回应一下大家的批评
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写到四百多万字了,批评也开始多了,有些批评我是认的。
比如套路重复啊,升级打怪杀敌人,基本是这样,这个我没办法改咯,因为主线就是变强、杀罪孽,一路上总得有对手的,不能每天打坐修炼,然后就大结局了,只能把升级杀敌写得好看点吧。
还有希望回归民间驱鬼的,像早期那样,这个也很难办到啊,主角是一直变强的,他现在驱鬼就是一巴掌,怎么回到早期那样呢?
除非是安排剧情,主角被废了,回小东江重头来过,或者写他儿子的故事。
同类书我研究过,早期捉鬼,中后期主角厉害了,没办法了,有的开始写穿越了,或者写外星人,写儿子都算是合理的操作了。
我不想写这些,所以就把鬼变成希,把希变成夷,把夷变成微,我感觉这个还好点。
鬼魙希夷微是古代就存在的概念,一些灵异小说也写过,不过系统性写的暂时没发现,我自己创造了罪孽轮回这个概念,围绕来写,也是想写得尽善尽美的,但可能笔力不够,一些读者觉得太玄幻没意思,那只能抱歉了。
另外,还有一些批评我是很难接受的啊。
比如什么每次机缘都是主角的,毫无悬念,这个就让我觉得挺奇怪的,机缘如果不是主角的,为什么要写那个故事呢?比如苦海,写无支祁让风向辰降服了,这样就有悬念了,可这样风向辰不就是主角了吗?
你们难道不会憋屈死吗?
还有的读者比较莽,一直说李十一怕什么?直接干啊,太垃圾了了。
这个怎么干呢?整个內域都是先贤,干一炮立刻被秒杀,这也不能爽啊。
还有不少批评挺怪的,我是真的没法那样写的。
那样描述一段给大家看看吧。
(某天,盘古斧现世了,李十一和內域人去争夺,失败了,盘古斧让一个反派尘二二得了,尘二二得盘古传承,震惊天下,嘲讽李十一。李十一怒火攻心,啥都不管了,啥都不忌惮了,太清化鬼大开杀戒,暴露了本源太清,强势杀了尘二二,太爽了!
结果一堆先贤跳出来,皆是活了几千年的老怪物,将李十一给杀了,全书完)
写到四百多万字了,批评也开始多了,有些批评我是认的。
比如套路重复啊,升级打怪杀敌人,基本是这样,这个我没办法改咯,因为主线就是变强、杀罪孽,一路上总得有对手的,不能每天打坐修炼,然后就大结局了,只能把升级杀敌写得好看点吧。
还有希望回归民间驱鬼的,像早期那样,这个也很难办到啊,主角是一直变强的,他现在驱鬼就是一巴掌,怎么回到早期那样呢?
除非是安排剧情,主角被废了,回小东江重头来过,或者写他儿子的故事。
同类书我研究过,早期捉鬼,中后期主角厉害了,没办法了,有的开始写穿越了,或者写外星人,写儿子都算是合理的操作了。
我不想写这些,所以就把鬼变成希,把希变成夷,把夷变成微,我感觉这个还好点。
鬼魙希夷微是古代就存在的概念,一些灵异小说也写过,不过系统性写的暂时没发现,我自己创造了罪孽轮回这个概念,围绕来写,也是想写得尽善尽美的,但可能笔力不够,一些读者觉得太玄幻没意思,那只能抱歉了。
另外,还有一些批评我是很难接受的啊。
比如什么每次机缘都是主角的,毫无悬念,这个就让我觉得挺奇怪的,机缘如果不是主角的,为什么要写那个故事呢?比如苦海,写无支祁让风向辰降服了,这样就有悬念了,可这样风向辰不就是主角了吗?
你们难道不会憋屈死吗?
还有的读者比较莽,一直说李十一怕什么?直接干啊,太垃圾了了。
这个怎么干呢?整个內域都是先贤,干一炮立刻被秒杀,这也不能爽啊。
还有不少批评挺怪的,我是真的没法那样写的。
那样描述一段给大家看看吧。
(某天,盘古斧现世了,李十一和內域人去争夺,失败了,盘古斧让一个反派尘二二得了,尘二二得盘古传承,震惊天下,嘲讽李十一。李十一怒火攻心,啥都不管了,啥都不忌惮了,太清化鬼大开杀戒,暴露了本源太清,强势杀了尘二二,太爽了!
结果一堆先贤跳出来,皆是活了几千年的老怪物,将李十一给杀了,全书完)