第三百零四章 推进
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神吹教的推进速度也一下子提升了起来。
甚至,他们的这种打法,容错率其实更高了的,也就是说,就算哪个一时失误了,其实也不打紧,控制职业还是比较容易纠错的。
而且,因为要求降低,所以需要的配置也就低了,神吹教这边人多,还能多分几组,多线推进!
这一下,可是把神吹教的战力充分发挥出来,速度当然更快。
速度反而超过了巫山!
毕竟巫山纵然底蕴更深厚些,但想找出很多有这种技术、配合水平的圣骑士也不容易!所以,其实他们也并未能把公会实力完全发挥出来。
之前还不明显,现在神吹教这边一改进,顿时就对比出来差距了……
这回,轮到巫山上下人人脸面无光了。
你妹啊,刚才还在嘲笑人家神吹教呢,结果这一转眼,人家神吹教反而推进又快又轻松,多线并进,反而抢到他们前面了!
开始建立的那点儿优势,不但很快被神吹教弥补了过来,反而越来越快,也把他们给拉开了不少!
而且最关键的是,神吹教这样明显要求更低、容错率更高、消耗也更小!不管是坦克职业也好、治疗职业也好、控制职业也好……大家各尽其职,对于谁的要求也没有无限拔高,所以大家都打的轻松,自然精神上的消耗就小。
反而巫山那边,几个坦克职业几乎人人都是高标准、严要求,有一点儿错都不行,所以各个都打的精神紧绷。一点儿错都不敢犯,不说别的,这种精神上的消耗就特别打,一个个打的累不行。
所以,看着神吹教那边,轻松又效率的打法,这帮圣骑士当然看的很眼红了。
“话说。我们也该学他们那么打啊。”
“确实比我们省劲儿多了……”
“也更效率啊!”
巫山的玩家纷纷低声议论着,一下子就没了之前的嘲笑的样儿。
不过这么说的,主要还是普通玩家,那些巫山的高层、精英玩家。脸上都有点儿挂不住。可不是,他们是巫山啊!对面只是个普通的玩家公会罢了,结果,他们居然还要学玩家公会的打法?
一支烟当然也觉得颜面无光,不过他在那儿权衡半晌。觉得反正被大神打击也不是第一次了,见贤思齐,三人行必有我师……对吧?
所以一支烟拍板,“大家都学神吹教的打法!”
巫山众人松口气的同时,也觉得有些讪讪……
丢人啊!
到了这会儿,巫山这边当然是不敢再提什么改变分配的了,更不敢再夸口什么输出的效率了……打法都用的人家神吹教的,就算你输出再高,不还是人神吹教的功劳?
巫山众人也有点儿小郁闷,你说这打法明明是他们巫山琢磨出来的啊。也屡试不爽,打的很流畅来着。
怎么一到神吹教眼前,到大神眼前,这左右一搅合,就成他们的了?
巫山算是跟大神打交道比较多的一个帮了,被大神这么一打击,更是敬畏有加,不敢再在大神面前夸耀了。
……
却说巫山也改变打法之后,两家公会的推进效率都提升了上来。
要说这个资源点,当然还是很有难度的。困住了不少公会。但两家公会联手,又有这样的效率的提升,所以,开头这里开始一马平川了。
外围的这些精英矿丁。被毫无悬念地一个个推下,这下数量庞大、还越了10级的精英怪,对他们完全没有任何威胁。
很快就进到了内层。
内层的精英怪等级更高,而且中间夹杂着一些小boss,这些小boss、精英怪,大都有不少控制技能。之前的公会,不少就是折戟在了这里。
不过,巫山不愧是有备而来,不愧是在这里有过教训的,他们特意研究过老服打这里的方法,并且结合他们新服的玩家比较低的等级,钻研出了不少办法。
虽然打通这个资源点还不是很有把握,但只是对付这里的小boss、精英怪,还是有点儿心得的。
巫山也是诚心打通,所以把这些方法都挨着实验了出来。
但令他们沮丧的是!
大神明明是第一次看他们的方法,然后稍稍一改动——就好像之前那样——换个职业啊,换个思路啊,顿时就把他们的复杂问题给简单化了。原本要求条件比较苛刻的打法,在大神妙手改动下,登时就能让很多普通玩家操作了。
于是,内层这里,困住了不少公会的小boss、精英怪,也只是让两家公会实验了实验打法,便也一路顺畅地推进了过去!
很快,到了第一个重量级boss跟前——
“大地之子——吉斯!”
这种后期的boss,虽然不算是最终boss,但也有了名号,就能够看出已经不同于之前的那些小BOSS了。
吉斯boss,也是一个很难对付的boss,后期,甚至玩家等级平均80+的公会,打这个也会吃尽苦头。
从名字就能看出,吉斯是一个擅长土系魔法的,跟【掘墓者】有些像;但不同于掘墓者敏捷型坦克的设定,吉斯的输出能力也十分恐怖。
可以说,是兼具了掘墓者,以及战士的技能和特点!
各种土系魔法玩儿的很溜,一点儿也不畏惧对手的人多,相反,每一次出手,恐怖的杀伤能力,总会给玩家带来死亡。
神吹教、巫山,也正来到了这个boss跟前。
上一次的时候,巫山便也是倒在了这个boss的刀下——当然,那时候也因为他们之前有了太大的消耗,时间所剩不多,再加上玩家死了好几次之后,也都十分疲惫了,所以才没能推下来。
不过虽然如此,但他们后来一起研究了下这个boss,依然觉得很难,没有太好的办法。
玩家推boss最给力的办法是什么?
当然是围殴、以多打少了!
所以,一个不怕围殴、不怕人多的boss,打起来当然就难的多了。
这一次,他们由于两家公会联合,再加上之前推进速度很快,大大节约了时间,所以,留给他们的时间还是比较充裕的。
一支烟主动过来询问:“大神,神吹教的,这个boss,你们准备怎么打?”(未完待续。)
神吹教的推进速度也一下子提升了起来。
甚至,他们的这种打法,容错率其实更高了的,也就是说,就算哪个一时失误了,其实也不打紧,控制职业还是比较容易纠错的。
而且,因为要求降低,所以需要的配置也就低了,神吹教这边人多,还能多分几组,多线推进!
这一下,可是把神吹教的战力充分发挥出来,速度当然更快。
速度反而超过了巫山!
毕竟巫山纵然底蕴更深厚些,但想找出很多有这种技术、配合水平的圣骑士也不容易!所以,其实他们也并未能把公会实力完全发挥出来。
之前还不明显,现在神吹教这边一改进,顿时就对比出来差距了……
这回,轮到巫山上下人人脸面无光了。
你妹啊,刚才还在嘲笑人家神吹教呢,结果这一转眼,人家神吹教反而推进又快又轻松,多线并进,反而抢到他们前面了!
开始建立的那点儿优势,不但很快被神吹教弥补了过来,反而越来越快,也把他们给拉开了不少!
而且最关键的是,神吹教这样明显要求更低、容错率更高、消耗也更小!不管是坦克职业也好、治疗职业也好、控制职业也好……大家各尽其职,对于谁的要求也没有无限拔高,所以大家都打的轻松,自然精神上的消耗就小。
反而巫山那边,几个坦克职业几乎人人都是高标准、严要求,有一点儿错都不行,所以各个都打的精神紧绷。一点儿错都不敢犯,不说别的,这种精神上的消耗就特别打,一个个打的累不行。
所以,看着神吹教那边,轻松又效率的打法,这帮圣骑士当然看的很眼红了。
“话说。我们也该学他们那么打啊。”
“确实比我们省劲儿多了……”
“也更效率啊!”
巫山的玩家纷纷低声议论着,一下子就没了之前的嘲笑的样儿。
不过这么说的,主要还是普通玩家,那些巫山的高层、精英玩家。脸上都有点儿挂不住。可不是,他们是巫山啊!对面只是个普通的玩家公会罢了,结果,他们居然还要学玩家公会的打法?
一支烟当然也觉得颜面无光,不过他在那儿权衡半晌。觉得反正被大神打击也不是第一次了,见贤思齐,三人行必有我师……对吧?
所以一支烟拍板,“大家都学神吹教的打法!”
巫山众人松口气的同时,也觉得有些讪讪……
丢人啊!
到了这会儿,巫山这边当然是不敢再提什么改变分配的了,更不敢再夸口什么输出的效率了……打法都用的人家神吹教的,就算你输出再高,不还是人神吹教的功劳?
巫山众人也有点儿小郁闷,你说这打法明明是他们巫山琢磨出来的啊。也屡试不爽,打的很流畅来着。
怎么一到神吹教眼前,到大神眼前,这左右一搅合,就成他们的了?
巫山算是跟大神打交道比较多的一个帮了,被大神这么一打击,更是敬畏有加,不敢再在大神面前夸耀了。
……
却说巫山也改变打法之后,两家公会的推进效率都提升了上来。
要说这个资源点,当然还是很有难度的。困住了不少公会。但两家公会联手,又有这样的效率的提升,所以,开头这里开始一马平川了。
外围的这些精英矿丁。被毫无悬念地一个个推下,这下数量庞大、还越了10级的精英怪,对他们完全没有任何威胁。
很快就进到了内层。
内层的精英怪等级更高,而且中间夹杂着一些小boss,这些小boss、精英怪,大都有不少控制技能。之前的公会,不少就是折戟在了这里。
不过,巫山不愧是有备而来,不愧是在这里有过教训的,他们特意研究过老服打这里的方法,并且结合他们新服的玩家比较低的等级,钻研出了不少办法。
虽然打通这个资源点还不是很有把握,但只是对付这里的小boss、精英怪,还是有点儿心得的。
巫山也是诚心打通,所以把这些方法都挨着实验了出来。
但令他们沮丧的是!
大神明明是第一次看他们的方法,然后稍稍一改动——就好像之前那样——换个职业啊,换个思路啊,顿时就把他们的复杂问题给简单化了。原本要求条件比较苛刻的打法,在大神妙手改动下,登时就能让很多普通玩家操作了。
于是,内层这里,困住了不少公会的小boss、精英怪,也只是让两家公会实验了实验打法,便也一路顺畅地推进了过去!
很快,到了第一个重量级boss跟前——
“大地之子——吉斯!”
这种后期的boss,虽然不算是最终boss,但也有了名号,就能够看出已经不同于之前的那些小BOSS了。
吉斯boss,也是一个很难对付的boss,后期,甚至玩家等级平均80+的公会,打这个也会吃尽苦头。
从名字就能看出,吉斯是一个擅长土系魔法的,跟【掘墓者】有些像;但不同于掘墓者敏捷型坦克的设定,吉斯的输出能力也十分恐怖。
可以说,是兼具了掘墓者,以及战士的技能和特点!
各种土系魔法玩儿的很溜,一点儿也不畏惧对手的人多,相反,每一次出手,恐怖的杀伤能力,总会给玩家带来死亡。
神吹教、巫山,也正来到了这个boss跟前。
上一次的时候,巫山便也是倒在了这个boss的刀下——当然,那时候也因为他们之前有了太大的消耗,时间所剩不多,再加上玩家死了好几次之后,也都十分疲惫了,所以才没能推下来。
不过虽然如此,但他们后来一起研究了下这个boss,依然觉得很难,没有太好的办法。
玩家推boss最给力的办法是什么?
当然是围殴、以多打少了!
所以,一个不怕围殴、不怕人多的boss,打起来当然就难的多了。
这一次,他们由于两家公会联合,再加上之前推进速度很快,大大节约了时间,所以,留给他们的时间还是比较充裕的。
一支烟主动过来询问:“大神,神吹教的,这个boss,你们准备怎么打?”(未完待续。)