那过去使坏顺带摸点儿好处也没什么。
不过黑暗一族却不是这样,黑暗一族很少有直接进入光明侧的,一旦进入,大都伴随着破坏。这一点和黑暗一族的生活环境脱不了干系,没办法,身为亡灵,骨族,魔族,鬼族,这样的生物大多是思维混乱的,没有好的生活环境,更多时候更像是野兽一把,只有高阶的存在才有可能维持自己的理性思维。
这也是为什么一旦有黑暗属性出现在光明侧就会立刻引发动乱的原因:一般情况下,一旦有黑暗生物被发现,那时候都已经造成不可挽回的巨大损失了。
而且在光明侧的人的理念中,黑暗生物都是些失去理智的混乱生命,是应该被消灭的。
其实和针对别的生物的情况没什么两样,只是一个心理上的态度不同而已。
所以深入黑暗森林猎杀尽管危险但却一直存在,也没有任何人出面说终止这一切,对光明侧的人而言,那里就是一个荒野。
野蛮的野兽,只要被猎杀就可以了。
黑暗森林和光明侧最大的区别就在于,光明侧哪怕是最低等的生命也多多少少会有一丝自己的意识,也会有对死亡的恐惧,但黑暗森林一侧则不同,黑暗森林里面大多数生物都是死亡的,而且没有丝毫的自我意识,这个大多数超过了九成以上,剩下的不到一成的是位于高处的存在,以及占据了剩下的不到一成中的九成以上的暗族。
当然这些都是光明侧的人给予的称呼。
如此庞大的亡者数量,并且这个数量还在不断地上升,而这种原始的生存方式导致的结果就是非常低下的生存环境利用率,因此每过一段时间,可能是数十年,也有可能是数百年,就会有一次规模或大或小的暗潮冲击,具体规模与相隔时间关联,原因差不多就是没有足够多的地方了。
虽说亡者的生存条件几乎可以忽视,但奈何低级的黑暗生物的增长速度实在是太快了,每年死在黑暗森林里面的人不在少数,而魔族更是数量庞大,这些数量庞大的魔族生物互相厮杀,同样也会留下大量的尸体,最终转变为亡灵生物。
沿着黑暗森林一道线,有十余座古城,都是从古老的上古时代流传下来的,原因不明,但却有着极佳的防御能力,被称作南端堡垒,这里每天都会有大量的冒险者出入,有从黑暗森林里回来的,也有出发前去黑暗森林的,当然其中也有不少做生意的,从冒险者手中购买来自黑暗森林的物品,或者向对方出售各种合适的兵器。
因为种种原因,这里还是一个相当不安分的地方,很多被追杀而逃亡的人都会选择在这个地方落脚,只要稍微小心一点,就足以保证自己的安全。
介于此,这些古城也是非常繁杂的信息交流场地:很多第一手的消息都是从这里流传开来的,包括某个遗迹或者某个杀人不眨眼的凶神。
现在这些古城内开始流传一个有关于黑衣旅者的消息。
一个黑衣人,把自己藏在黑色的斗篷之下,一个人深入黑暗森林,从来没有见到他和任何人接触,每次总是独自一人,但却听说实力非常强劲:所有试图挑衅的人都在一个回合之内被秒杀。
有强者不信,故意去挑战,但结果同样没有改变,没有能够超过三秒的,而且每次都是一击必杀,自从一个应天境巅峰的挑战者被一击毙命之后,黑衣杀神的称号也不胫而走。
这个黑衣杀神至少是违天境。
因此动心思的人也就少了很多,但同样也多了很多猜测:这个人是谁?为什么会来到这儿?
消息流动的很快,于是没过多久人们就发现,这个黑衣杀神不愧为杀神称号,与之见面的很少有活着离开的,而根据剩下的目击者统一下来的信息,人们推断黑衣杀神应该是在寻找什么东西,如果不是如此,那就是故意寻找人来送死。
因为那个黑衣人走遍了每一个能够被发现的上古遗迹。
有消息称这个黑衣杀神在疯狂的搜集一切有关于上古遗迹的消息,是谁传出来的不得而知,但这个消息确实有几分可信性,因为随着人们对黑衣杀神踪迹的追踪后发现,这个黑衣杀神在不断地深入黑暗森林,探索其中的每一个上古遗迹,而其中有很多都是非常隐秘,甚至可能只有几个人才知道。
于是这样一来,这些贪婪成性的冒险者又开始蠢蠢欲动,他们打不过这个黑衣杀神,但却可以跟着,因为黑衣杀神总能找到隐秘的上古遗迹,虽然拿不了大头,但多少可以喝一口汤。
而且这些上古遗迹肯定不是一次性的那种,不然也不至于让黑衣杀神第二次进入了。
当然不是所有人都能喝到这口汤,黑衣杀神所去的这些上古遗迹,都是些非常危险的地方,所以很少有人能够有机会从中获得一些好处的,丧命的倒是不少。
当然也有细心的人发现,黑衣杀神去的这些上古遗迹都非常具有代表性,不仅仅只有上古遗迹和非一次性探索者两个性质,细分之下还可以分为好几个类别,而如果以这种划分方法划分所有的遗迹的话,还能够看出来这些被黑衣杀神光顾的上古遗迹都是非常具有代表性的遗迹,换句话说就是,遗迹内包含的东西非常的全面。
虽然听起来很有道理,但由于这个猜测实在不具有任何实际价值,因而也只是一闪而逝,很多人依旧热衷于跟随黑衣杀神的脚步。因为黑衣杀神似乎一直专注于自己的事情对于身后跟随的人一直不甚在意,所以人们一直认为,只要不和那个黑衣杀神打交道,自己就是安全的。
直到最后一次,黑衣杀神走进一处从来没有被人关注过的遗迹,并且带着一众跟随的人彻底消失为止。
黑暗森林。
其实黑暗森林是一个总称,它不仅仅包括了森林,还包括山脉,沙漠,湖泊草原等等地形。
黑暗森林占据了整片大陆二队一半面积,刚刚好是大陆的南半区,从黑暗森林开始,所有的元素力量和和法则都开始带着一丝黑暗的属性,秉着越向南边,这种形象越是明显。
世界就此一分为二,南部大都为黑暗系生物,而北边则大都是光明侧生物。
以黑暗森林边界形成了一条分明的分界线,北边的人很少进入南边,南边也很少有黑暗生物进入北边,而剩下的那一部分,相互交流的,其实冒险的成分更多一些。
黑暗生物的能量结晶,黑魔晶,对于位于黑暗森林北侧的人而言,是不可多得的材料,可以用来制作特殊的兵器之类的,而随着时间的推移,越来越多的人进入黑暗森林范围之后留在了里面,因此对后人而言,除却黑魔晶,更具有吸引力的是那些遗留下来的遗迹宝藏。
没错,黑暗森林区域有着大量的遗迹。
当然光明侧的遗迹肯定不少,但那些大都掌握在大家族的手中,唯一的几个,不是已经被榨干,就是极度危险没有人愿意接手的,最明显的就是位于北部大陆的火域风域和雷域,这是自上古一来便一直存在于世间的庞大遗迹,不过同样这些都是异常危险的存在,违天境之下绝对禁止进入。
这样一来,想要碰个好运气的就只有深入黑暗森林区域,毕竟,既然已经是对立面,那过去使坏顺带摸点儿好处也没什么。
不过黑暗一族却不是这样,黑暗一族很少有直接进入光明侧的,一旦进入,大都伴随着破坏。这一点和黑暗一族的生活环境脱不了干系,没办法,身为亡灵,骨族,魔族,鬼族,这样的生物大多是思维混乱的,没有好的生活环境,更多时候更像是野兽一把,只有高阶的存在才有可能维持自己的理性思维。
这也是为什么一旦有黑暗属性出现在光明侧就会立刻引发动乱的原因:一般情况下,一旦有黑暗生物被发现,那时候都已经造成不可挽回的巨大损失了。
而且在光明侧的人的理念中,黑暗生物都是些失去理智的混乱生命,是应该被消灭的。
其实和针对别的生物的情况没什么两样,只是一个心理上的态度不同而已。
所以深入黑暗森林猎杀尽管危险但却一直存在,也没有任何人出面说终止这一切,对光明侧的人而言,那里就是一个荒野。
野蛮的野兽,只要被猎杀就可以了。
黑暗森林和光明侧最大的区别就在于,光明侧哪怕是最低等的生命也多多少少会有一丝自己的意识,也会有对死亡的恐惧,但黑暗森林一侧则不同,黑暗森林里面大多数生物都是死亡的,而且没有丝毫的自我意识,这个大多数超过了九成以上,剩下的不到一成的是位于高处的存在,以及占据了剩下的不到一成中的九成以上的暗族。
当然这些都是光明侧的人给予的称呼。
如此庞大的亡者数量,并且这个数量还在不断地上升,而这种原始的生存方式导致的结果就是非常低下的生存环境利用率,因此每过一段时间,可能是数十年,也有可能是数百年,就会有一次规模或大或小的暗潮冲击,具体规模与相隔时间关联,原因差不多就是没有足够多的地方了。
虽说亡者的生存条件几乎可以忽视,但奈何低级的黑暗生物的增长速度实在是太快了,每年死在黑暗森林里面的人不在少数,而魔族更是数量庞大,这些数量庞大的魔族生物互相厮杀,同样也会留下大量的尸体,最终转变为亡灵生物。
沿着黑暗森林一道线,有十余座古城,都是从古老的上古时代流传下来的,原因不明,但却有着极佳的防御能力,被称作南端堡垒,这里每天都会有大量的冒险者出入,有从黑暗森林里回来的,也有出发前去黑暗森林的,当然其中也有不少做生意的,从冒险者手中购买来自黑暗森林的物品,或者向对方出售各种合适的兵器。
因为种种原因,这里还是一个相当不安分的地方,很多被追杀而逃亡的人都会选择在这个地方落脚,只要稍微小心一点,就足以保证自己的安全。
介于此,这些古城也是非常繁杂的信息交流场地:很多第一手的消息都是从这里流传开来的,包括某个遗迹或者某个杀人不眨眼的凶神。
现在这些古城内开始流传一个有关于黑衣旅者的消息。
一个黑衣人,把自己藏在黑色的斗篷之下,一个人深入黑暗森林,从来没有见到他和任何人接触,每次总是独自一人,但却听说实力非常强劲:所有试图挑衅的人都在一个回合之内被秒杀。
有强者不信,故意去挑战,但结果同样没有改变,没有能够超过三秒的,而且每次都是一击必杀,自从一个应天境巅峰的挑战者被一击毙命之后,黑衣杀神的称号也不胫而走。
这个黑衣杀神至少是违天境。
因此动心思的人也就少了很多,但同样也多了很多猜测:这个人是谁?为什么会来到这儿?
消息流动的很快,于是没过多久人们就发现,这个黑衣杀神不愧为杀神称号,与之见面的很少有活着离开的,而根据剩下的目击者统一下来的信息,人们推断黑衣杀神应该是在寻找什么东西,如果不是如此,那就是故意寻找人来送死。
因为那个黑衣人走遍了每一个能够被发现的上古遗迹。
有消息称这个黑衣杀神在疯狂的搜集一切有关于上古遗迹的消息,是谁传出来的不得而知,但这个消息确实有几分可信性,因为随着人们对黑衣杀神踪迹的追踪后发现,这个黑衣杀神在不断地深入黑暗森林,探索其中的每一个上古遗迹,而其中有很多都是非常隐秘,甚至可能只有几个人才知道。
于是这样一来,这些贪婪成性的冒险者又开始蠢蠢欲动,他们打不过这个黑衣杀神,但却可以跟着,因为黑衣杀神总能找到隐秘的上古遗迹,虽然拿不了大头,但多少可以喝一口汤。
而且这些上古遗迹肯定不是一次性的那种,不然也不至于让黑衣杀神第二次进入了。
当然不是所有人都能喝到这口汤,黑衣杀神所去的这些上古遗迹,都是些非常危险的地方,所以很少有人能够有机会从中获得一些好处的,丧命的倒是不少。
当然也有细心的人发现,黑衣杀神去的这些上古遗迹都非常具有代表性,不仅仅只有上古遗迹和非一次性探索者两个性质,细分之下还可以分为好几个类别,而如果以这种划分方法划分所有的遗迹的话,还能够看出来这些被黑衣杀神光顾的上古遗迹都是非常具有代表性的遗迹,换句话说就是,遗迹内包含的东西非常的全面。
虽然听起来很有道理,但由于这个猜测实在不具有任何实际价值,因而也只是一闪而逝,很多人依旧热衷于跟随黑衣杀神的脚步。因为黑衣杀神似乎一直专注于自己的事情对于身后跟随的人一直不甚在意,所以人们一直认为,只要不和那个黑衣杀神打交道,自己就是安全的。
直到最后一次,黑衣杀神走进一处从来没有被人关注过的遗迹,并且带着一众跟随的人彻底消失为止。