第6章 玩家的首测攻略
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名为【首测玩家大爆料,最全最前沿的《地下城:永恒国度》攻略!】的帖子,是在夏洛克公布了开放新区域的公告之后大约两小时以后,才发布出来的帖子,到现在虽然不过半个小时的时间,但是已经有了近千人的回复了,点击量更是疯狂的上涨,算得上是目前整个论坛里,除了夏洛克的公告之外,最火热的帖子了。
而且看标题的话,似乎是今天才召唤过来的一百名仆从中的一员编辑出来的帖子,夏洛克其实还挺在意仆从们对地下城的看法的,毕竟他们也算是地下城的成员之一了,毕竟在未来地下城还会有更多的居民,如今刚刚起步,更是应该吸取各方建议的时候。
夏洛克很快点开了帖子。
【首测玩家大爆料,最全最前沿的《地下城:永恒国度》攻略!】
“大家好,我是首测玩家【梅川酷子】,没错,就是那个一直在B站做专业视频攻略的那个!非常幸运的获得了《地下城:永恒国度》的首测资格,这是一款全球第一个放弃传统游戏机,采用游戏仓和虚拟现实技术的划时代网游!我本来也和大部分的围观吃瓜群众一样,以为这个游戏仓和虚拟现实技术不过是这游戏的一种噱头,但是当我今天早上九点,第一时间躺进游戏仓,连接进入《地下城:永恒国度》这款游戏之后,我觉得我有必要对这款游戏的制作组郑重道歉,对不起!
百分百的还原度,百分百的自由度,这并不是噱头,而是货真价实的!我不知道制作组用的是什么游戏引擎,但是考虑到这已经是虚拟现实技术呈现出来的网游了,所使用的技术恐怕根本不能被称呼为游戏引擎,没准我们正在进入《帝国时代》那样的脑后插管的时代了!没错,这游戏简直就好像第二个世界一样的真实!除了可以活动你全身上下任何一出关节之外,我们还可以在这个游戏世界触摸,呼吸,和任何物件产生互动,甚至于,我们还能有痛楚感!当然,我们还可以调节痛楚感,从毫无疼痛到百分百真实疼痛都可以自由调节,这里建议普通玩家调节毫无疼痛,硬核玩家,各路高玩可以挑战百分百真实疼痛。(撞墙自杀试验复活机制的我,很认真的建议!)
闲话不多说,这里进行一个最全面最前沿的攻略!
游戏的背景是在一片剑与魔法的世界展开,我们的初始活动地点在名为永恒国度的地下城展开。
游戏的一开始,我们会在永恒国度地下城的核心大厅出生,出生前可以捏脸,随便怎么捏,但是因为目前只能选择哥布林这一个种族,所以怎么捏都不会太好看的,我建议在捏脸环节就不要太浪费时间了,等游戏日渐完善以后开放了更多的种族的时候,大家再说吧。
游戏的NPC目前只有两个,目前还不清楚是功能性NPC还是剧情NPC,或者两者皆是。
一个是地下城的铁匠辛巴,一个黑铁矮人,脾气有点暴躁,虽然我们可以任意和铁匠铺的物品互动,但是这里建议大家不要去碰触铁匠铺里的东西,因为NPC会揍你!目前发现铁匠铺里没有任何的武器铠甲之类的出售,但是可以在这里买到食物,没错,这游戏是需要吃东西的,如果不吃东西的话,一段时间后会感觉到饥饿,是真的很饿的那种的饥饿感,很真实,甚至会表现出全身没有力气的症状。购买食物需要花费铜币,而获得铜币,则需要完成任务,任务会直接在你的眼前出现,你直接领取就可以了。(图片)
第二个NPC就是永恒国度地下城的城主,恶魔领主夏洛克大人!(图片)
目前根据我实测的经验来看,这个恶魔领主夏洛克大人就是我们宣誓效忠的领主了,其身份和地位大概就是类似于《魔兽世界》里的阵营领袖,是目前唯一会给我们发布任何和提供任务奖励的NPC,对了,还有一个功能性的设施叫做地下城核心的,有些时候老夏(夏洛克领主大人,为了方便之后都称呼为老夏了)不一定会一直在地下城里,我们提交任务领取奖励,可以直接去找地下城核心,名字叫做“布鲁”,因为从来没有发生过对话交流,我不清楚这个“布鲁”到底算不算NPC,或者干脆就是任务牌。
因为游戏还在首测阶段,所以NPC只有这两个,可能有些水友觉得太少了,但是考虑到这个游戏制作的虚拟现实的程度已经无限接近于百分之百了,其他方面开发缓慢也是可以理解的范畴之中,更何况,这样子划时代的网游,让我们玩家共同参与进来,才能显得更加有意义。
接下来要说明一下这款游戏的游戏设定方面。
因为官方并没有放出详细的游戏设定,只是给了一些世界背景和地下城的介绍,所有的游戏设定,目前都只是我本人的细心发现和深刻总结还有大胆猜测。
第一点:这款游戏是暂时没有血条和蓝条的,更没有属性点和角色面板,因为还没有战斗过,所以我不清楚战斗的时候是否会显示出来,只有等到明天新区域开放之后,本人第一时间去开荒一下,才能给出准确答复了。
当然你还是可以给你自己取你喜欢的名字的,名字不能带字符标点,只能纯汉字,会在你的头顶用绿色来显示。
第二点:这款游戏是有别于传统的战法牧体系的,没有固定的职业选择,也没有人物具体的等级划分,没有经验条,没有技能点,但是考虑到游戏背景是剑与魔法的世界,所以在之后我们应该是能够通过铜币或者其他的渠道来学习技能,或者增强自身的,也就是说,学习何种技能,朝着哪种方向发展,全看我们自己的意愿,并不会有职业这个概念来束缚你,没准我一个哥布林都能挥舞法杖和长剑,像甘道夫一样成为战斗法师也说不定啊!
有些人可能对于这一点不习惯,但是我个人觉得这是这个游戏的一大优点,本身他就是打着百分百真实百分百自由的旗号来的,所以在未来战斗技能的发展方面,完全让我们自己自由把握,让我们按照自己的喜好和个人能力来进行选择,这样子才更加符合真实性吗。
当然具体怎么样,还是要看游戏之后逐步开放的内容了。
第三点:任务系统,这里要着重提一下任务系统,一开始我以为这款游戏的任务系统是和其他的游戏一样,都是提前写好了固定的代码,特定条件下就会触发什么样子的任务,但是在体验首测之后,我发现并不是这样子,这款游戏感觉上去就好像是一台不停的进行实时运算的电脑,下一秒会发布怎样的任务,完全是依照地下城的发展来进行的,比如需要更多的人挖矿,则会发布更多的挖矿任务,需要更多的人搬运则会发布搬运任务,诸如此类,当某一项工作已经饱和之后,便不会发布类似的任务给你了,大家不用担心没有任务给你,因为地下城才刚刚开始开发,任务非常之多,我今天玩了十几个小时,除了抽出时间探索了一些设定之外,剩下的大部分时间,我都在挖矿和搬运,我称呼为,搬砖!
一开始我是觉得这种反复的任务太机械了,即便会给我很多的铜币作为任务报酬,但我就算是在地下城里一头撞死,冲进火坑里烧死,我也不会一直做的!但是后来……哎呀吗,真香!
没错,这游戏真实感体验感好到就算是机械搬砖,我都觉得好玩到爆炸!
第四点:货币。目前所有玩家接触到的都是铜币,不知道铜币之上会不会有银币和金币,我估计应该是有的,因为我看到老夏在整理钱袋的时候,有看到金闪闪的东西,看上去就像是金币。铜币目前除了从铁匠辛巴那边购买食物之外,什么也买不了,但是等地下城发展起来了以后,肯定可以购买其他的商品的,比如武器,铠甲,恢复药剂等等这些东西了。具体什么情况,还需要等待游戏后续开放的内容了。
第五点:因为是高自由度网游,那么免不了就要提到沙盒了,就目前来看,游戏里可以拾取你能拿得动的任何物品,并且永久的改变他们的位置,还可以用矿镐在城主规划出来的地方挖矿,并且会永久改变游戏里的地貌,至于城主规划之外的地方,我曾经尝试去挖掘,但是失败了,这似乎涉及到一个隐藏的设定,就是玩家很难违背城主的直接命令,实际上当我们面对城主的时候,会自然而然的感觉到一种威压感,产生无法抗拒的服从,可能是因为我们是哥布林的原因,等到以后开放了新的更高级的种族之后,不知道这种情况会不会有所改变。
第六点:关于复活。玩网游,免不了可能遭遇到战死的情况,玩家们对于死亡惩罚相信都非常的在意,我本人也在今天的首测里亲自进行了尝试,没错,我就是那个大着胆子撞墙自杀的首测玩家,说实话,当时我是百分百疼痛感,我现在脑袋都感觉隐隐作痛,这游戏的疼痛感真的太真实了。死亡之后,玩家将会被强制退出到游戏准备界面,然后再等待身体被修复之后,就可以复活了,在等待复活的时候可以在准备界面浏览官方网站和论坛,也只能看这两个。
第七点:首测资格能否买卖共享的问题。关于这个问题,土豪玩家就不用想了,这游戏目前为止都没有发现充值渠道或者商城,首测资格也无法买卖或者共享,因为游戏是需要游戏仓才能玩的,而游戏仓是在你填写了首测预约之后,就跟预约人绑定的了,而这个游戏仓只有本人能使用,别人根本就无法使用,所以想要共享游戏仓或者转手首测资格的玩家赶紧放弃吧。
目前我尝试的撞死这种死法,除了死亡之后要稍作等待,就没有其他的死亡惩罚了,但是今天有另外一位玩家直接冲进铁匠铺的炉子里烧成灰了,随后他游戏角色就没了,彻底消失了,重新创建了一个账号才进来的。
所以目前情报来看,死亡惩罚和你死亡之后的状态有关,如果你的尸体还能够修复的话,就不会有什么特别的惩罚,但是如果尸体没有办法修复的话,比如彻底的焚毁,就只能重新创建人物了。所以说,死的时候务必给自己留一个全尸,如果在城外,请一定要和同伴一起行动,就算你死了,你的同伴可以把你的尸体带回永恒国度,因为就目前来看,除了老夏之外,没有见到有第二个能够修复肉体的NPC了,玩家目前也没有这种能力。
所以说死亡还是有一定风险和惩罚的,大家一定要珍惜生命啊!
洋洋洒洒的写了这么多,基本是想到哪里写到哪里的,如果有缺漏的大家自己补充补充吧,时间也不早了,都凌晨了,我也要早点休息了,这几天B站直播就暂停一下了,因为我要忙着玩《地下城:永恒国度》,不聊了,我下了,评论白天起来再看吧,早上七点就要开放新区域了,我还要第一时间去体验开荒,大家晚安!】
夏洛克一口气看完了帖子楼主所发的内容,对于这个【梅川酷子】夏洛克还是很有印象的,对方的评价,让夏洛克还是感觉有点奇怪,虽然他们干活很努力,又不要工钱,但是这种通篇都充斥着让人无法理解的言论还是让夏洛克相当困扰,这种时候就只能感叹两个世界的文化不同了,夏洛克是真的无法理解。
【这NPC照片你确定不是找的COS照片?】
【这游戏画质这么真实吗?】
【为什么我没有首测资格啊!!】
【期待啊!希望赶紧公测】
至于下面的评论,有质疑,有惊艳,有要QQ,要微信,还有哭爹喊娘求首测账号,倾家荡产都要来永恒花园为夏洛克打工的,等等回复竟然已经达到了上千层了。
虽然夏洛克很有耐心的在一层层的观看回复和评价,但是帖子层数刷新增加的速度,比夏洛克浏览帖子的速度要快得多,看到了五百多层,望着后面还有数百页没有看的层数,夏洛克决定放弃了。
浏览官网论坛,看这些异世界的玩家们发言纵然很有意思,但是地下城的事情还有一大堆等着夏洛克处理呢,就比如——安排铁匠辛巴锻造铁制工具和武器铠甲!
名为【首测玩家大爆料,最全最前沿的《地下城:永恒国度》攻略!】的帖子,是在夏洛克公布了开放新区域的公告之后大约两小时以后,才发布出来的帖子,到现在虽然不过半个小时的时间,但是已经有了近千人的回复了,点击量更是疯狂的上涨,算得上是目前整个论坛里,除了夏洛克的公告之外,最火热的帖子了。
而且看标题的话,似乎是今天才召唤过来的一百名仆从中的一员编辑出来的帖子,夏洛克其实还挺在意仆从们对地下城的看法的,毕竟他们也算是地下城的成员之一了,毕竟在未来地下城还会有更多的居民,如今刚刚起步,更是应该吸取各方建议的时候。
夏洛克很快点开了帖子。
【首测玩家大爆料,最全最前沿的《地下城:永恒国度》攻略!】
“大家好,我是首测玩家【梅川酷子】,没错,就是那个一直在B站做专业视频攻略的那个!非常幸运的获得了《地下城:永恒国度》的首测资格,这是一款全球第一个放弃传统游戏机,采用游戏仓和虚拟现实技术的划时代网游!我本来也和大部分的围观吃瓜群众一样,以为这个游戏仓和虚拟现实技术不过是这游戏的一种噱头,但是当我今天早上九点,第一时间躺进游戏仓,连接进入《地下城:永恒国度》这款游戏之后,我觉得我有必要对这款游戏的制作组郑重道歉,对不起!
百分百的还原度,百分百的自由度,这并不是噱头,而是货真价实的!我不知道制作组用的是什么游戏引擎,但是考虑到这已经是虚拟现实技术呈现出来的网游了,所使用的技术恐怕根本不能被称呼为游戏引擎,没准我们正在进入《帝国时代》那样的脑后插管的时代了!没错,这游戏简直就好像第二个世界一样的真实!除了可以活动你全身上下任何一出关节之外,我们还可以在这个游戏世界触摸,呼吸,和任何物件产生互动,甚至于,我们还能有痛楚感!当然,我们还可以调节痛楚感,从毫无疼痛到百分百真实疼痛都可以自由调节,这里建议普通玩家调节毫无疼痛,硬核玩家,各路高玩可以挑战百分百真实疼痛。(撞墙自杀试验复活机制的我,很认真的建议!)
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游戏的背景是在一片剑与魔法的世界展开,我们的初始活动地点在名为永恒国度的地下城展开。
游戏的一开始,我们会在永恒国度地下城的核心大厅出生,出生前可以捏脸,随便怎么捏,但是因为目前只能选择哥布林这一个种族,所以怎么捏都不会太好看的,我建议在捏脸环节就不要太浪费时间了,等游戏日渐完善以后开放了更多的种族的时候,大家再说吧。
游戏的NPC目前只有两个,目前还不清楚是功能性NPC还是剧情NPC,或者两者皆是。
一个是地下城的铁匠辛巴,一个黑铁矮人,脾气有点暴躁,虽然我们可以任意和铁匠铺的物品互动,但是这里建议大家不要去碰触铁匠铺里的东西,因为NPC会揍你!目前发现铁匠铺里没有任何的武器铠甲之类的出售,但是可以在这里买到食物,没错,这游戏是需要吃东西的,如果不吃东西的话,一段时间后会感觉到饥饿,是真的很饿的那种的饥饿感,很真实,甚至会表现出全身没有力气的症状。购买食物需要花费铜币,而获得铜币,则需要完成任务,任务会直接在你的眼前出现,你直接领取就可以了。(图片)
第二个NPC就是永恒国度地下城的城主,恶魔领主夏洛克大人!(图片)
目前根据我实测的经验来看,这个恶魔领主夏洛克大人就是我们宣誓效忠的领主了,其身份和地位大概就是类似于《魔兽世界》里的阵营领袖,是目前唯一会给我们发布任何和提供任务奖励的NPC,对了,还有一个功能性的设施叫做地下城核心的,有些时候老夏(夏洛克领主大人,为了方便之后都称呼为老夏了)不一定会一直在地下城里,我们提交任务领取奖励,可以直接去找地下城核心,名字叫做“布鲁”,因为从来没有发生过对话交流,我不清楚这个“布鲁”到底算不算NPC,或者干脆就是任务牌。
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因为官方并没有放出详细的游戏设定,只是给了一些世界背景和地下城的介绍,所有的游戏设定,目前都只是我本人的细心发现和深刻总结还有大胆猜测。
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当然具体怎么样,还是要看游戏之后逐步开放的内容了。
第三点:任务系统,这里要着重提一下任务系统,一开始我以为这款游戏的任务系统是和其他的游戏一样,都是提前写好了固定的代码,特定条件下就会触发什么样子的任务,但是在体验首测之后,我发现并不是这样子,这款游戏感觉上去就好像是一台不停的进行实时运算的电脑,下一秒会发布怎样的任务,完全是依照地下城的发展来进行的,比如需要更多的人挖矿,则会发布更多的挖矿任务,需要更多的人搬运则会发布搬运任务,诸如此类,当某一项工作已经饱和之后,便不会发布类似的任务给你了,大家不用担心没有任务给你,因为地下城才刚刚开始开发,任务非常之多,我今天玩了十几个小时,除了抽出时间探索了一些设定之外,剩下的大部分时间,我都在挖矿和搬运,我称呼为,搬砖!
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第四点:货币。目前所有玩家接触到的都是铜币,不知道铜币之上会不会有银币和金币,我估计应该是有的,因为我看到老夏在整理钱袋的时候,有看到金闪闪的东西,看上去就像是金币。铜币目前除了从铁匠辛巴那边购买食物之外,什么也买不了,但是等地下城发展起来了以后,肯定可以购买其他的商品的,比如武器,铠甲,恢复药剂等等这些东西了。具体什么情况,还需要等待游戏后续开放的内容了。
第五点:因为是高自由度网游,那么免不了就要提到沙盒了,就目前来看,游戏里可以拾取你能拿得动的任何物品,并且永久的改变他们的位置,还可以用矿镐在城主规划出来的地方挖矿,并且会永久改变游戏里的地貌,至于城主规划之外的地方,我曾经尝试去挖掘,但是失败了,这似乎涉及到一个隐藏的设定,就是玩家很难违背城主的直接命令,实际上当我们面对城主的时候,会自然而然的感觉到一种威压感,产生无法抗拒的服从,可能是因为我们是哥布林的原因,等到以后开放了新的更高级的种族之后,不知道这种情况会不会有所改变。
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所以目前情报来看,死亡惩罚和你死亡之后的状态有关,如果你的尸体还能够修复的话,就不会有什么特别的惩罚,但是如果尸体没有办法修复的话,比如彻底的焚毁,就只能重新创建人物了。所以说,死的时候务必给自己留一个全尸,如果在城外,请一定要和同伴一起行动,就算你死了,你的同伴可以把你的尸体带回永恒国度,因为就目前来看,除了老夏之外,没有见到有第二个能够修复肉体的NPC了,玩家目前也没有这种能力。
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